ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
64pt
GOOD!
■ユルイ・ほのぼのした世界観で、難易度も低く、どこでもセーブできるので、すごく遊びやすい。
■クエストのモンスターの出現条件は、人の話や マップ上の石碑に書いてるので、行き詰まる事なく進める。
■ロードが短い
■一般のクエストを受けてマップへの繰り返しですが、個人のクエストでイベントがあったり、ハプニングチケットなどで、一応 単調な感じを解消してる。
■武器によって攻撃範囲が違ったり、瞬時に武器の切り替え・待ち伏せなどで、戦闘が単調にならず楽しめた。攻撃範囲内の敵は同時に攻撃するので、手裏剣や弓で 同時に何体も攻撃できると爽快だった。
■魔片を組み合わせて魔法を作ったり、また分解して違う魔法に組み替えたり出来るので、自由にカスタマイズできた。
■魔王や石碑のコメントが おちゃらけてるとこがあって、そこが世界観と合ってて良かった。
BAD/REQUEST
■前半は あまりお金に余裕がないので、クエストによってマップの注文の額が 意外と負担になる事がある。それに、マップの注文に色々な要素が加わっていっても、試しに 好き勝手に組み合わせたりすると、とんでもない額になる事があるので、クエストの条件に必要な注文だけするようになってしまった。
■イカロス・いずみは そうでもないが、ガストン・ピックロックが 等身大の体型に合う顔なのに、ディフォルメの体型なのでバランス悪い・・・
■主人公以外のキャラの武器は、広範囲の武器が すぐに手に入り 直接攻撃の武器と切り替えて 効率よく攻撃できるのに、主人公は かなり終盤にならないと広範囲の武器が手に入らず、それまで 使い勝手が あまり良くない。
■個人のクエストはそうでもないが、一般のクエストは モンスターの出現条件のヒントが少ない。最終手段は 攻略サイトを見たり、マップ上の石碑のヒントを一回ずつ確認しないといけない。
■ずっとイヤフォンでやってたので気になったかもしれないが、画面の切り替えの時、音楽の切り替えがキレイにできてないとこが何ヶ所かあった。
COMMENT
自分が 難易度が高いゲームや 物凄いやり込めるゲームを好んでするタイプじゃないので、この難易度が低く・そこそこやり込めるゲームは とても楽しめました。
メインでプレイするのではなく、大作の片手間にやると ちょうどいいのではないでしょうか。
※PSP-3000を使用で、以前の色数と フルでの色数とで切り替えて比べてみたら、フルの色数のモードの方が 多少キレイに思えました。
Amazonレビュー
レビュー者: りんりん レビュー日: 2008-11-20ゲームタイトルのネーミングからは想像しにくい面白さを持ったゲームでした。
依頼(クエスト)の品を手に入れるためにフィールドを作り出す施設を利用して手に入れていくという流れ。
フィールドでは草原や森といった外観とモンスターの種類を1エリアごとに注文(お金がかかります)、そしてその組み合わせによって出現するモンスターが変わるという新しいコンセプト。ヒントが必ずあるというフォローもあってゲーム初心者にはよい内容です。
何気に注文時のコスト、武具への投資、クエストやモンスターを倒した報酬による利益といった少し経営的感覚を感じました。
シナリオの流れに大きなものはありませんが、どこかの漫画のコメディ的な感じで進みます。
個性的なキャラクターによる独特のボケとつっこみ、こちら側までツッコミを入れたくなるような話の流れ、暗い部分はほぼ皆無で笑って遊ぶことができる内容です。
戦闘はランダムエンカウント。
形はSRPGのような、ゲームで言えば初期のアークザラッドのような感じでしたが、テンポもよく動きを早めたりすることができるので次々と戦って進めることができました。
1マス動くのにAPという行動力を使ったり、向きを変えるだけでも消費するのは慣れるまでは大変でしたが慣れてくると難しいことはないと思います。
戦闘に参加するキャラクターは4人と最近のゲームにしては少し物足りない気がします。
キャラクターのボイスはなし。見た目は武器と盾は装備によって変わります。
ロード時間はかなり短くサクサクプレイができますのでイライラ感はあまりありません。
戦闘難易度もやさしめで全滅は一度もしませんでした。
ですが、キャラクターが4人であること、キャラクターが個性的なのに絡みがいまいち少なかったこと、属性の重要度が高いのに図鑑でモンスターの属性が確認できないなどの一部画面での不親切さなどでかなり惜しいタイトルだと思い、全体評価は☆−1としました。
次回作があればこれらのものとタイトル名が改善されるたら良作入りしそうです。
ゲーム初心者の方、明るいゲームがやりたい方、手軽にPSPでゲームをしたい方には○
ボケとつっこみに関しては並々ならぬポリシーのある方には△
平均的なRPGの濃さで物足りないと思う方、真面目なシナリオの方が好きな方には×
ゲームショップで発売日当日、他の発売日のゲームは売り切れてるのに残ってるなど運が重なって損をしてる部分がありそうなゲームでした。
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GOOD!
・オリジナリティーがあっていいですね。
注文→冒険のながれがいいです。
ある意味自由度があっていいと思います
・ロードの短さ
正直びっくりしました。
これだけでいいの!?と思いましたね
・キャラの緩さ
癒しを求めるにはいいと思います
こってり系のあとのさっぱり系みたいな
BAD/REQUEST
・皆さんがおっしゃるとおり作業ゲー感が否めない
何か変化が欲しかったですね・・・
チケットや、宝箱で頑張ってるな。と思うけど微妙です。
・キャラ
デフォが下手すぎる
世界観がない。
イカロスでイカ丸って不自然すぎる。
キャラ同士の交流?というか会話が少ない。
魔王なのに威厳が感じられない。
妹や父などにもっと表情が欲しかった。
・敵の使いまわし
色とレベルを変えただけ。
もっと敵を増やしてもよかったと思う
・背景
雪とか雨とかアラレとかふってきてもいいと思う。
何度もみるから飽きる。
COMMENT
PSP-2000使用です。
なんか初企画という感じがしました。
もっと練って欲しかったです。
2が出たら考えるかもしれない。