無双OROCHI 魔王再臨
タイトル概要
中央値: 80 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 7.02 (難易度) 1.55 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
442人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
音楽がかなりいいと思った
前作の不満点が幾つか改善されている点はよい。ロード、味方武将の回復、馬上切り替え等。
キャラの追加が結構多くされた
熟練や武器改造によってやりこみ要素が増えた。どのキャラでも最強にできる
BAD/REQUEST
難易度が低すぎ。ノーマルがイージーに感じる。
自キャラが死ぬことがまずないので力押しになり緊張感に欠け作業感が増したし、鍛えようと思わなくなった
熟練度がたまらなすぎる。高難易度でも取得量がかわらず、普通にプレイしていたら
1キャラカンストで精一杯位です。微妙なやりこみ要素
あとは色違いでもよいのでステージを増やして欲しい
COMMENT
及第点ですがもう少しバランス調整をしてほしかった。
個人的に、仲間になった武将が増えても戦力がかわらなかったり、ステージで仲間の力が当てにならないところをもっとなんとかしてほしい
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: mituki レビュー日: 2009-01-31
無双OROCHIをPSPで買ってプレイしましたが、魔王再臨の方もプレイしてみました。
前作から大きな変化はないものの、キャラクターの追加、各キャラの修正、カットインからムービーへの変化、メディアインストールの導入など、細かい点が変化していてこれはこれでまた面白くなりました。特にメディアインストールはありがたく、とても快適にプレイできます。
しかし、細かい点が変化しているといっても基礎は一緒なので、前作をプレイ済みだとすぐ飽きてしまうかも知れません。
個人的にはおススメの作品ですが、既プレイの方はよく考えて買うべきだと思います。
前作から大きな変化はないものの、キャラクターの追加、各キャラの修正、カットインからムービーへの変化、メディアインストールの導入など、細かい点が変化していてこれはこれでまた面白くなりました。特にメディアインストールはありがたく、とても快適にプレイできます。
しかし、細かい点が変化しているといっても基礎は一緒なので、前作をプレイ済みだとすぐ飽きてしまうかも知れません。
個人的にはおススメの作品ですが、既プレイの方はよく考えて買うべきだと思います。
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GOOD!
メディアインストールに対応し、ロード時間がかなり短縮されました。
ムービー・ボイスも追加されて、演出面も豪華に。
処理落ちは全く気にならないレベルで、スローになったりすることは滅多にありません。
また、武将の出現条件が非常に緩くなっており、気に入ったキャラ、使いたいキャラが簡単に使えるのも○です。
無双シリーズならではの爽快感も相変わらず。
馬が非常に速くなったこと、レベルも上がりやすくなったことなど、前作からの細かい改良点も光ります。
BAD/REQUEST
ドラマティックモードの出現条件、そして隠しキャラの出現条件がかなり厳しいです(これでも元に比べればかなり緩和されているそうですが)
人によってはつらい作業プレーを強いられます。
また、難易度がかなり下がり、激難でも難なくクリアできてしまいました(前作はレベル99でも油断してると死ぬことがあったんですが)
特技や属性、武器などを適当に自分で調整すればちょうど良くなったりしますので、悪いところとは一概には言えませんけれども。
COMMENT
相変わらず素のゲームバランスはそんなに良くないと思います(強キャラと弱キャラの差があまりに激しい)が、自分で調節すればスリルと爽快感を一度に味わえる良ゲームだと感じました。
強いキャラで練成能力をフルに使えばただの作業ゲームになってしまうので、そこは個人のプレースタイル次第で感想は大きく変わりそうです。
お市の方が剣玉を持って戦っていたり、源義経がライトセーバーのようなものを振り回しているのに拒否感が無い人であれば、ユーザー層をあまり選ばないアクションゲームとしてオススメできる一本です。