注文しようぜ!俺たちの世界

発売元: グローバル・A・エンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-13 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

注文しようぜ!俺たちの世界レビューチャート 標準偏差 7.12 (難易度) 1.75 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
408人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 2pt 2pt 3pt 4pt 4pt 2pt
総合点
68pt

GOOD!

オリジナリティー
ダンジョンを自分で注文して作ってもらう、という新しい発想でした。
快適さ
ストーリーもサクサク進み、早送り機能やいつでも逃走できるなど、イライラしなくていいです。
熱中度
熱中してやるようなゲームではなく、↑にも書いたようにサクサク進むので、暇つぶしにやると面白いゲームです。

BAD/REQUEST

グラフィックス
あまりいいとは言えません。PSPの性能を生かせてない気がします。
音楽
あまり心に残る感じのものがありません

あとタイトルがわかりにくいですね。

COMMENT

なかなか楽しめるゲームだとおもいます、すこし今ヤッテルゲームに飽きてきたと思った時に楽しめますよ。
オススメです

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
朝風さん[2008-12-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

436人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 1pt 2pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
44pt

GOOD!

・ダンジョンの内容を自分で設定できるのが新鮮。
・Lボタンで早送り、1ターンに何度も動ける、逃走が自由、主人公がまとめて喋る、読み込みが少ない・短い、すぐに帰れるスイッチがあるなど、快適さに気を配ってある。
・ストーリーに重さが無く、さっぱりしていてわかりやすい。
・戦闘の地形にエンカウント時の周りの状況が反映されるため、戦略を組む楽しさがある。
・会話にクセがあっておもしろい。
・アイテムを組み合わせて魔法を作るシステム。

BAD/REQUEST

・主人公の性格に特徴が無い。基本常識人なため、他のキャラとの掛け合いが淡白。たまにする推理があり得ないほど鋭く、親近感が湧かない。
・決まったダンジョンの注文の仕方をしないとならないクエストが多いため、自分で設定するのがただ面倒なだけになる。後半に行けば行くほどその傾向が顕著になり、他の要素の単純さと相まって飽きてくる。
・クエストによっては注文の仕方・アイテムが手に入る条件がよくわからない物があり、何度も試さなくてはならず、金と時間の浪費になる場合もしばしば。せっかくのシステム面の快適さが台無し。
・敵が悪いという説明が足りない。
・グラフィックが64に毛が生えた程度。
・ボスの強さが雑魚キャラの強さとあまりにもかけ離れている。
・あからさまな妹。

COMMENT

タイトルを見ればわかると思いますが、全体的にユルい雰囲気で、
気軽に戦闘やクエストを楽しむためのRPGになっています。
ストーリーはそれのおまけのような物なので、それより合間合間の会話を楽しみましょう。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
mushさん[2008-11-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: りんりん レビュー日: 2008-11-20
クリスマスの発売ラッシュ前の暇つぶし用として買いました。

ゲームタイトルのネーミングからは想像しにくい面白さを持ったゲームでした。

依頼(クエスト)の品を手に入れるためにフィールドを作り出す施設を利用して手に入れていくという流れ。
フィールドでは草原や森といった外観とモンスターの種類を1エリアごとに注文(お金がかかります)、そしてその組み合わせによって出現するモンスターが変わるという新しいコンセプト。ヒントが必ずあるというフォローもあってゲーム初心者にはよい内容です。
何気に注文時のコスト、武具への投資、クエストやモンスターを倒した報酬による利益といった少し経営的感覚を感じました。

シナリオの流れに大きなものはありませんが、どこかの漫画のコメディ的な感じで進みます。
個性的なキャラクターによる独特のボケとつっこみ、こちら側までツッコミを入れたくなるような話の流れ、暗い部分はほぼ皆無で笑って遊ぶことができる内容です。

戦闘はランダムエンカウント。
形はSRPGのような、ゲームで言えば初期のアークザラッドのような感じでしたが、テンポもよく動きを早めたりすることができるので次々と戦って進めることができました。
1マス動くのにAPという行動力を使ったり、向きを変えるだけでも消費するのは慣れるまでは大変でしたが慣れてくると難しいことはないと思います。

戦闘に参加するキャラクターは4人と最近のゲームにしては少し物足りない気がします。
キャラクターのボイスはなし。見た目は武器と盾は装備によって変わります。

ロード時間はかなり短くサクサクプレイができますのでイライラ感はあまりありません。
戦闘難易度もやさしめで全滅は一度もしませんでした。
ですが、キャラクターが4人であること、キャラクターが個性的なのに絡みがいまいち少なかったこと、属性の重要度が高いのに図鑑でモンスターの属性が確認できないなどの一部画面での不親切さなどでかなり惜しいタイトルだと思い、全体評価は☆−1としました。
次回作があればこれらのものとタイトル名が改善されるたら良作入りしそうです。

ゲーム初心者の方、明るいゲームがやりたい方、手軽にPSPでゲームをしたい方には○

ボケとつっこみに関しては並々ならぬポリシーのある方には△

平均的なRPGの濃さで物足りないと思う方、真面目なシナリオの方が好きな方には×

ゲームショップで発売日当日、他の発売日のゲームは売り切れてるのに残ってるなど運が重なって損をしてる部分がありそうなゲームでした。
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