遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
中央値: 65 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.02 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
前作プレイ済みです。
比較等を中心に箇条書きで。
・カードの収録枚数増加
2008年12月1日の今日現在時点でひとつ前のパックまでのほぼ全てのカードが使える。
収録枚数3500枚は圧巻。
いろんなサイトのいろんなデッキを完全に再現できるため、飽きない。
また、オリカは今回も充実。
・キャラクターが増えた
覇王やユベルなど四期などの新キャラも増え、よりアニメ再現度が増した。
1で登場していたキャラクターも今作から復活。
・ストーリーを進めるテンポが良くなった。
前作ではパートナーの好感度を示すハートが最大8まであり、かつデュエルではハートがあまりたまらない仕様だったため1キャラクリアするのにはとても労力がかかったが、今作ではハートが最大4になり、デュエルでもハートがとてもたまりやすくなったのでストーリーがサクサク進むようになった。
かわりに黄金のたまごパンの効果は大幅に下がった。
・ドローパンが安くなった。
前作では500DPだったパンの値段が200DPになったため利用しやすくなった。さらにどのパンでも自分で食べればカードが一枚手に入るようになった。
しかも比較的良いカードが得られる。
・ギャラリーモードの追加
エンディングの一枚絵や、特定のモンスター召喚時にでるムービーがいつでも閲覧できるようになった。
・CPUのプレイング改善
前作で目立った点などはわりと改善されている。
攻撃表示でだすべきモンスターは攻撃表示で、あとはキャプテンゴールドを蘇生しなくなったなど。
BAD/REQUEST
前作プレイ済みの私にはこちらの方が目立ちました。
・前作とほとんどかわっていない
手抜きとすら思えるレベルでなにもかわっていません。
メニュー画面、BGM、授業やミニゲーム、マップ、モブキャラのフィールド上台詞。
デュエル中の台詞については主要キャラですら、新しく追加されたキャラ以外は前作と全く同じです。
手抜きといわれても仕方がないレベルです。
・CPUの思考時間ができたため処理オチが起こる
初めて今作で追加された要素です。
追加というよりはカードの収録枚数の増加による副作用でしょうか。
相手のターンになるとしばらくとまります。フィールドにカードが多い時はフリーズかと思えるほど画面が止まってしまうこともしばしば。
2であれだけ快適だっただけにこの仕様は残念でなりません。
・細かいシステムまわりの改善が全くされていない
もともと完成度の高いタッグフォースシリーズですがあと一歩という改善要望が前々からあったはず、なぜなにもしなかったのか。
例えば、デッキレシピ保存数の増加や、カード詳細からのイラスト拡大機能、関連検索、並べ替え順、マップ画面でのセーブなどなど。
BGMはぜひアニメのを復活してほしかったがかなわなかった。
・CGやキャラクター追加の不足
原作のラスボスや遊戯等が登場しません。
追加されたCGはたった3つ、BGMについてはゼロです。
・理不尽な連動要素
品薄で手に入らない1や2との連動要素が存在します。
存在するだけならまだしも連動しなければ絶対に手に入らないパックがあります。
それも、新しく追加されたサイキック族という種族で有用なカード群であるためこの処置にはひどいと思わざるを得ません。
このゲームはデータ更新版、または拡張版程度と考えた方が良いと思います。
COMMENT
完成度の高いシリーズだけにマイナーチェンジだけしかしなかったのはわかりますが、それでも手抜きがひどすぎる。スタッフはなぜシステムまわりを改善しなかったのか。
ボロクソに言いましたがやはりそれでも肝心のカードゲーム部分はそれを補うほど面白いと思います。
現在とても楽しめています。
前作と連動要素というものがありますがそれ以外はこのシリーズにおいて今作を買わない手はありません。
タッグフォースで迷っているなら間違いなく今作をどうぞ。
Amazonレビュー
レビュー者: べーたしすてむ レビュー日: 2008-11-27ミニゲームは2と一緒だし、BGMも2とまったく一緒。
マップも一緒ですし、カードの落ちてる場所も2とほぼ一緒。
朝パートナーが起こしてくれる台詞も2と(一部のキャラ)一緒。
部屋の目の前にカードを踏んでいる倫理委員いるのも恒例。
ゲーム内容も、パートナーの好感度を地道に上げ続けるだけ と、
基本的に2にカードを増やして、キャラを少しだけ増やして、サブイベント内容を軽く変更しました 程度の変更内容。
デュエルそのものが好きで、GXのキャラが好きで、ストーリーなぞはどうでもいい!
という人は買いでしょう。
基本2と一緒で、延々デュエルのみをして、パートナーの好感度をちょこちょこためて、
ハートが一杯になったらそこでクリアという作業ゲーなので
ストーリーがどうこう とか期待してる人はやめておいたほうがいいかと。
まぁでも、延々とデュエルだけするってのはGB版遊戯王からの恒例ですから
対人対戦が一番楽しめるのかな?
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GOOD!
収録枚数の多さ。やはり3500枚は多いです。
動画サイトで前作の動画見る限りCPUの思考はかなり良くなってます。まだおかしいところはありますが。
対戦相手もいろんなデッキを使ってきますし、対戦ツールとしてはいいかもしれません。
後、三沢シナリオでのスタッフの暴走ぶりとか(笑)
BAD/REQUEST
前作未プレイなので手抜きとかはあんま気にならなかったのですが、
前作でも苦行と言われてた授業のミニゲームがあるだけなら良いんですが、
それをクリアしないと弱い方の敵でも当たり前の用に投入してる死者蘇生が手に入りません。
しかもこのミニゲーム時間かかる上、攻略法が非常に単調な物なので楽しめません。
カードコンプリートを考えると更に禁止カードのために4周しないといけなくて嫌になってきます。
言われてるとおり処理落ちですね。フィールド魔法発動時にフィールド上のカードが17枚ぐらいならぶと「あれ?フリーズした?」ってぐらい遅くなるときがあります。
後、細かいところでは
・敵が禁止制限破りを3枚までやってるのに自分は禁止1枚のみ。むしろカードコンプリートなどで完全無制限で良いのでは?
・収録枚数に対してデッキレシピ保存可能数が少ない。
・頻繁にロードはいる割りにそれが長い。
・手札抹殺とかでカードを捨てるとき捨てる順番を選べない。暗黒界だと重要なときあるんですけどね。
COMMENT
TFシリーズは初めてですが対戦ツールとしては結構優秀ですね。
枚数が多くて現実だと金がかかりすぎて組めないデッキも組めるところはやはりゲームならではです。
それだけに痒いところに手が届かないのが残念ですね。
それがなければ満足感5で良いのですが。
キャラゲーとしてはあまり見ませんでしたが、そこそこ楽しめました。
GXはあまり見たことがなく、設定とか、全話の大体の流れぐらいしか知りませんが。
次回作が出るなら5DSでしょうが、またこれだけの枚数を収録してくれるなら買うと思います。
ただGXオリジナルカードは無くなっているでしょうから、そこは残念ですが。
結構面白い効果の物が多いので。