ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt | 3pt | 2pt |
57pt
GOOD!
ファイター形態でのドッグファイトをまず再現している。
格闘でのコンボ攻撃が可能。
デストロイドやバジュラ等の機体を操作可能。
リプレイ機能がある。
BAD/REQUEST
あくまでアクションゲームであるので、
フライトシュミレーションやシューティングのようなドックファイトは出来ない
ミサイルをガンポッドで打ち落とせない(スキルを使用すれば出来るが・・・)
チャフもスキルを使用しないと出来ない
COMMENT
たぶんこのゲームを買おうと思っている人の中にはPSで昔出ていたマクロスVFX-2
をしていた方もいると思われるので、その人向けにVFX-2との相違点を。
ヴァリアブルビューについて
パッケージなどのスクリーンショットを見るとヴァリアブルビューっぽい見た目ですが、実際はかなりそれに近いです。特に敵をロックオンすると視点がその敵に固定されるところはそっくり同じです。
ただ相違点としてはVFX-2の場合はロックした後機体を敵のほうに向けてから出ないとミサイルのロックが出来ませんでしたが、このゲームではどこを向いていてもロックオンできるので、たとえ相手が自分の真後ろにいてもロックオンしてミサイルを飛ばすことが出来ます。
ミサイル避け
ただ、残念なのがVFX-2のもうひとつの特徴でもあるミサイル避けですが、コレはあまり出来ません。というのもミサイルの接近警報は出ませんし、方向も出ないので避けようがあまり無いです。
後、バトロイドでミサイルを迎撃しようとしても出来ません。
その他について
それ以外の相違点としては、速度の変更がXボタン長押しのブーストしか無いとか、なぜかガンポッドのバルカンの画斜めに出る(ある程度敵を追尾する)暗いですかね。
バトロイド・ガォークについて
さてファイター形態以外の操作方法はVFX-2と全く違います。
簡単に言うとガンダムバトルシリーズに準拠してます。まぁ基にしたシステムが同じなので当たり前といえば当たり前ですが。
全体としてみると本格的なシューティング、フライトアクションとしては物足りないかと思いますがPSPでVFX-2っぽいゲームが(しかも新機体も含んで)出たと思えば買いだとは思います。
Amazonレビュー
レビュー者: クリック レビュー日: 2008-10-08ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。
気になったところを挙げると
○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。
○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。
○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。
○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。
まぁ、全体的にはかなり楽しめました。
続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。
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GOOD!
初代マクロス世代(マクロス7も好き)&通勤PSP族の私にとってはよく出来た1本だと思います。
★変形が簡単できる
★装備はシンプルだが、カスタム&カラーリングできる
★常に僚機を気にしながらバトルってのがマクロスっぽい
★ドラマティックな演出
・ローディング時の映像
・ミッションが最初から見えてるのではなく、増える感
・BGMがいい
・3角関係演出(OPと僚機で喧嘩でもしてくれればいいけど)
★リプレイ機能
★ミッションがちょうどいい時間
マクロスゲームというカテゴリで見れば、満足いく内容だと思います。
BAD/REQUEST
ロボット・フライトゲームとしてみれば、他のレビューを参考にしてください。
そんなに私はゲームをしていないので…
悪いところをあえて見つけるとすれば…
■フィールドが狭い
■3角関係演出をもっと拡大
(喧嘩、バトルに現れる影響)
■画面モードにコクピットモードがほしかった
(ひょっとしてある?)
なんてところでしょうか?
COMMENT
マクロスファン(特に初代)であれば買いかと思います。
いままでは、「天誅 忍大全」しかPSPにはセットされてませんでしたが、今はこれしか入ってません…
クリアを目的にしながらも、リプレイに残せるバトルを考えながらやったりしてます。
参考になれば幸いですが…