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467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Masaya レビュー日: 2008-12-24
【オリジナリティー 5点】
SCEJの発売してきた「勇者のくせになまいきだ」や「ロコロコ」と同じように、パッケージからすでに独特な雰囲気をかもしだしています。○×△□(丸、バツ、三角、四角)でそれぞれ順に「ポン」「パタ」「チャカ」「ドン」という音を出して、4拍子刻むとパタポン達がそれに従って行動してくれます。例えば…「進む」というアクションは「パタ・パタ・パタ・ポン」というリズムを刻むと、パタポン達が4拍進んでくれます。4拍進んだら、また4拍子とる…4拍子1ターンと捉えることができます。斬新とはまさにこのこと…例にないシステムですが、ちょっと慣れてしまえば、パタポンの可愛いアクションも相俟って、楽しくって仕方がないです!
リズムでアクションを起こし、大きなモンスターや小さな獲物、要塞、敵キャラなどを倒していくゲーム。正確にリズムを刻むとヒーローパタポンの攻撃が変化するので、作業というよりは常にリズムを意識しなくてはならない集中力も必要とされます。なので気がつくと待ち合わせの時間に…なんてこともしばしば!
【グラフィック 5点】
オリートさんというフランスのデザイナーさんがデザインしたキャラクターが愛くるしいのなんの…PSPのクオリティーの高さを見事に生かした作品と思えます。戦闘中のハチャメチャな映像が可愛い…背景もきれいで、世界観はバツグンです。見ているだけで癒されます。
【サウンド 5点】
オープニングの「パタパタパタっポン♪」という歌をはじめ、(正確にリズムを刻み続けると音楽が激しくなる)戦闘中の音楽はノリノリになれます!イヤホンを使用すると聞こえなかった奥からのさまざまな効果音や曲も聞こえてくるので、オススメなやり方です^^
【熱中度 5点】
素材集めがなによりも燃えます。パタポンには様々な形態があるのですが、それに進化させるには素材が必要となります。ミッションをクリアする過程で手に入る素材を使うのですが、小さいものならミッションではなくミニゲームで入手できるものもあるので手間が省けたりするので、ストレスもなく、かといって安易でもない、良いバランスで素材集めができるので熱中してしまいます。ストーリーも可愛い敵キャラの言動が厳しくて徐々に気になってきたり、ヒーローパタポンのマスクやパタポンの武器などの収集、ミッションでレアアイテムを入手するための条件クリアなどを自分で探したり…やることがたくさんあります!
【満足度 4点】
ここまできてなぜ満足度が4点なのか…それは、もっともっとパタポンに愛情を持てるよう、それぞれに個性があったり、名前をつけることができたり、配置を自由に考えさせてもらいたい…などと云った欲が生まれたからです。消費者の欲が生むものは続編です。これは良い意味でのマイナス1点と受け取ってください。
【快適さ 3点】
ロード中にお得な情報が流れるのであまり長くは感じない。しかし短いというわけでもないので3点ということにしました。ちなみに私はUMDでプレイしています。
【難易度 3点】
難易度はオプションで変えることができます。進行中のデータも、難易度変更はシステムデータとしてセーブされるので、いつでも変えることができます。ちなみにリズムの判定にだけ難易度が関係しているので、直接ミッションが簡単になったりというわけではありません。リズムを刻み続けるとフィーバー状態となり、戦闘を有利に進めることができるようになるということです。HARDモードはプレイしていないので分かりません。難易度の変更ができるという点、そして素材は運!という点で、難易度は3点としました。
【 総 評 】
大変楽しくプレイさせていただいてます!楽しいの一言です!これからプレイする方は、意地を張らずに、攻略サイトの「注意点」を一読されることをオススメします…あるステージでバグというか、仕様によって、ストーリーやステージが飛んでしまう恐れがあるのです。この点に注意してください!
ちなみに私はこの作品とPSP-3000、メモステ32MBセットのwinterギフトパックで購入しました。グッズはついていないので、PSPを買いたい、買い換えたい方は価格を見てから買うかどうかお考えください。セットでおよそ20500円(12/20の価格)で買えたので満足です!
PSP「プレイステーション・ポータブル」 パタポン2 ドンチャカ ♪ Winterギフトパック
SCEJの発売してきた「勇者のくせになまいきだ」や「ロコロコ」と同じように、パッケージからすでに独特な雰囲気をかもしだしています。○×△□(丸、バツ、三角、四角)でそれぞれ順に「ポン」「パタ」「チャカ」「ドン」という音を出して、4拍子刻むとパタポン達がそれに従って行動してくれます。例えば…「進む」というアクションは「パタ・パタ・パタ・ポン」というリズムを刻むと、パタポン達が4拍進んでくれます。4拍進んだら、また4拍子とる…4拍子1ターンと捉えることができます。斬新とはまさにこのこと…例にないシステムですが、ちょっと慣れてしまえば、パタポンの可愛いアクションも相俟って、楽しくって仕方がないです!
リズムでアクションを起こし、大きなモンスターや小さな獲物、要塞、敵キャラなどを倒していくゲーム。正確にリズムを刻むとヒーローパタポンの攻撃が変化するので、作業というよりは常にリズムを意識しなくてはならない集中力も必要とされます。なので気がつくと待ち合わせの時間に…なんてこともしばしば!
【グラフィック 5点】
オリートさんというフランスのデザイナーさんがデザインしたキャラクターが愛くるしいのなんの…PSPのクオリティーの高さを見事に生かした作品と思えます。戦闘中のハチャメチャな映像が可愛い…背景もきれいで、世界観はバツグンです。見ているだけで癒されます。
【サウンド 5点】
オープニングの「パタパタパタっポン♪」という歌をはじめ、(正確にリズムを刻み続けると音楽が激しくなる)戦闘中の音楽はノリノリになれます!イヤホンを使用すると聞こえなかった奥からのさまざまな効果音や曲も聞こえてくるので、オススメなやり方です^^
【熱中度 5点】
素材集めがなによりも燃えます。パタポンには様々な形態があるのですが、それに進化させるには素材が必要となります。ミッションをクリアする過程で手に入る素材を使うのですが、小さいものならミッションではなくミニゲームで入手できるものもあるので手間が省けたりするので、ストレスもなく、かといって安易でもない、良いバランスで素材集めができるので熱中してしまいます。ストーリーも可愛い敵キャラの言動が厳しくて徐々に気になってきたり、ヒーローパタポンのマスクやパタポンの武器などの収集、ミッションでレアアイテムを入手するための条件クリアなどを自分で探したり…やることがたくさんあります!
【満足度 4点】
ここまできてなぜ満足度が4点なのか…それは、もっともっとパタポンに愛情を持てるよう、それぞれに個性があったり、名前をつけることができたり、配置を自由に考えさせてもらいたい…などと云った欲が生まれたからです。消費者の欲が生むものは続編です。これは良い意味でのマイナス1点と受け取ってください。
【快適さ 3点】
ロード中にお得な情報が流れるのであまり長くは感じない。しかし短いというわけでもないので3点ということにしました。ちなみに私はUMDでプレイしています。
【難易度 3点】
難易度はオプションで変えることができます。進行中のデータも、難易度変更はシステムデータとしてセーブされるので、いつでも変えることができます。ちなみにリズムの判定にだけ難易度が関係しているので、直接ミッションが簡単になったりというわけではありません。リズムを刻み続けるとフィーバー状態となり、戦闘を有利に進めることができるようになるということです。HARDモードはプレイしていないので分かりません。難易度の変更ができるという点、そして素材は運!という点で、難易度は3点としました。
【 総 評 】
大変楽しくプレイさせていただいてます!楽しいの一言です!これからプレイする方は、意地を張らずに、攻略サイトの「注意点」を一読されることをオススメします…あるステージでバグというか、仕様によって、ストーリーやステージが飛んでしまう恐れがあるのです。この点に注意してください!
ちなみに私はこの作品とPSP-3000、メモステ32MBセットのwinterギフトパックで購入しました。グッズはついていないので、PSPを買いたい、買い換えたい方は価格を見てから買うかどうかお考えください。セットでおよそ20500円(12/20の価格)で買えたので満足です!
PSP「プレイステーション・ポータブル」 パタポン2 ドンチャカ ♪ Winterギフトパック
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GOOD!
■オリジナリティ 5点
前作プレイ経験者です。
「いどう」「たたかう」「ぼうぎょ」「にげる」などの選択肢から、敵の動きや状況に応じて、選択しうまく敵を倒していくゲームになります。
「いどう」は パタパタパタポン コマンド(□□□○)をリズムに合わせて押すと発動します。
※興味ある方は、一度動画を見たほうが早いですね
リズムに合わせて命令するということで、前作で既に5点でしたが、今回はそのシステムに更に深みが増しています。
■グラフィックス 5点
言うまでもなく、誰が見ても、そのゲーム画面のデザイン(絵)、色使い、そしてキャラ達のかわいさに癒されること間違い無し!
いい大人な私が、ストラップとぬいぐるみを購入してしまいました・・・。
あとは、武器が脱着できるようなフィギュアが欲しいんです。。
■サウンド 4点
いいですね。
特にパタポン達のかけ声がかわいくて癒されます。
曲はモーチッチチ戦のベースが気に入りました。
まだ中盤なので、もっと気に入る曲が増えると思います。
個人的には太鼓の音がもう一歩と感じました。
パーカッションや太鼓の音が好きで、よくそういった音楽をCDで聴いているせいかもしれません。
ゲームの壁を超えた音質でも聴きたいので、是非サントラを出して欲しいですね。
■熱中度 5点
序盤はパタポンの可愛らしさとヒーローの強さと発動に夢中になり、
中盤はパタポン部隊を成長させるのに夢中になりステージクリアに四苦八苦し、
終盤は(まだ中盤ですが…)素材や武器集めに夢中になり…
この上、PS3経由などで友達や知らない人と協力プレイできたりと、一度はじめてしまうと、なかなかやめ時が見つかりません。
■満足感 5点
大満足です。
やっぱり、デザイン(絵)、音楽、ゲームシステムと3拍子揃ったゲームは、面白く満足度が高いんですね。
どれが欠けてもダメなんだと思わされるゲームです。
■快適さ 4点
ロードは遅いとはいえませんが、個人的にはもうちょっとだけ早ければいいかなーと思います。
ですが、ロード画面に出てくるヒントがなかなか目を引くものだったりするのと、プレイに夢中になっていますので、ストレスには感じません。
全体を通してゲームのテンポも良く快適だと思います。
BAD/REQUEST
1.些細なことでも良いので、Hardでプレイする特典が欲しかったですね。(いや実はあったりするのか!?)
2.パタポンの編集が、ミッション開始時にしかできません。
次回作は是非、ボタンワンタッチで呼び出し可能にして欲しいです。
3.だめなところというか、ただの希望なのですが、フィーバー後もコンボをカウントして欲しかったです。
また、リズムが合っているかどうかは、ボタンを押した時に出た音の違いで判断できますが、目でも判断ができるようにして欲しかったです。(ジャストタイミングならフィーバーの隣にパーフェクトと表示される等)
4.ステージにより、曲のテンポが変わるような仕掛けが欲しかったですね。
あまりバリエーションがありすぎても難しくなってしまうので、程々のバリエーションで。
5.パタポンのステータスがわかりにくい。
各ステータスにカーソルを合わせた時に、詳細説明がポップアップされると良いと思いました。
6.ミラクルを起こすのに時間がかかる。
ちょっと長いですね。半分くらいの時間で完了したらよかったかもしれません。
このせいでゲームテンポが若干悪くなってるような気がします。
しかもフィーバーが途切れてしまうのは残念です。
これだけは特に改善希望ですが、皆さんどう思われます?
以上、贅沢な希望を思いつくまま書いてみました。
特に気になるのは6番くらいで、それを差し引いてもこのゲームには十二分に満足しています。
COMMENT
まだ、最後までやっていませんが、のんびりとまったり長く遊べそうです。
暇な時に素材を集めて、ちょっとずつ部隊を強くしていくような感じでプレイしていきたいと思います。
期待していたゲームの満足度が低いと、すぐに次回作が出て欲しいと思ってしまいますが、今回はそんなことはまったくありませんでした。
次回作が出ても絶対買うと思います。