プリニー ?オレが主人公でイイんスか??
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.14 (難易度) 4.00 mk2レビュー数 14ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
453人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
・音楽、グラフィックはさすが日本一といった感じ、非常に良いです。
・非常に難しいが、やりこめばやりこむほどに味が出る作品だと思う、何度もやっていくうちにクリアの仕方が見えてくる、それだけに難しいステージをクリアした時の達成感は大きいです。
・チェックポイントは割と頻繁に出てくるので、あぁ…またここからやり直しか……見たいな事にはなりにくい。
・ラッキードールやレコードなどのやりこみ要素や、隠し要素も割と多い。
・操作性も、ジャンプ制動が利かないことが欠点としてよく挙げられるが、僕はそれは欠点ではないと思う、ヒップドロップで十分だし…利かないからこそのこのゲームだと思っています。
BAD/REQUEST
・強いて言えばストーリーが少し短め、ただクリアするだけならうまい人なら10時間もあれば出来てしまう。
・□ボタンが壊れる可能性があります。
COMMENT
PSP-1000使用
とにかく人を選ぶゲームだと思う、短気な人にはまずお勧めはできない。また、いないとは思うがアクションゲーをやったことがないという人も止めておいたほうが良いです。
参考として…僕はラスボス倒すのに累計約300機使い、練武の塔(隠しステージ)をクリアするのにタイムがカンスト(99分)しました。まぁそれでも続けられるほどの面白さがあるのだと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: A レビュー日: 2008-12-11
アクションゲーム、それも硬派な高難易度&理不尽な敵配置に「なにくそ!」と思える古き良きアクションゲーマーの方には、近年まれに見る”神ゲー”です。
しかし今のファミコン世代では無い方たちには非常に受けの悪そうなゲームになっています。
というのも、魔界公式ルール(ハードモードのようなもの)、スタンダートモードともに理不尽な敵配置による初見殺しが大量です。
ですが、一応残機1000、要所要所に中間地点あり、という救済措置が取られているので、低い難易度でプレイしている場合、エンディングは何とか迎えられるかと・・・
ここで日本一のゲームファンなら思うと思うのですが
”エンディングを迎えてからが本番だ”
このゲームも、日本一作品の例に漏れずそのとおりです。
隠しダンジョンの難易度がおかしいくらいに高く、魔界公式モードではクリアできないであろう人も出てくると思います。
その難しさこそこのゲームの醍醐味であり、クリアできたときの喜びの大きさにも比例しているのです。
人を選ぶゲーム、ということと、過度の連射技術が必要になるところがある、ということで全体の評価を3にさせていただきました。
しかし今のファミコン世代では無い方たちには非常に受けの悪そうなゲームになっています。
というのも、魔界公式ルール(ハードモードのようなもの)、スタンダートモードともに理不尽な敵配置による初見殺しが大量です。
ですが、一応残機1000、要所要所に中間地点あり、という救済措置が取られているので、低い難易度でプレイしている場合、エンディングは何とか迎えられるかと・・・
ここで日本一のゲームファンなら思うと思うのですが
”エンディングを迎えてからが本番だ”
このゲームも、日本一作品の例に漏れずそのとおりです。
隠しダンジョンの難易度がおかしいくらいに高く、魔界公式モードではクリアできないであろう人も出てくると思います。
その難しさこそこのゲームの醍醐味であり、クリアできたときの喜びの大きさにも比例しているのです。
人を選ぶゲーム、ということと、過度の連射技術が必要になるところがある、ということで全体の評価を3にさせていただきました。
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GOOD!
オリジナリティー…残機1000って聞いたこともないですね。
グラフィックス…背景もかなり作りこんであり、可愛らしいドット絵もその中で浮いていない。特に夕暮れの背景がすごくよかったです。
サウンド…□連打の音で聞こえないかもしれませんが、落ち着いて聴くと良曲が多いです。
熱中度…合う人は物凄くハマる。「こんなん無理だろw」とか思うボスを崩していくのはとても楽しい。ムキになりすぎて□を破壊しないように…
満足感…ここまで本気でゲームをやったのは久しぶりです。価格以上に楽しめました。
快適さ…空中制御が出来ないから嫌とか言う人もいますが、むしろ出来ないほうがストレス溜まらないと私は思いますが…ヒップアタックなどで十分制御できます。
BAD/REQUEST
慣れるまではきつい。慣れる前に投げる人も多いと思います。
他の人も書いてありますが、□(と精神)が壊れるかもしれません。ただでさえ脆いのに。
制限時間は必要あるのでしょうか?
拠点の手紙回収がステージ以上にイライラする。
女盗賊を出せ。出してください。お願いします。
COMMENT
死にゲーです。ボスを初見で全部倒せたら神認定です。
殺られるのは嫌いだ!ゆとり仕様じゃないとクソゲー!とか言う人はやめといたほうがいいです。
PSP3台くらい破壊する頃には俺TUEEEEEEEEEEEEプレイできるかも知れません。
日本一ソフトウェアはいつもとんでもないゲームを作りますね。