ユーザーレビュー
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494人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
609人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
・日本軍かドイツ軍を選べる。日本は戦争で負けたのでifの世界が楽しめる
・ミッションは30種類以上を収録。実在の名機を操って自軍を護り抜ける
・所属する国や任務内容を変更して楽しめる“フリーミッションモードが熱い
・水面や夕焼けのグラフィック見事に再現
BAD/REQUEST
・エスコンに比べるとちと洋ゲーちっく
・アメリカ軍とかがない。やはり問題があったのかな
・ミッションがやや少ない。続編に期待します
・第三次という割には世界規模ではない
COMMENT
エスコンはちょっと不得手だったのでこっちを選びました
戦争モノ、アクションモノが好きな人はこっちオススメですよ
続編では米軍を収録してくれるのを望みます
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 寺井洋一 レビュー日: 2008-11-30
ZERO PILOTとなっていますが実質零式艦上戦闘記弐の続編です。
操作性やゲーム性は洗練されていて結構楽しめました。
またドイツや海外の戦闘機が大幅に増え、ミッションも前よりIfの要素が多く盛り込まれてると思います。
しかし前よりはマシになったものの未だに効果音やエフェクトがしょぼく、盛り上がりに欠ける部分がありました。
第二次世界大戦が好きな方やフライトシューティングが好きな方は十分に楽しめるゲームだと思います。
操作性やゲーム性は洗練されていて結構楽しめました。
またドイツや海外の戦闘機が大幅に増え、ミッションも前よりIfの要素が多く盛り込まれてると思います。
しかし前よりはマシになったものの未だに効果音やエフェクトがしょぼく、盛り上がりに欠ける部分がありました。
第二次世界大戦が好きな方やフライトシューティングが好きな方は十分に楽しめるゲームだと思います。
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GOOD!
ゲーム中に使用したり、撃墜した歴戦の戦闘機や爆撃機を操作できる。また、それら機体のスペックやグラフィック、説明文も難しくなく長くなく、これから二次大戦の航空機を勉強していくには丁度良いです。
一度クリアしたミッションが、機体や陣営を自由に変えて戦えるので、同じミッションでも真新しい間隔で戦う事も可能となっています。
一回の出撃が5?10分程なので、ちょっとした待ち時間や通勤中にも中断することなく、区切りの良い所で。手軽にできます。
BAD/REQUEST
シナリオ面については歴史のIFを扱っていますが、2次大戦直後の3次大戦とか、日本対ドイツと比較的架空戦記の分野ではメジャーな「IF」ではないでしょうか。
また、「戦いに勝った→勢力を拡大した→そして戦争に勝った」と、単調な内容であり、プレイヤーが感情移入できる機会やイベントがほとんど無いに等しいです。そうした事から、「敵を撃墜している作業」をさせられているような気分になってしまい、クリア後にもコレと言った感情が沸き難い状態です。
グラフィックスに置いてはPSPに置いても一世代前としかいえません。遠距離では「戦闘機と爆撃機」ぐらいの区別しかなく、地上のテクスチャに着いては押して知るべしとなっています。
更に、被弾しても外見上は全く変わらず、「煙を吹いた」が唯一の変化でしょうか。
音楽はそれなりにいい曲だと思いますが、如何せん全体でも10曲在るか無いかの数の少なさです。また、二次大戦や国別の雰囲気も全くありません。
そして、この時代の戦闘機を扱ったゲームとして致命的なのが「効果音」です。機銃はまるで「銃」とは言いがたい単純な電子音であり、エンジン音もどの機体でもほとんど変わらずの電子音です。
ゲームのレベルもおかしく、ノーマルとハードでは著しく違いがあります。例えば、ノーマルではゼロ戦を使用して相手が米軍機でも、弾がかすっただけでも撃墜できます。「被弾箇所の分類」と言うのは存在しません。当てれば撃墜できます。爆撃機を操作していれば、第二砲手が勝手に追撃に来る戦闘機を全滅させています。
逆に、ハードでは敵がかなり硬くなり、相当ダメージを与えないと遅くもなりません。一機を落とすのに時間がかかり、あっと言う間に味方が全滅させられていることもしばしば。爆撃機であれば、異常な速度で戦闘機が追いついてきて、落とされます。追撃機を落としてくれるかどうかは運任せになります。
自分が被弾しても、ある程度ダメージが蓄積するまで制動に変化は無く、「速度のが落ちる」「ロールが少し悪くなる」位しかありません。
様々な機体が操作できますが、「速度の差」を多少感じるぐらいで、旋回性能・攻撃・耐久性などの差はほとんどないです。爆撃機でも戦闘機並みの動きが出来てしまいます。
COMMENT
電車通勤が始まりPSP-2000を買ったのでそれと共に買いました。
元々、二次大戦系のゲームが好きで、2000年に発売されたWIN版「コンバット ・フライト・シミュレーター2」は本当にやりこみました。それを思いだし、今回の購入にいたった訳ですが…。
戦闘機ゲームとしてはまだまだの点が多く、「遊んでいて楽しい」と思うには相当のやりこみか、熱中が必要だと思います。
そして「戦闘機を売り」しにながら「機体差がほとんど無い」のはゲームとしてどうなのでしょう。
まだ、8年も前に発売されたゲームにも劣り、個人製作のゲームにも劣るのでは無いか。これを、このゲームの総評としたいと思います。