パタポン 2 ドンチャカ♪

発売元: ソニー・コンピュータエンタテインメントオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-27 価格: 4980(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 82 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

パタポン 2 ドンチャカ♪レビューチャート 標準偏差 7.71 (難易度) 2.20 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
605人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
84pt

GOOD!

オリジナリティ5
音ゲーとアクションの融合。ありそうでなかった、斬新なデザイン。
ボタンを押すだけでパタポンを操作するのですが、これだけでも十分楽しい。
ボタンをタイミング良く押せば、パタポンも強くなり、曲や雰囲気も盛り上がる。
この一連の基本的な流れが、爽快で、だんだんと元気になるパタポンを見てるだけでも楽しい。
また、敵の動作や状況によって、どのボタンを押すべきか考えなければならないため、適度な緊張感も得られて、マンネリ感もあまり感じなかったのも良い。

グラフィック5
世界観も結構しっかり作られていて、可愛いキャラクターなのに、結構シリアスな展開もあって引き込まれます。
グラフィックも独特なのですが、色鮮やかでキレイで、可愛いキャラクターが多く、女性でも楽しめるような雰囲気です。

前作はやり込み要素はほとんど無かったのですが、今回は進化やヒーローの仮面集め、素材や装備品の収集などの要素が、大幅に増えたので、クリア後もかなり楽しめると思います。

BAD/REQUEST

ヒーローが強すぎるため、普通のパタポンの部隊の影が薄くなってしまう。
もう少しヒーローは弱くても良かったのではないかと思う。
あと、やり込み要素が増えたのは嬉しいが、強化するためのレア素材を集めるのが大変。
そのため、終盤は作業ゲーになってしまった。私は挫折することはなかったのですが、人によっては諦めて投げてしまう人もいるのではないだろうかと。
あとミニゲームがもっと気楽で簡単にできるような仕様にしてほしかった。説明はスキップ出来ない。無駄に難易度は高いと思った。

COMMENT

PSP-2000使用

所々不満点はありますが、その不満点がどうでも良くなるくらいの出来でした。
パッケージを見て、グラに抵抗が無ければ、そしてこのシステムが受け入れられれば、楽しめると思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
kiraさん[2010-03-08 掲載]

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419人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

オリジナリティーは続編ということで4点
グラフィックは相変わらずすばらしい。きもくてかわいいパタポンが総天然色の背景を
わらわら動いているのを見るだけで満足。とにかくセンスを感じます。背景は色鮮やかなのに、登場人物たちと地面は白黒なとことかほんとに感心しました。いい感じの対比が生まれて赤や緑が映えます。アニメ絵はあまり好きじゃないので、こういうシンプルだけど味のあるグラフィックはうれしいです。
サウンドは文句なしの5点。気づくとボンベラボーのっぺラボーのフレーズが頭の中でエンドレスで鳴っています。よく耳に残る音楽です。あとは終盤のキャノギアスの曲も、マーチ風で気に入りました。明るい音楽と、破壊と殺戮に興じるパタポンたちとのギャップが笑いを誘います。
熱中度も5点。RPGで徹夜したことはありますが、まさかアクションゲームで二日完徹するとは思いませんでした。しかもパタポンはリズムアクションですので、普通のアクションとはまた別の集中力が要ります。最後のほうになると、リズムがずれていくのを自分でもどうしようもなくなってきます。このゲーム、集中力の消耗はかなり激しいです。
満足感は3点。別にソフト自体は悪くありません。猛烈に昼夜を徹してやりこんだぼくが悪いのです。結局、まともにやりこめば80時間は楽しめるボリュームがありながら、発売から6日で燃え尽きてしまいました。その間仕事に支障が出たのは言うまでもありません。良識ある方はくれぐれもやりすぎないように、はまりすぎないようにお気を付けください。
快適性は、前作から大幅に改善された箇所(素材集め、チャリン稼ぎetc)もありますが、個人的に気になっていたエリアマップ選択の時の移動のまだるっこしさがそのままだったので一つ減らして四点です。
前作は人を選ぶかなりストイックなゲームでしたが、今作はeasyモードがあり、あまりリズム感に自信のない人でもなんとかクリアすることができるようになっています。

BAD/REQUEST

某ネット掲示板などでも話題になっていますが、一度リタイアするのが正規ルートであるエリアを一回でクリアしてしまうと、特定のレア武器、卵、ミラクルなどが手に入らなくなる致命的なバグ、というか仕様が報告されています。私自身は正規ルートでクリアしたので、その話題を掲示板で目にするまでは知りませんでした。セーブデータを作り直すしかないようなので、新規でプレイされる方はくれぐれも気お付けてください。
それ以外に関しては特に欠点は思い浮かびません。

COMMENT

前作は15時間ぐらいやって飽きてしまいましたが、今回はもう60時間に手が届こうかというところ。
前作と比べて格段にやりこみが楽しくなりました。やりこみしやすくなったと思います。
私はスタークラフト、ウォークラフト、エイジオブエンパイアなどのリアルタイムストラテジーが好きで、パタポンを購入したのも、これらRTSに通じる何かを感じたからです。RTSのちっさい軍勢がわらわら動いているのを見るのが好きな人は、たぶんパタポンも大丈夫だと思います。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
けnさん[2008-12-10 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: Masaya レビュー日: 2008-12-24
【オリジナリティー 5点】

 SCEJの発売してきた「勇者のくせになまいきだ」や「ロコロコ」と同じように、パッケージからすでに独特な雰囲気をかもしだしています。○×△□(丸、バツ、三角、四角)でそれぞれ順に「ポン」「パタ」「チャカ」「ドン」という音を出して、4拍子刻むとパタポン達がそれに従って行動してくれます。例えば…「進む」というアクションは「パタ・パタ・パタ・ポン」というリズムを刻むと、パタポン達が4拍進んでくれます。4拍進んだら、また4拍子とる…4拍子1ターンと捉えることができます。斬新とはまさにこのこと…例にないシステムですが、ちょっと慣れてしまえば、パタポンの可愛いアクションも相俟って、楽しくって仕方がないです!
 リズムでアクションを起こし、大きなモンスターや小さな獲物、要塞、敵キャラなどを倒していくゲーム。正確にリズムを刻むとヒーローパタポンの攻撃が変化するので、作業というよりは常にリズムを意識しなくてはならない集中力も必要とされます。なので気がつくと待ち合わせの時間に…なんてこともしばしば!

【グラフィック 5点】

 オリートさんというフランスのデザイナーさんがデザインしたキャラクターが愛くるしいのなんの…PSPのクオリティーの高さを見事に生かした作品と思えます。戦闘中のハチャメチャな映像が可愛い…背景もきれいで、世界観はバツグンです。見ているだけで癒されます。

【サウンド 5点】

 オープニングの「パタパタパタっポン♪」という歌をはじめ、(正確にリズムを刻み続けると音楽が激しくなる)戦闘中の音楽はノリノリになれます!イヤホンを使用すると聞こえなかった奥からのさまざまな効果音や曲も聞こえてくるので、オススメなやり方です^^

【熱中度 5点】

 素材集めがなによりも燃えます。パタポンには様々な形態があるのですが、それに進化させるには素材が必要となります。ミッションをクリアする過程で手に入る素材を使うのですが、小さいものならミッションではなくミニゲームで入手できるものもあるので手間が省けたりするので、ストレスもなく、かといって安易でもない、良いバランスで素材集めができるので熱中してしまいます。ストーリーも可愛い敵キャラの言動が厳しくて徐々に気になってきたり、ヒーローパタポンのマスクやパタポンの武器などの収集、ミッションでレアアイテムを入手するための条件クリアなどを自分で探したり…やることがたくさんあります!

【満足度 4点】

 ここまできてなぜ満足度が4点なのか…それは、もっともっとパタポンに愛情を持てるよう、それぞれに個性があったり、名前をつけることができたり、配置を自由に考えさせてもらいたい…などと云った欲が生まれたからです。消費者の欲が生むものは続編です。これは良い意味でのマイナス1点と受け取ってください。

【快適さ 3点】
ロード中にお得な情報が流れるのであまり長くは感じない。しかし短いというわけでもないので3点ということにしました。ちなみに私はUMDでプレイしています。

【難易度 3点】
 難易度はオプションで変えることができます。進行中のデータも、難易度変更はシステムデータとしてセーブされるので、いつでも変えることができます。ちなみにリズムの判定にだけ難易度が関係しているので、直接ミッションが簡単になったりというわけではありません。リズムを刻み続けるとフィーバー状態となり、戦闘を有利に進めることができるようになるということです。HARDモードはプレイしていないので分かりません。難易度の変更ができるという点、そして素材は運!という点で、難易度は3点としました。

【 総 評 】

 大変楽しくプレイさせていただいてます!楽しいの一言です!これからプレイする方は、意地を張らずに、攻略サイトの「注意点」を一読されることをオススメします…あるステージでバグというか、仕様によって、ストーリーやステージが飛んでしまう恐れがあるのです。この点に注意してください!

 ちなみに私はこの作品とPSP-3000、メモステ32MBセットのwinterギフトパックで購入しました。グッズはついていないので、PSPを買いたい、買い換えたい方は価格を見てから買うかどうかお考えください。セットでおよそ20500円(12/20の価格)で買えたので満足です!

PSP「プレイステーション・ポータブル」 パタポン2 ドンチャカ ♪ Winterギフトパック
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パタポン 2 ドンチャカ♪
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