勇者のくせになまいきだ or2

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2008-10-16 価格: 3980(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

勇者のくせになまいきだ or2レビューチャート 標準偏差 15.18 (難易度) 3.40 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

○前作と比べてボリュームがアップ
前作が少なかったともいえます。新しい勇者も増えて緊張感がましてます。
○オリジナルティ
戦闘力0のくせにやたらナマイキな魔王。そして卑怯臭い『樽爆弾』『回復魔法』などを酷使するナマイキな勇者。PCであるところの破壊神は掘るだけ。というコンセプトは斬新だとおもいます。
○絵
昔なつかしのドット絵ですが、かえってごちゃごちゃせず見やすい。
○魔王の部屋で生態系を操作で遊べる
○ロングビューになるときに、印がつくようになっって見やすくなった。
どこに魔王がいるのか、ロングでぱっと見やすくなっていいです。何で最初からないんだろうってぐらい便利
○小窓などの追加
勇者の様子が分かりやすくGOOD。玄人さんはOFFにすればいいかと。
○突然変異などのシステム
正統派進化。
○オートセーブが追加されており、前作よりはスムーズ

BAD/REQUEST

○音楽
笛&鍵盤ハーモニカの音楽は軽快、ゲームにマッチしてると思います。
ですが、アレンジがやや多い気がします。前作の曲は好きだったので、同じ曲をつかうのは別にいいんですがもっと新曲も聴きたかったです。
○バグがある
無限堀P増殖については、無限うpみたいな隠しサービスと好意的にみていいとおもいます。ただ、前作あった無限ガジが消えてないのは、仕様なんでしょうか・・・ね。ゴーレム雄たけびバグはマイナス要素。さほど致命的でないのが救い。
○ロードが長い
毎回食物連鎖の図を出すのはやや蛇足気味なんじゃないかと
○魔王が丸くなった・・・気がする
もっと毒っぽかった気がします。大人の事情なのでしょうか?

COMMENT

今回は、突然変異を使いこなせないと、なかなかクリアできません。
1を持ってると、追加シナリオなんかもありますが、2だけでも十分たのしめます。狩りの間にでも。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
さんじょうさん[2008-11-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

401人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 5pt 3pt 3pt 4pt
総合点
74pt

GOOD!

魔物側の立場で敵は勇者という設定はアンチテーゼ物としてよくあるが、膨大なパロネタ、魔王のキャラ、昔懐かしい感じのグラフィックが相まって独特の世界観を醸し出している。

エリア毎に初期種や養・魔分含有量が違うのが面白い。

トレーニングが基本知識の習得と練習に良い。また、魔王の部屋とずかんが楽しいし便利。

一回のプレイに区切りが短いのとダンジョン掘るだけ、という単純な(もちろん戦略や養分の循環、魔物の変異や繁殖を考え出すと途端に深くなるが)操作の為に妙にやみつきになる。全ランクSにするための練った攻略から単にクリアするだけの気軽なものまでついつい何度も再プレイ。

BAD/REQUEST

自分としてはもう少し低めの難易度にして欲しい。が、現在のバランスでもテクを使いこなせる上手い人にとっては簡単なのだと思う。ので、三段階程度の難易度選択が欲しかった所。選択と言っても初期堀パワーが違う程度で構わないので。

チャレンジが全28題というのはいささか物足りない。もっと欲しい。

トレーニングモードに登場する勇者もずかんに載って欲しかった。

キャンセルして戻る時、一々タイトル画面に戻るのが面倒。トレーニングから戻る時はゲームメニュー選択画面、ストーリー攻略から戻る時はワールドマップ画面に戻って欲しい。あと、ストーリーモードにもトレーニングのように「(エリアの)さいしょからやりなおす」を入れて欲しかった。

COMMENT

はまる人はとことんはまるが、合わない人はとことん合わない、そんなゲーム。

現在PSPに入れっぱなしにするほど嵌っていますが、2のみのプレイなので、1との比較は出来ません。一から考えて勇者を倒すストーリーモードよりも、定められた達成条件を満たすトレーニングモードの方が性に合っているようで、気にいったチャレンジはSランクを取った後も何度も繰り返しプレイしています。次回作がもしあるようなら、個人的にはそちらを強化して欲しいところ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ばんりさん[2008-11-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: タロウ四戸 レビュー日: 2008-10-19
前作は遊んだことは無く2からなんですが。
最初のイメージでは、のんびりモンスターの生態の様子を見ながら勇者を倒していくものと思っていましたが、とんでもない。
のんびり見ている暇はなく、せかせか掘って掘って掘りまくる。です。

そして掘りながら、できれば突然変異を見てみたいな〜とか。リリスを大量発生させて、勇者を遠くからボコボコにしたいなーとかを考えます。
なんか色々と欲張って考えちゃうから、プレイ終了後は少し疲れが・・・。

内容的にも疲労感的にも2、3時間とか長時間遊ぶ感じではなく、携帯ゲームらしく、ちょこちょこやるのが一番いい感じです。

魔王の部屋ならのんびり魔物達の行く末を見れるのはGOOD。
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