マクロスエースフロンティア

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2008-10-09 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

マクロスエースフロンティアレビューチャート 標準偏差 15.23 (難易度) 2.31 mk2レビュー数 16
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 2pt 4pt 2pt 3pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

※まずこのレビューは、
 マクロス7とFが好き(歌だけ)な事が関係して
 若干主観的な内容を含みます。
 その上でゲームを判断する参考にしていただければ幸いです。

◆良い点

○オリジナリティー
 歴代のマクロスの中から好きな機体を、性能とカラーもカスタマイズできる。
 これが楽しめない人にはありきたりなゲームだと思われるので2点。

○グラフィックス
 ミサイルの軌跡の表現が結構原作に近い。

○サウンド※ここは超個人的な感想です
 歌に合わせてバルキリーで戦闘出来る!
 その点だけで得点は4点。

○熱中度
 最初のうちは機体を強化するのが楽しいが、
 1?2時間程度でフル改造出来てしまって、
 後はひたすら戦うのみになってしまうので2点。
 もう一工夫欲しかった。

○満足感
 まあ可も無く不可もなくと言った所なので3点。
 ただ、「戦闘機にうるさい」とか「兵器は現実的な操作性が必須」など、
 特殊なこだわりを持っている人たちにはかなり不満が残ると思います。

○快適さ
 これは悪い所で詳しく書きます。

BAD/REQUEST

○オリジナリティー
 はっきり言ってしまえば、
 これよりカスタマイズが充実しているゲームがごろごろしている。
 どうせやるなら、
 『キャラの顔もアバター風に作れたり』
 『サブ兵器を自由に付け替え出来たり』
 『オリジナルのマークを機体に書けたり』
 という風にもっとマクロスという素材を活かせなかったのだろうか?

○サウンド
 Fullじゃ無い!!
 そのため現在ipo○でフルを聞きながらプレイ中orz
 容量的に厳しいのは分るんですが、
 マクロス=歌(+三角関係)なんだから
 おまけ要素的な感じで2?3曲Full入れても良かったのでは?
 (それとも自分が知らないだけで入ってるのか?)

○快適さ
 自分はライトユーザー視点で遊びたいので、キー操作はデフォルトのまま。
 その為かなり不満が残りました。
 ?変形がうまく出来ない(慣れれば問題ない)。
 (なぜアナログで機体操作をデフォルトにしなかったんだ?)
 ?ファイターの操作で戦闘機特有の↓入力で上昇がデフォなので、
  直感的な操作が出来ない。
 ?他のボタンと同時押し(例:ジャンプ×と射撃□)すると
  かなりの確立で射撃が反応しない。
  これはハイスピードバトルを売りにしているゲームとしては痛い。

 これらの理由で2点です。

COMMENT

総評してマクロスの歌を知っていて、
かつバルキリーで遊びたい人には楽しめる作品になっています。

ただし、
そういうライトユーザー的な人にはかなり飽きが早い作品でもあるので、
買うなら中古で十分だと思います。

上でも書きましたが、
兵器に特殊なこだわりを持っている方にはお勧めしません。
特にエースコンバット的な要素を求めてる人は絶対に買わないほうがいいです。
(あくまでもこれはマクロスを売りにしたキャラゲーです)

ただし、マクロスが好きだー!って方は
『売り上げ』に貢献するために新品を買いましょう!
(自分はモロにこれが買う理由でしたw)

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
ゲーム離れしたくない……さん[2008-10-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

418人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 3pt 5pt 2pt 3pt
総合点
76pt

GOOD!

マクロス好きの私にとっては大正解のゲームでした。
原作のようなスピード感のある戦闘を体験できるのでファンの方にはかなりオススメできる作品です。
基本的にガンバトをベースにしているので、そちらが好きな方にも良いと思います。

<オリジナリティー>
基本的にガンバトシリーズとインターフェイスや操作系は同じですが、キャラとの好感度システムや三角関係、3段変形などガンバトには無い部分も上手く再現できていると思います。

<グラフィック>
PSPとしては綺麗な方だと思います。変形モーションもきちんと再現されていますし、板野サーカス(ミサイルの軌跡)もそこそこ表現されています。

<サウンド>
原作の曲がきちんと反映されています。音質もなかなかよく名曲はキチンと歌も入っています。歌が1番だけのリピートだけだったりしますが、ヴォーカル入りの曲がこれだけ入っているゲームはPSPでは珍しいので5点にさせてもらいました。

<熱中度>
この点は少し微妙なので、悪い所で書かせてもらいます。

<満足感>
原作の名曲が流れる中、ミサイルを乱射しながらファイターで突撃し、追い越しながらバトロイドに変形して背後からガンポッドを撃ち込む・・・という原作イメージ通りの戦い方が出来てもう大満足です。
完成度も非常に高いのでアクションゲームとしても良作だと思います。

<その他>
・Lボタン押しっぱなしで敵の方向に自動旋回するので、ファイター形態でのドッグファイトも楽しめます。
・マップは円形でかなり広め(ガンバトの5倍くらい?)なのでファイターで飛び回っても不自由は感じませんでした。また、ガンバトのように角でハメを食らうこともありません。
・機体のカラーリングが変えられます。かなり細かく指定できるのでイメージ通りに仕上がると思います。

BAD/REQUEST

・熱中度に関してですが、ボリュームの面では不満が残ります。ミッション、登場機体数があまり多くありません。原作に登場する機体はほぼ全て出ていますが、そもそもの絶対数が少ないのでこればかりは仕方ないかなと思います。

・操作がやや煩雑です。ガンバト+3段変形なので、初心者の方は慣れるまで少し時間がかかると思います。
また、ボタンの応答もあまり良くありません。メイン武器を連射している時に急にサブ武器ボタンを押してもそのままメイン武器を連射し続けたりします。

・基本的にガンバトと同じなので、SP技もあります。個人的にこれは原作の雰囲気ぶち壊しなので、あまり要らないと思いました。格闘コンボも同じ理由で個人的には微妙でした。機体の差別化をはかる目的もあるので、賛否両論ではあると思いますが・・・

・ミッションが基本的に使い回しです。敵をひたすら撃ち落すばかり・・・

・機体の差別化があまりできていません。原作に登場する武器がミサイルとレーザーとガンポッドだけなので(一応、歌もありますが)仕方ないかもしれませんが・・・

COMMENT

ガンバトシリーズとの比較が多々ありますが、PSPソフトではかなりメジャーな作品でイメージしやすいかと思い、あえて比較するように書きました。

原作はフロンティアを見出してからファンになり、初代、ゼロ、プラスと見ました。なので「射手座☆午後九時don’t be late」を聞きながら戦えただけでもう大満足です。欲を言えば、ミサイルを撃ち落せたり、好感度システムをもっと上手く使ったりして欲しかったですが、十分良作だと思います。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ケンさん[2008-10-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: クリック レビュー日: 2008-10-08
まず、操作方法は他の人が言っているようにガンダムバトルシリーズとほぼ一緒です。

ポイントを振り分けて機体を強くさせるのも一緒です。

気になったところを挙げると
○マップがガンダムバトルシリーズて比べてかなり広いです。多分、5倍はあると思います。

○ミサイルが半端ないです。ここまでマクロスのバトルを再現しているのは凄いです。

○ガウォークがかなり使いやすくて、他の2つを使う機会があまり無いです。

○歌が1コーラスリピートなのは残念でした。

まぁ、全体的にはかなり楽しめました。
続編ではFのシナリオを全部入れてくることを期待します。
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マクロスエースフロンティア
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