Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
中央値: 60 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.56 (難易度) 1.89 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt | 2pt |
69pt
GOOD!
・このゲームの一番の特徴は、やはり圧倒的な自由度です。プレイヤーがどの町に行くか、どのイベントをこなすか、どのキャラクターを生かし死なすか。すべてがプレイヤーの手に委ねられていると言っても過言ではないこの自由度は、本当に驚きです。従来の一本道のRPGに飽きた人にはおすすめですよ。
・シンボルエンカウントのステージですが、敵の造形まで細かく描かれており、全体的に緻密なグラフィックになっています。またムービーも綺麗で、迫力があります。
・音楽は、幻想的なものから緊迫感のあるものまで、どれもとてもよい出来です。
・膨大な数のイベントや様々なキャラクターのエンディングなどかなりのボリュームがあります。また2週目以降に特典があるので、繰り返しプレイすることが可能であり、周回すればするほど作りこまれた世界観が見えてきますよ。
・大量のキャラクターがいるので、お気に入りのキャラクターがきっと見つかるはずです。個人的にはフレアがおすすめです。(エンディングを見る条件はかなり厳しいですが…)
・ストーリーに関しては、序盤は王道RPGの雰囲気ですが、中盤以降は段々とシリアスになっていき、後半は人がばたばたと死ぬ重苦しい内容となっています。全体的に「虚無」を感じさせるストーリーは決して楽しいものではありませんが、逃げ隠れしない大人のストーリーに仕上がっています。
BAD/REQUEST
・痛恨なのは、頻繁且つ長いロード、そして処理落ちです。はっきり言って、こういったものが気になる人にはまず受け付けられないものです。処理落ちにいたっては常に処理落ちしているので、処理落ちが普通になって逆に気にならなくなります…
・攻略情報がないと厳しいイベントやエンディングの数々には、やはり疑問を感じてしまいます。また一部のエンディングは攻略情報があっても厳しい条件になっており、綿密な計画が必要となります。
・フィールドは視点固定なので、見えないところで敵に遭遇してしまうことがあります。他にもシステム面では結構不備があります。残念です…
COMMENT
PSP-2000使用です。
ジルオールはこの作品が初めてです。ロード時間やシステムの不備には辟易しましたが、自由度の高さとストーリーは本当にすばらしいです。このゲームの欠点に耐えられる人はどうぞ。おすすめですよ。
しかしコーエーは本当に移植が好きですねえ…
Amazonレビュー
レビュー者: 雪月花 レビュー日: 2009-02-12何作出せば完璧になるのだろうか・・・それでもキャラや世界観、サウンドは一級品。
雰囲気を持ってるため、不満点が多いがどこか憎めない・・・というか悔しい。
もったいない。光るものがあるからこそ悔しい。
読み込み時間さえ早ければもっととっつきやすかったと思うし
ボタンで戦闘の行動短縮とかそんな機能を付ける必要のない作りにするべき。
このゲームはバトルのもっさり感、読み込み時間が鍵。
そこをどうやっても克服出来ないコーエーの力を疑います。
それにしても・・・インストールするより
しないほうが断然読み込みが早いのは何故・・・(笑
インストールなしだとふつうにプレイ出来ます。
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GOOD!
○キャラクターが魅力的。
1周目で「何だこいつ」と思った悪役でも、
2周目に違う進め方をすることで、全く印象が変わるケースも多いです。
○イベントが深い
ひとつの同じイベントでも、
出発地や主人公の立場によって展開が細かく分かれます。
お気に入りキャラを犠牲にするのは苦しいですが、
それによってまた感動的なシーンも見れたりします。
○特筆すべきはやはりエンディングの量でしょう。
ほぼすべてのキャラクターに専用のエンディングが用意されています。
コンプリートを目指すだけで何周も遊べます。
さすがに3周くらいするとダレがちなので、休みながらやるのがコツです。
BAD/REQUEST
○快適さ1点
あくまでPSの移植ゲームなので、
動きがある程度モッサリしているのはしょうがないところです。
が、ロードの長さはやはりいただけません。
二人のキャラが向かい合ったまま10秒近く固まっているのは、
どんなシリアスなシーンでも苦笑してしまいますね。
また、常時と言っていいほど、効果音と動作がズレています。
ボタンのレスポンスもおかしく、一瞬遅れて反応する感じです。
○たくさんのスキルのほとんどに意味がない
非常に多くのスキルが用意されているのですが、
大半はほとんど使う場面ありません。
レベルが40くらいになれば、ザコもボスもほとんど瞬殺できます。
ソウルシステム自体は良システムだと思うだけに
もう一捻りできなかったのかなと思うと残念です。
○親密度上げが単なる作業
特定のキャラクタのエンディングを見るために、同じ場所を行ったり来たり……
もう少しイベントで上げやすくしてほしかったですね。
恋愛シュミレーションじゃないので。
○演出が陳腐
光がキラーンと出るシーンとか、
正直、いくらPS時代でもこれは無いだろうというレベルです。
COMMENT
○ゲームとして総合評価するなら、「下」って所だと思います。
が、キャラクターにはとても魅力があるので、
エンディングを目指すモチベーションが、
ゲームのマイナス面を上手く補ってくれているかなと。
RPGというよりは、恋愛シュミレーション的スタンスですね。
そこはやはり、アンジェリークのコーエーらしいと言えるでしょうか。
○目的無くやるとメリもハリも無いのですが、
全員集合EDなどを目指そうと考えると、
計画的に進めなければいけなくなるので結構楽しいし、
やりがい(?)やハラハラ感が味わえます。