DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
中央値: 80 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 16.82 (難易度) 2.72 mk2レビュー数 85ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
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3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 1pt | 2pt |
48pt
GOOD!
さすがスクエニと申しますか、サウンド&グラフックに関しては申し分ありません。キャラクターやBGMも人気の有るファイナルファンタジーシリーズからの出典ですから、当然と言えば当然ですが、期待を裏切るようなものではないのでファンの方も安心です。
プリレンダリングなのでPSP自体の描画性能とは無関係ですが、華麗なオープニング・エンディングムービーは必見です。
キャラクターのモデリングが丁寧なだけに、ステージの張りぼて感は否めませんが、
ゲームのスピーディーさのおかげで気になりません。
基本的に一試合ごとのゲーム展開ですので、通勤・通学等の暇つぶしとしてやっていると、あっという間に時間がすぎて行きます。
(マナーには気をつけてくださいね)
せっかくのお祭りゲームですが、キャラクターやBGM・ステージがやや少なめです。
ただ、初作で携帯ゲーム機ですので、このぐらいが妥当だと思っています。
BAD/REQUEST
このゲームを分かりやすく一言で言うと、
「高級食材の雑煮」…。
キャラクター、サウンド、グラフィクス…どれを取っても最高級と言えますが、それをまとめるゲームシステムがイマイチです。
<キャラクターバランス・AI>
対人戦では各々のプレイヤーの“クセ”や“ヘタさ”が有る程度補正してくれますが、対CPU戦においては明らかにバランスが悪いです。
高レベル・高AIのCPUである程、より機械的な回避・ガードを行うため、戦っていてイライラする人も多いと思われます。
その一方で、「確実にかわされる技」と「(なぜか)当たってくれる技」の違いが明確なため、CPU攻略ではキャラクターの差が大きいです。ひどい場合はハメ技が成立してしまうと言う事です。
<ブレイブ攻撃・HP攻撃>
「敵ブレイブを削ってBREAKさせ、一気に上昇したブレイブでHP攻撃」が製作者の想定する理想的な戦い方でしょうが、これは高レベル(良装備)キャラクターで格下をいたぶる時に便利なくらいです。
実際は敵の隙を突いてHP攻撃やブレイブ⇒HP攻撃派生を当てる方が手っ取りです。
ブレイブボーナスもなぜかレベルの高い方にしかつきませんので、低レベルで戦う事の意義はほぼ無いと思われます。
<レベル>
レベルの概念があるため、ストーリークリア程度の敵までは攻略にツマる事はないと思われます。しかし、実際アイテム収集等やりこみをはじめるとなると、敵のレベルは100以上ありますので、100まであげる事が基本前提となります。
どんな風にレベルを上げても同じようにしか成長しないため、キャラクターの個性は装備とアクセサリでつけることとなります。
だったらはじめからレベルMAXにしておいてくれれば…。レベル上げはただの作業です。
COMMENT
【ソフト開封?:★☆☆☆☆】
ロード時間を短縮するため、メディアインストール。
長い...長い...
【プレイ開始?:★★☆☆☆】
ストーリーモードのクラウドをプレイ
良く分からないまま戦闘終了。
【?0.5時間:★★★★★】
操作方法を把握、ブレイブHP攻撃を使い分ける。
フリーエアダッシュを覚え自由にステージを飛び回る。おもしろい!
【?1時間:★★★★☆】
クラウドのストーリーをクリア。アイテム回収には何週もしないとダメとわかる。幻滅。
とりあえず他のキャラクターのストーリーをプレイ。大して内容が変わらない…。
【?20時間:★★★☆☆】
10人分のストーリーをクリア。作業感が否めず飽きてくる。
【?30時間:★★★★★】
カオス側のキャラクターでクイックバトル。ボスキャラクターを使える快感。
セフィロスカッコイイ!ゴルベーザ声がセクシー!ケフカ最高!
といった感じで、ここがおもしろさのピーク。
【?40時間?★★★☆☆】
カオス側のレベル上げに飽きてストーリーモードへ
全ストーリーをクリア。アイテムを集めるためデュエルコロシアム開始。
目的のアイテムが集まらず、イライラが募る。
【40時間?★☆☆☆☆】
アイテムライズのため、Lv100以上、強さ最強のCPUとバトル。
勝てる時は勝てる。負ける時は一瞬。イライラが募る。
アイテム・アクセサリ集めてどうするんだよ…と我に返る。
Amazonレビュー
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GOOD!
<システム>
いろいろなファイナルファンタジーをかき集め、それでいてアクションゲームに仕上げる技量はすばらしい。
戦闘システムはEXも含めてよくできあがっている。
<グラフィック>
バックまできちんと仕上がっているのがすばらしい。
<やりこみ>
やりこみの余地が半端じゃなくある。
遊ぼうと思えば100時間以上は軽く遊べる。
<工夫>
各プレーヤーのプレイ時間に合わせた設定など、細部までの工夫が見える。
好感が持てる。
BAD/REQUEST
<グラフィック>
皆さんがおっしゃるように、壁際などの戦闘は全く見えないまま進行してしまう。
勘オンリーで勝負になってしまう。
<ストーリー>
FFシリーズは主人公の葛藤がストーリーのメインなのですが、どうしても独りよがりの葛藤が多く、浅く見えてしまう。
それは慣れのせいか?
はたまたこちらの年齢が高いせいなのか?
どうしても共感できないところが多くて、ストーリーは聞き流す状態になってしまいました。
<戦闘>
どうしても『作業』になってしまう。
やりこみが大量にあるので、膨大な作業量です。
COMMENT
評判が非常によく、売れているみたいなので買ってみました。
完成度は高いし、人によってはとてもはまるゲームだと思う。
ただ、人と対戦できる状況にないと、完全な作業ゲームになってしまう感がある。
つまり、社会人にはつらいゲームといえよう。
対戦相手がまわりにいない状況なので、まだ解いていないのですが売ってしまいそうです・・・。
逆に対戦相手がいる場合、レベル上げも苦にならず、かなり遊べるゲームなのかもしれません。
PSP1000使用ですが、ロード時間はそこそこ。
戦闘の度にロードがかかるので、気になるといえば気になる。
待てないくらいではないので、慣れかな。
『FF好き』かつ『アクション好き』かつ『友達がプレイしている』状況なら買い。
そうでないならスルーがいいかと思いました。