遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3

発売元: KONAMIオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-27 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3レビューチャート 標準偏差 16.02 (難易度) 2.00 mk2レビュー数 18
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80-89
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

前作プレイ済みです。
比較等を中心に箇条書きで。

・カードの収録枚数増加
2008年12月1日の今日現在時点でひとつ前のパックまでのほぼ全てのカードが使える。
収録枚数3500枚は圧巻。
いろんなサイトのいろんなデッキを完全に再現できるため、飽きない。
また、オリカは今回も充実。

・キャラクターが増えた
覇王やユベルなど四期などの新キャラも増え、よりアニメ再現度が増した。
1で登場していたキャラクターも今作から復活。

・ストーリーを進めるテンポが良くなった。
前作ではパートナーの好感度を示すハートが最大8まであり、かつデュエルではハートがあまりたまらない仕様だったため1キャラクリアするのにはとても労力がかかったが、今作ではハートが最大4になり、デュエルでもハートがとてもたまりやすくなったのでストーリーがサクサク進むようになった。
かわりに黄金のたまごパンの効果は大幅に下がった。

・ドローパンが安くなった。
前作では500DPだったパンの値段が200DPになったため利用しやすくなった。さらにどのパンでも自分で食べればカードが一枚手に入るようになった。
しかも比較的良いカードが得られる。

・ギャラリーモードの追加
エンディングの一枚絵や、特定のモンスター召喚時にでるムービーがいつでも閲覧できるようになった。

・CPUのプレイング改善
前作で目立った点などはわりと改善されている。
攻撃表示でだすべきモンスターは攻撃表示で、あとはキャプテンゴールドを蘇生しなくなったなど。

BAD/REQUEST

前作プレイ済みの私にはこちらの方が目立ちました。

・前作とほとんどかわっていない
手抜きとすら思えるレベルでなにもかわっていません。
メニュー画面、BGM、授業やミニゲーム、マップ、モブキャラのフィールド上台詞。
デュエル中の台詞については主要キャラですら、新しく追加されたキャラ以外は前作と全く同じです。
手抜きといわれても仕方がないレベルです。

・CPUの思考時間ができたため処理オチが起こる
初めて今作で追加された要素です。
追加というよりはカードの収録枚数の増加による副作用でしょうか。
相手のターンになるとしばらくとまります。フィールドにカードが多い時はフリーズかと思えるほど画面が止まってしまうこともしばしば。
2であれだけ快適だっただけにこの仕様は残念でなりません。

・細かいシステムまわりの改善が全くされていない
もともと完成度の高いタッグフォースシリーズですがあと一歩という改善要望が前々からあったはず、なぜなにもしなかったのか。
例えば、デッキレシピ保存数の増加や、カード詳細からのイラスト拡大機能、関連検索、並べ替え順、マップ画面でのセーブなどなど。
BGMはぜひアニメのを復活してほしかったがかなわなかった。

・CGやキャラクター追加の不足
原作のラスボスや遊戯等が登場しません。
追加されたCGはたった3つ、BGMについてはゼロです。

・理不尽な連動要素
品薄で手に入らない1や2との連動要素が存在します。
存在するだけならまだしも連動しなければ絶対に手に入らないパックがあります。
それも、新しく追加されたサイキック族という種族で有用なカード群であるためこの処置にはひどいと思わざるを得ません。


このゲームはデータ更新版、または拡張版程度と考えた方が良いと思います。

COMMENT

完成度の高いシリーズだけにマイナーチェンジだけしかしなかったのはわかりますが、それでも手抜きがひどすぎる。スタッフはなぜシステムまわりを改善しなかったのか。
ボロクソに言いましたがやはりそれでも肝心のカードゲーム部分はそれを補うほど面白いと思います。
現在とても楽しめています。
前作と連動要素というものがありますがそれ以外はこのシリーズにおいて今作を買わない手はありません。
タッグフォースで迷っているなら間違いなく今作をどうぞ。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ライトロード強すぎさん[2008-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

429人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 2pt 4pt 2pt 0pt 2pt
総合点
50pt

GOOD!

・『遊戯王OCG』というゲームそのものの面白さ。
・キャラクターのモデリングもPSPにしてはがんばった方だと思う。
↑まあ、これらは1や2にも言える事ですが・・・。

・カードの収録枚数が非常に多い事。
↑これは高く評価できます。今年の夏頃に発売されたカードまで収録されています。

BAD/REQUEST

全体的に「手抜き感」が漂っていて非常に残念です。

・カード以外の追加要素が非常に少ない
良い所に書いたように、今回はカードを非常に多量に収録した事は評価できます。
しかし、カード以外の追加要素が少なすぎます。
・新規ミニゲームがたったのひとつ。
しかも、内容はフリーソフトでもおかしくないほど陳腐。他のゲームならミニゲームは全て新作になっていてもおかしくないはず。
・新規ムービーがたったの3つ。
3つ追加されていれば十分では、と思う方もいるかもしれませんが、1から2になったときにはかなり大量のムービーが追加されていました。
しかも、主人公が最終回間際で使った重要なカードはムービー無しです。一体どういう理由で製作するムービーを選んだのかも謎。
・キャラクター紹介削除。
細かい事ですが、前作まで当たり前に搭載されていた機能が無くなると残念です。
・主人公が重要な台詞を間違えている。
主人公が決め台詞を言い間違えるバグがあります。これがマイナーな台詞なら気づかなかったのもわかりますが、なぜ決め台詞のミスにも気づかないのでしょう? テストプレイをしていないとしか思えません。

以上の事から、手抜きと感じてしまいました。少なくとも、1から2に変わるときは、もっと作品にも気合いが入っていたのですが・・・。
満足感に1点をつけようかとも思いましたが、カードを3800枚収録した事を評価して2点に。

以下はそれ以外の悪い点(主に快適さ)
・ロードが相変わらず酷い。特に、カードアルバムのロードが目に見えて遅くなった。
・処理落ちが酷すぎる。(0点付けた理由がこれです)
 画面が完全に停止してキー入力を受け付けなくなり、フリーズしたのかと勘違いすることすらある。しかもこれがしょっちゅう。
 ネット上などでは「CPUの思考時間では?」とも言われていますが、これはただの処理落ちでしょう。
 本当に思考時間なら、画面に「思考中・・・」といった表示を出せば済むわけですし、画面が完全に停止するとは、プログラムにミスがあるとしか思えません。

COMMENT

「悪い所」に書いた「手抜き感」が非常に残念だった作品。
決して「遊べないほど酷いゲーム」ではないんです。
しかし、遊んでいると「あ・・・ここも手を抜いてるよ」と気づいてしまって悲しくなります。

しかも、発売を延期してこれです。
はっきり言って、この作品を「遊戯王GX最後の作品」にはしてもらいたくないです。
いっそKONAMIお得意な「完全版商法」でも構いませんので、バグ取り、ムービー追加等を行った続編or完全版を出してもらいたいです。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(済)
ふみくらさん[2008-12-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: べーたしすてむ レビュー日: 2008-11-27
CPUが若干考えるようになったので、デュエル中の一時停止は仕方が無いとしても、
ミニゲームは2と一緒だし、BGMも2とまったく一緒。
マップも一緒ですし、カードの落ちてる場所も2とほぼ一緒。
朝パートナーが起こしてくれる台詞も2と(一部のキャラ)一緒。
部屋の目の前にカードを踏んでいる倫理委員いるのも恒例。
ゲーム内容も、パートナーの好感度を地道に上げ続けるだけ と、
基本的に2にカードを増やして、キャラを少しだけ増やして、サブイベント内容を軽く変更しました 程度の変更内容。
 
デュエルそのものが好きで、GXのキャラが好きで、ストーリーなぞはどうでもいい!
という人は買いでしょう。
 
基本2と一緒で、延々デュエルのみをして、パートナーの好感度をちょこちょこためて、
ハートが一杯になったらそこでクリアという作業ゲーなので
ストーリーがどうこう とか期待してる人はやめておいたほうがいいかと。
 
まぁでも、延々とデュエルだけするってのはGB版遊戯王からの恒例ですから
対人対戦が一番楽しめるのかな?
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遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3
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