DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 80 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート 標準偏差 16.82 (難易度) 2.72 mk2レビュー数 85
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
435人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 4pt 5pt 5pt 3pt 2pt
総合点
87pt

GOOD!

オリジナリティー
brave攻撃とHP攻撃のやりとりや召喚獣等、戦略性があってよかった
装備やアクセサリの構成やキャラ毎の個性により色々な戦い方を出来る点もGood

グラフィクス
いつも通りのスクエニクォリティといったところでしょうか 綺麗です

サウンド
各シリーズから隠し曲を含めて三曲ずつに加えオリジナル曲も多数入ってました
声優の配役は見事 特にゴルベーザ、エクスデス、ケフカが良かった

快適さ
メディアインストールでロードの不満は皆無です

熱中度
キャラの育成、アイテム収集に加え

・フレンドカードのすれちがい配信
・戦闘の録画機能や編集機能
・ギャラリーモード
・スペシャルデー

これらのちょっとした要素はとても良かった 携帯機の性質を大いに生かせていたと感じた

BAD/REQUEST

ゲーム全体の不満

・開始直後はアビリティが揃っていないため爽快感がない
・ストーリーの前半があまりに陳腐(終盤からEDまではGood)
・作業感がある(携帯ゲームの性質上しょうがないかもしれないが)
・kaiやアドパ等のオンライン対戦ツールがないと飽きが早いかも
・高レベルCPUの超反応


対人戦の不満

・一部のキャラの性能がぶっ飛んでいる(アルテマウェポン装備キャラや優秀なbrave攻撃にHP派生攻撃がついたキャラ等)
・EX弾きからHP攻撃が確定する
・アクセサリの構成次第ではEX循環、リジェネ回復量の増加による不死身仕様、ATK特化することにより一発break、即死等の極端なスタイルが出来てしまうこと
・基本的に待ちのスタイルが強い点
・逃げや待ち行為を助長させるようなアビリティやアクセサリ


対戦を楽しもうとするならある程度プレイヤーが構成を自重しなければなりません
これは格闘ゲームとしていかがなものかと感じました
次回作を作るのであればこれらの点をぜひ考慮してもらいたいです

COMMENT

PSP-2000使用
FFの作品は4、5、6、7、8、9、10、12と全て発売日に購入しています


ストーリー総括

ストーリー前半はこっちが恥ずかしくなるセリフの連続で萎えましたが後半は上記の通りいい感じに盛り上げてくれました EDは本当に良かった
ただできればカオスサイドのストーリーも欲しかった


対人戦総括

対人戦は上記のような不満点があるもののやはりそれ以上に爽快感があります
暇があればオンライン対戦を楽しんでいます


全体総括

私のようなFFファンにとって総評としてはFFの名に恥じない名作だと感じました
ただもしかしたらFFファンでない方からすればそこまで楽しめないかもしれません
最近のスクエニさんはリメイク商法ばかりで悪いイメージだったので不安でしたがいい意味で裏切ってくれました
キャラの追加、調整を行った次回作を期待しています

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
5656さん[2009-04-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
74pt

GOOD!

FFは1・2・3・4・5・6・7・8・10・12をプレイ済みです。

オリジナリティー:ブレイブ攻撃とHP攻撃はこのゲーム独特のシステムで結構自分では楽しめています。

グラフィック:ムービーなどの場面は流石スクエニ といった感じですね。
戦闘中も悪くはありません
剣で壁を斬る様に武器が動くとちゃんと壁に傷ができます
マップ内の障害物を破壊できたりもして、その点は良いと思います。
PSPでこの画質なら文句はないかと。

サウンド:個人的には片翼の天使はAC版とPS版のが程よく混ざっていてお気に入りです
まぁ、元が神曲なのでどちらにしろお気に入りでしたでしょうが・・・。
ただ、FF9のリメイク曲はなんかもはや別の曲になっている気がしなくもないような・・・。
他は特に可も無く不可もなくといった感じで無難にリメイクしてあるのでは・・・。

熱中度:基本的にRPG専門な私なのですが、結構アクセサリーを集めるときなど気づいたら夜中なんてのが多々ありましたね。
作業なので、飽きる人は投げ出すと思いますが、自分は楽しめました。
また、戦闘回数○回などを達成するとアクセサリが貰えたりするシステムもあり、やり込みをする自分としては嬉しかったです。

満足感:値段からしては大満足です。
2月ごろ購入しましたが、ただのお祭りゲーではなくスタッフの意欲が伝わってきて悪い買い物ではなかったと思っています。
しかし、FFまったく知りません・格ゲー無理ぽ っていう人はあまり満足できないかも・・・。
このゲームは人を選びます。

快適さ:メディアインストールはMSの都合上していませんが、自分はさほど気になっていないというのが現状です。
ロード中にちょっとしたことをやる癖がある自分の環境ならではなのでしょうが・・・。

BAD/REQUEST

難易度:CPU戦に慣れてしまうと対人戦でボロ負けするときが・・・。
それくらい、CPUのAIが酷いのでしょう。
最強なんかにすると、こちらが先に手を出そうものなら超反応ガードであっという間に相手有利になります。
強いやとても強い程度ならまだマシですが。
ストーリーは簡単すぎたのではないでしょうか。
すぐに終わった感があります。

キャラ:カオスが何かとめんどくさい。
3連戦・叩き込まれると一気にピンチ・究極の混沌長い割に避け易い、ただの時間潰し
などなど。
もうちょっと調整した方が良いと思いました。
究極の混沌はカオスのEX技にするとか・・・
カオス戦で、EXコアが前触れもなくいきなり消えるのは謎です。
あとは、もうちょっとコスモスとカオスサイドのバランスを調整してほしかった。
コスモスは接近型で足が速い
カオスは魔法型で鈍足
コスモスに限っては純魔法型はティナぐらいしかいない。
カオスはとにかく足が遅いのでイライラする。
フリーエアダッシュオンリーで立ち回るわけにもいかないので・・・。

普通に無線LANを通じてインフラでオンライン対人戦が出来たらそれこそ自分にとっては神ゲーでした。

COMMENT

PSP-2000使用 今のところバグなど無し 快適。

PSP-3000はもっと画質が良いのかな・・・?
友がやっていましたが自分にはそれ程差はないように感じられました。
確かにくっきりしていますが。

総合的にスタッフの熱意が段違いに伝わってきて、PSPでMGS以来久しぶりに良ゲーになったと思います。
個人的にインフラで対人戦が出来れば完璧の域。

MGSPO+のように、対戦に特化した様な次回作が出ないかと密かに願っています。

長文失礼しました。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
最初クラウドをグラウドと読んだ人。さん[2009-04-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ZERO レビュー日: 2008-12-15
特典付いただけでここまで値段上げますか。注目作品だからなんだろうけど、これはただのぼったくりですよT&Tコーポレーション。利益にしか目が行ってないただの悪徳業者です。他で正規の値段で購入することを強くすすめます。
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