DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 80 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)レビューチャート 標準偏差 16.82 (難易度) 2.72 mk2レビュー数 85
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
281人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 3pt 2pt
総合点
51pt

GOOD!

<システム>
 いろいろなファイナルファンタジーをかき集め、それでいてアクションゲームに仕上げる技量はすばらしい。
 戦闘システムはEXも含めてよくできあがっている。

<グラフィック>
 バックまできちんと仕上がっているのがすばらしい。

<やりこみ>
 やりこみの余地が半端じゃなくある。
 遊ぼうと思えば100時間以上は軽く遊べる。

<工夫>
 各プレーヤーのプレイ時間に合わせた設定など、細部までの工夫が見える。
 好感が持てる。

BAD/REQUEST

<グラフィック>
 皆さんがおっしゃるように、壁際などの戦闘は全く見えないまま進行してしまう。
 勘オンリーで勝負になってしまう。

<ストーリー>
 FFシリーズは主人公の葛藤がストーリーのメインなのですが、どうしても独りよがりの葛藤が多く、浅く見えてしまう。
 それは慣れのせいか?
 はたまたこちらの年齢が高いせいなのか?
 どうしても共感できないところが多くて、ストーリーは聞き流す状態になってしまいました。

<戦闘>
 どうしても『作業』になってしまう。
 やりこみが大量にあるので、膨大な作業量です。

COMMENT

評判が非常によく、売れているみたいなので買ってみました。
完成度は高いし、人によってはとてもはまるゲームだと思う。
ただ、人と対戦できる状況にないと、完全な作業ゲームになってしまう感がある。
つまり、社会人にはつらいゲームといえよう。
対戦相手がまわりにいない状況なので、まだ解いていないのですが売ってしまいそうです・・・。
逆に対戦相手がいる場合、レベル上げも苦にならず、かなり遊べるゲームなのかもしれません。

PSP1000使用ですが、ロード時間はそこそこ。
戦闘の度にロードがかかるので、気になるといえば気になる。
待てないくらいではないので、慣れかな。

『FF好き』かつ『アクション好き』かつ『友達がプレイしている』状況なら買い。
そうでないならスルーがいいかと思いました。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
三十路ゲーマーさん[2009-02-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

288人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
54pt

GOOD!

・FFのキャラを操作できる
好きなキャラが綺麗なグラフィックで格好良く動くのは嬉しい。

・ストーリー
シナリオ自体は正直あまり良くないが、それぞれのキャラクターのシナリオは同時進行なので、それぞれの繋がりが感じられるムービーやイベントの仕様は良く出来ていた。

・グラフィック
全体的にCGに関しては言う事なし、ムービーシーンは驚くほど綺麗。

・やり込み要素
キャラクターを育てるのは勿論のこと、アイテム集めやミッションなど、プレイを盛り上げてくれる要素が多く含まれていた。

・過去作品の出演
プレイヤーカードに載せるアイコングラフィックや、ドット絵のチョコボ、説明画面では過去作品のキャラクターが説明をしてくれるので、元ネタがわかる人はニヤけてしまうかも。

・音楽
アレンジの音楽は格好良く、熱い仕上がり。
隠しとして原曲そのままの音楽(FC音源の物など)も流れるので嬉しかった。

BAD/REQUEST

・やり込み要素
逆に、アイテム集めが面倒に感じる人もいるかも。
また、明らかに自分よりも強い相手に連勝しないと手に入らないアイテムもあるので、コンプリートするのが非常に困難。

・難易度
非常に難しい。
アクションゲームが苦手な人には絶対にオススメできない。
特に、高レベルの相手と戦闘する時はうんざりする程強い。
こちらも同じレベルで高レベルの相手に挑んだとしても、こちらの攻撃がまず当たらない、当たったとしてもダメージが小さい。
そのクセ相手からこちらへのダメージはやたらと大きい。
100レベル対100レベルの戦闘などではこちら二桁、相手は1000の与ダメージなんていうこともザラ。
勝つためには逃げながら遠距離攻撃でじわじわ削るのが一番良い選択というのはいかがなものか。

・追撃
既に書かれている人もいるが、要らない。
低レベルの相手との戦闘でならまだ当たってくれるが、高レベルになるとほぼ確実に当たらない。
これを行うことで戦闘のテンポも一気に崩れる。
強制されないのがまだ救い。

COMMENT

始めのうちはとても楽しめたが、自分のレベルと相手のレベルが上がっていくに連れて段々とつまらなくなっていった。
特に、シナリオ終盤や隠しシナリオでの戦闘はほとんど相手の先手必勝一撃必殺な事が否めません。
序盤においてもレベルやステータス、装備の差があまりにも顕著すぎている気がしました。
もう少しゲームバランスを見直して欲しかったです。
キングダムハーツシリーズで培ったCGやアクションと、FINAL FANTASYというシリーズで作ったハリボテのようなゲーム。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
ブルーレットオクダケさん[2008-12-24 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: ZERO レビュー日: 2008-12-15
特典付いただけでここまで値段上げますか。注目作品だからなんだろうけど、これはただのぼったくりですよT&Tコーポレーション。利益にしか目が行ってないただの悪徳業者です。他で正規の値段で購入することを強くすすめます。
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