Zwei!!(ツヴァイ)
中央値: 72 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 10.8 (難易度) 2.75 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt | 3pt |
59pt
GOOD!
【オリジナリティー】
食べ物アイテムに回復値以外に経験値(固定)もついていて、それを食べることによって経験値を得てレベルアップというシステムは(要するに任意でレベルアップできる)、結構面白かったと思います。同じ食べ物を10個集めると経験値の高い食べ物と交換できるので、食べ物を集める楽しさもありました。(実質そうしないとまともにレベルが上がりませんが)
【サウンド】
各場面に合っていますし、なんか心和む曲が多くてよかったと思います。「空の軌跡」だけが良いというわけではないのが実証されましたね。
【熱中度】
ダンジョンのしかけも簡単すぎず難しすぎずという感じだったので、調度いい感じで進めることができました。やはり食べ物集めるのが楽しかったですね。詰まらなければわりとテンポも良いので、結構長時間続けてやってました。雑魚も中々強くてやりがいもありましたし。
【満足感】
難易度が4段階選べるのは、私としては嬉しいです。
BAD/REQUEST
【グラフィック】
淡い色調でほのぼのとした感じの画像は私好みではありますが、とりわけ秀でているわけではなく、ムービーアニメなどは少々手抜きに思えました。他のゲームのグラフィックに比べるとどうしても3点くらいにせざるおえません。
【快適さ】
他の方も言ってますが、まず元々がPCのゲームである為か、装備グリッドにおいて端から端のループができないのはかなり不便でした。それにアクション中に装備グリッドのアイテム選択をL、Rでやるのも少々やりづらいです。
全体的に説明不足で、次にどこへ言ったらいいのかが序盤は分からないことがあります。(慣れてくるとパターン化しているので、そうゆう問題は無くなってきますが)キャラに「次は○○へ行ってみよう」とか言わせてほしいです。それにたまにヒントを言ってくれる時もありますが、ヒントを一回きりしか言わないのもどうかと思います。
大抵のRPGは先に進む際に必要なアイテムは同じダンジョン内にありますが、このゲームはそうでないことが多く、しかも結構後にならないと手に入らなかったりするので、そうゆう時も序盤ぐらいはもう少し説明がほしいです。ずっと探していて何時間も時間を無駄にした挙句、サイトでそれを見た時は、さすがにムカつきました。
【満足感】
ボリュームが少々足りない気がします。本編に関しては20時間ちょっとで終わってしまうので。
後の方にそれまで行けなかったステージにも行けますが(本編には関わらない)、敵は強いくせにお金しか落とさないわ(要するにレベルが上がらない)宝箱は無いわ、下へもぐるだけだわの、存在意義の分からないものになっているのが不満です。少しやってみましたが、すぐにやる気を無くしました。本編に関わらなくても、もう少しやる意義のあるステージにしてほしいです。せめて宝箱はほしいところです。
【その他】
説明書にはペットもレベルアップすると書いてありますが、どうしたら上がるのか書いていないので、クリア寸前でさえもレベル1のままでした。(ゲームに支障はありませんが)
絵柄を見れば分かりますが、少々子供じみているのが30代の私にはちょっと…という感じでした。
あるステージで先に進むために必要なアイテム(←主に別のステージで必要になります)をゲットできるイベントがあるのですが、その前にそのステージのボスを倒してしまうと、そのイベントが発生しなくなり、上記の重要アイテムが手に入らなくなります。それ以外に手に入る方法があるかどうかは確認してませんが、これもどうかと思います。
COMMENT
悪い所に結構書いてしまいましたし、慣れるまで何だこれはと思ってましたが、要領が分かると面白くなってくるゲームです。ほのぼのとしたのが好きな人とかファンタジーが好きな人とかは、やってみるのもいいかと思います。
でも絵柄に似合わず、なかなか難しいゲームではありますが…。
因みにストーリーは悪くはないですが本当に普通なので、「空の軌跡」ほどのは期待しない方がいいです。
Amazonレビュー
レビュー者: りんりん レビュー日: 2009-11-05●ストーリーと設定
やや明るめのストーリーでちょっとしたギャグやコネタなども多く楽しく進められるゲームです。
男の子は少し内気系、女の子はいわゆるツンデレ系(?)です。
力関係を書くと男の子<女の子。
そういうのが苦手な人は注意してください。
●戦闘などのシステム
基本的にアクションRPGなのですが、できることは多くありません。
連打とため攻撃、少々の装備アイテム、男の子と女の子の使い分けを駆使してダンジョンを進める形となります。
一つの言葉で表すならアクションよりむしろシューティングRPGではないかと思います。
ダンジョンは不思議のダンジョンのような作りですがMAPは固定です。
なので出てくる敵など覚えてノーダメージクリアなどのやり込みができます。
経験値の取得が特殊で敵が落とす食べ物系回復アイテムを使うと経験値を取得する設定。
回復に頼れば頼るほどレベルが上がります。
低レベルクリアを目指す人が相当困難な道になるようわざと設定している印象です。
難易度設定はできますがノーマルでもなかなかの手ごたえです。
アクションに多様性がないのでどういう攻撃をするかではなく、シューティングゲームのような立ち回りが重要になってきます。
シューティング系が好きな方にはよいかもしれません。
●問題点
回復アイテムや装備アイテムを使うとき、オンラインRPGのような10個ほどのスロットに一つ一つをセットして、LとRボタンで選んで使うのですが、それが少し扱いにくい印象。
回復アイテムはまとめられず1個1個でセット。
PC版だと1〜0の数字のキーやF1〜F12キーなどに割り当てられてたのでしょうか?
ダンジョンの分かれ道が分かりづらい。
ダンジョンは1個で1本でなく、途中の休憩所からさらに3つ4つと分かれていて、レベル制限で後々来ることになるのですが、どこだったっけとなって探すのが少し面倒くさくなりました。
●他
見た目とは裏腹に少し難しめの内容に戸惑うかもしれません。
ですが、探すといろんなところでやり込める部分が隠れています。
ただクリアするだけでなく自分ルールやしばりプレイなどが好きな方にオススメできます。
シューティングもRPGも大好きだという方、内気男の子と強い女の子が好きな方、しばりプレイなどしてる方には○
難しいことが嫌いな方、不思議ダンジョンのようなMAPが好きな方には△
普通のRPGがしたい方、ほんわかな会話が苦手な方、立ち回り主体のアクションが苦手な方には×
ツヴァイという言葉の意味を知ったらちょっとしたトリビア気分でした。
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GOOD!
・敵が落とした食べ物を食べてLVアップ
このシステムが個人的に超ツボでした。
同じ食べ物を10個集めると、10個分以上に経験値の高いアイテム1つと交換してもらえるという点が最高に面白かったです、童心が呼び覚めました。
・アクション部分の爽快感
敵をまとめて魔法でゲシゲシ倒すのが爽快でした。
・綺麗な2Dグラフィック
絵本の様な、いつ見ても色あせないすばらしいグラフィックでした。
・雰囲気重視のサウンド
耳に残る音楽は正直ラストステージのサビくらいなんですが、
全体的に演出面で優れた良い音楽ばかりでした。
PC版とPSP版の音楽を切りかえれるのもすばらしい。
・その他
自分のレベルよりもレベルの高いダンジョンに突っ込んでお宝をかっぱらって逃げてくる、という個人的に燃える事ができた。
ストーリーは王道中の王道だが、最近のゲームにありがちなイライラする展開が無く、実はこういう平凡なものの方が良いのかなと思った。
BAD/REQUEST
・魔法・武器の切り替え
みなさん描いてますが、グリッドが使いづらいです。
イースみたいにボタン一つで火の魔法→水の魔法→雷の魔法・・・と変えられたらよかった。
・ヒロインの性格
個人的になってしまうが、礼儀知らずで生意気でイラっとした。
・ボスのデザイン
使い回しが多い(色違い)
そしてちんちくりんなデザイン(きぐるみ!?)、
こういうほのぼのとしたグラフィックで、敵がでかくてグロいのが燃えると思う。
・その他
話が短い(倍はほしかった)
2週目に食べ物を引き継げない(せっかく集めた食べ物が・・・)
ペットのレベルの上げ方がわからなかった
ムービーが異様にしょぼいところがある
壁を貫通して隣の部屋のツボ破壊→重要なアイテム(ストーリーには問題なし)がでる→時間がたつと消える
COMMENT
PSP-3000でプレイ
ここのレヴューでグリッドが悪すぎると聞いて買うのをためらっていたが、買ってよかったです。
辞め時がわからない非常に面白いゲームでした。
2が移植されたら買います。(3Dになってるのが少し心配だが)