ガーネットクロニクル -紅輝の魔石-
タイトル概要
中央値: 31 Amazon点数: 2.4
スコアーボード
標準偏差 15.8 (難易度) 2.40 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
406人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
407人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
29pt
29pt
GOOD!
声優が良い
グラはそれなりにいける
サクサクお金やレベルが上がる
自由に育てられる
BAD/REQUEST
シンボルエンカウントなのに、結構後になってアイテムを取らないと
敵から逃げる事が出来ない
シンボルエンカウントなんだから、戦闘は自分で戦うか戦わないか選べるくらいがよかった
しかもすぐに自分から特攻してぶつかりに行かないと敵から大ダメージの全体先制攻撃を受ける
戦闘システムが微妙すぎる
基本的に殴るだけっていうのは…
クエスト進行だと、おつかい感が強くて嫌になる
COMMENT
まだクリアしていませんが
あんまり面白くないので途中で投げてしまいそうです
これといって面白いところも、最悪なところもないので
平均して面白くないです
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 村人A レビュー日: 2008-10-31
ほとんどの方は「セガ」が開発し「セガ」が販売している製品だと思ってしまうでしょう。
先に言ってしまうとこのゲームを作ったのは「IRONNOS」という韓国の会社です。
今回重要なのは“(C)2008 IRONNOS / Published by SK Telecom. Distributed by SEGA.”の文字です。
簡単に表現すると“作ったIRONNOS”“宣伝したSK Telecom”“売ったSEGA”でしょうか。
ちなみに過去にPSPで発売された「アストニシアストーリー」の続編であり、日本で販売するに当たってセガがローカライズし「ガーネット クロニクル」としたものです。
つまり元々は韓国でPSP用に開発されたゲームをセガが日本用に移植したということです。
個人的にこのゲームに興味を持ったのはキャラクターデザインでしょうか。
MMORPG「リネージュ」を知っていればご存知かもしれないキム・ホヨン氏、キム・ドンスク氏がデザインしています。
今回システム面で非常に残念な結果で自身の評価は低いですが、デザインの両氏は最近の国産ゲームには無い魅力を持っているので、デザインを評価して☆2です。
先に言ってしまうとこのゲームを作ったのは「IRONNOS」という韓国の会社です。
今回重要なのは“(C)2008 IRONNOS / Published by SK Telecom. Distributed by SEGA.”の文字です。
簡単に表現すると“作ったIRONNOS”“宣伝したSK Telecom”“売ったSEGA”でしょうか。
ちなみに過去にPSPで発売された「アストニシアストーリー」の続編であり、日本で販売するに当たってセガがローカライズし「ガーネット クロニクル」としたものです。
つまり元々は韓国でPSP用に開発されたゲームをセガが日本用に移植したということです。
個人的にこのゲームに興味を持ったのはキャラクターデザインでしょうか。
MMORPG「リネージュ」を知っていればご存知かもしれないキム・ホヨン氏、キム・ドンスク氏がデザインしています。
今回システム面で非常に残念な結果で自身の評価は低いですが、デザインの両氏は最近の国産ゲームには無い魅力を持っているので、デザインを評価して☆2です。
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GOOD!
グラフィックは綺麗で街の風景も一昔前のテイルズシリーズのような感じ。(2D俯瞰)
声優が豪華。…というかこのソフトでほめられるとこがそこくらい。
BAD/REQUEST
先ず戦闘システムがよくない。「奇襲」システムは発想は面白いがそれを使う事を強要される事とそれ自体のバランスが悪い。奇襲を受けると敵とのレベル差が10以上あってもほぼ壊滅的で、コチラが奇襲を成功させないと戦闘がスムーズにいかない。
そして戦闘も単純に攻撃を繰り返すのみ。
一生懸命隠れながら敵の後ろをとり、戦闘にはいったらただひたすら殴る。もちろん快適さは0。
そしてスキルを覚えるのが自分でポイントを振り分けて覚えさせる方式なのだが、またこのスキルもへぼい上に序盤で全て覚えてしまう。え?これだけ?という感じ。
主人公は攻撃キャラなのに回復とかステータス治療とか攻撃魔法とか使えないスキルが多い。
器用貧乏な感じ。まぁパラディンだからそのような感じにしたのだろうけど、成長しても魔力は低いしとても使い物にならないスキルばかり。
そしてどのキャラも同じ様なスキルばかり。
キャラ育成要素が無いに等しいので熱中度は0。
肝心のストーリーもほぼメインの一本しか無く、分岐もない。言われた通りにお使いをこなすだけ。しかも無駄に長くしようとしてるのが見え見え。『ある人に話をきこう→宿屋で夜になるまでまとう→薬とってこないと宿屋いけないから取りに行こう』…などとどうでもいいことでふりまわされてばかり。ウンザリ。
レビューで「RPGツクールでつくったような作品」といっていたけどまさにそんな感じ。
なので満足度も0。
キャラも愛着がわく様なキャラがいない。主人公を筆頭に。
COMMENT
購入動機
正統派RPGっぽかったから。実際そうなんだろうけど、おもしろくなかった。ファミコン時代ならいけたかも。
PSP-2000使用
ロードは気にならなかった。
ネタとして2ch用語とか入っていたけどそういうのが好きな人にこびをうっているようで嫌だった。
むしろこのソフトの言葉が2chでも引用されるくらいのインパクトやオリジナリティーがないとね… 良く言えばネタだけど所詮はパクリ。うすっぺらいのが強調されてると思う。
私はPSPでこれほど買ってみてガッカリのソフトはなかった。きわめて個人的な意見だが。