ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-
中央値: 31 Amazon点数: 2.4
スコアーボード
標準偏差 15.8 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt | 3pt |
45pt
GOOD!
・スキルの覚え方が面白い。スキルツリーで習得&アイテムによるスキル強化はGOOD。
・奇襲に成功すると爽快。
・次の目的地などがわかりやすい。
・ドット絵は綺麗。正統派RPGをやっている気分に浸れる。
BAD/REQUEST
・ひたすら物の値段が高い。まあ戦闘で入手するお金が多いから戦闘を頑張ればいいんですが。
・奇襲が成功しなかった時の面倒くささと言ったら……。
・つーか雑魚が強くてボスが弱いとはどういうことですか。
・シンボルエンカウントを売りにするんだったらせめてシンボルのグラフィックにはこだわって欲しかった。サガ系を見習え!
・長くはないが頻繁に入るロードが鬱陶しい。
・スリープにしててもプレイ時間がカウントされる。正しいプレイ時間を表示したければセーブしてタイトルに戻れということか。据え置きゲーム機じゃないんだからスリープ中のタイマーストップぐらい対応させとけ。
・地図表示。斬新なデザインだとは思うがなぜ画面全体に重ねるのか疑問。見にくい。
・ドット絵は綺麗なのに立ち絵が無駄にリアル調でバランス取れてない。というか主人公とか顔がキモい。
COMMENT
PSP-2000使用。
2chネタなどを気にされる方もいらっしゃるようですが、自分は特に気になりませんでした。
それよりも、ゲームを始める→最初のクエを終わらせる→用事があったので放置→翌日ゲーム再開「なんでプレイ時間が22時間になっとんねん!!」ということがあり、不意打ち過ぎてムカっときました。PSPのスリープ機能に対するテロ活動ですか?
それと奇襲を十分に活かすには頻繁にセーブしなければなりません。1シンボルごとに1セーブという感じでやっていくと本当に面倒くさくて投げたくなります。
スキルシステムも折角面白いのに活かしきれてない。戦闘バランスがめちゃくちゃです。
でも正統派RPG(あくまでも雰囲気だけですが)をやっている気分になれたので一応「可」としておきます。
Amazonレビュー
レビュー者: 村人A レビュー日: 2008-10-31先に言ってしまうとこのゲームを作ったのは「IRONNOS」という韓国の会社です。
今回重要なのは“(C)2008 IRONNOS / Published by SK Telecom. Distributed by SEGA.”の文字です。
簡単に表現すると“作ったIRONNOS”“宣伝したSK Telecom”“売ったSEGA”でしょうか。
ちなみに過去にPSPで発売された「アストニシアストーリー」の続編であり、日本で販売するに当たってセガがローカライズし「ガーネット クロニクル」としたものです。
つまり元々は韓国でPSP用に開発されたゲームをセガが日本用に移植したということです。
個人的にこのゲームに興味を持ったのはキャラクターデザインでしょうか。
MMORPG「リネージュ」を知っていればご存知かもしれないキム・ホヨン氏、キム・ドンスク氏がデザインしています。
今回システム面で非常に残念な結果で自身の評価は低いですが、デザインの両氏は最近の国産ゲームには無い魅力を持っているので、デザインを評価して☆2です。
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GOOD!
ドット絵はかなり綺麗に描かれており、キャラクターの動きなど見所は多いです。
スキル習得もプレイヤーの裁量により好きなものを習得でき、育成自由度はなかなか高めです。
BAD/REQUEST
戦闘におけるバランスが非常に極端です。
シンボルエンカウント式の本作ではエンカウント時の敵味方の耐性によって戦闘難易度が変わるというシステムが採られているのですが、全体的に『背後を取ってようやく五分五分、背後を取れないと苦戦必至、敵に奇襲されると全滅一直線』というバランスで調整されています。
そのため、わんさか沸いて出る雑魚敵の全てに対して「遠くからじっくり敵の動きを観察してダッシュで駆け寄り背後を取る」という行為をしなければならず、ちょっとしたミスで敵に奇襲をかけられたら成す術も無くおしまいです。攻略意欲を大幅に削がれます。
また、ショップでの装備品の価格が異常にインフレしていくところもキツいです。
ダンジョンで敵を皆殺しにしながら攻略し、そこそこお金が貯まったかなと思い新しい町のショップに立ち寄ると、そこには自分の全財産でギリギリ一つ買えるくらいの高額装備がズラリ。武器を一つ購入しただけで必死に溜めたお金はからっぽです。しかもそこから少しだけシナリオを進めると、さらに高額な商品が並ぶショップが次々登場するという理不尽。値段の設定を一桁間違えてるんじゃないかと勘ぐってしまいます。
それでいて武器防具の性能が戦力に大幅に影響するというバランスにはお手上げです。
バランス意外では、ネットスラング等を多用するキャラクターが気になります。剣と魔法の世界のはずなのに、キャラクター達は「ググレカス!」等のネットスラングを連発。受け狙いのつもりかもしれませんが、世界観をブチ壊す非常にシラケる演出です。
COMMENT
ドット絵の出来栄えなど、かなり手間がかかっているように見えるのですが、肝心のゲームバランスが理不尽極まりないためストレスばかりがたまります。
テストプレイは行ったのでしょうか? 少し考えればバランスのありえなさに気づくと思うのですが…