Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
中央値: 60 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.56 (難易度) 1.89 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 2pt | 1pt |
84pt
GOOD!
このゲームは以前から知っていましたけど、今回が初クリアです。
このゲームの良さは下記の5点。
・1 何度クリアしても新鮮味が有り、飽きないストーリ。
・2 自由に遊べて好きなようにキャラクターを育成出来るシステム。
・3 魅力的で感情移入しやすいキャラクター達。
・4 追加イベント、追加要素による快適なプレイ。
・5 PSP版登場により、コンパクトになっていつでもどこでも遊べる。
1はロード・オブ・ザ・リングのような世界観で自分の選択や行動によって、ストーリーの色彩が変化すること。
これによって、自分だけの物語が出来、プレイヤーはその岐路を歩む事になり、複数のエンディングがあるので、中毒性が高い。
2ではロマサガのように自由度が高く、ドラクエのような戦闘。
特にソウルシステムというのがあり、ギルドの依頼を達成したり登場キャラの依頼を達成すると、ソウルポイントやスキルポイントが手に入るのだが、ソウルポイントを6つのカテゴリーに分けてあり、そのポイントを振り分ける事により好きな職業に成れる(戦士方や魔法方など)。
職業によって成長率やスキルを覚えるので主人公を含むパーティーキャラの自由な育成が出来、やり込める(例えば、戦士系は攻撃力が上がりやすく、一度に数回攻撃などができ、魔法使い系は様々ななスペルを使用でき、盗賊系は罠の掛かった宝箱を開ける事ができる)。
ただし、覚えたスキルは他の職業に着くと一時的に使えないが、スキルポイントを払えばそのスキルがいつでも使えるようになる。
ドラクエの転職の用で楽しい。
3の場合、特定キャラと会話、イベントを起こすことによって仲良くなり仲間になったりし、エンディングの要であること。
これによって、何回も遊べる。
4だと、物語がボリュームアップし、2週目以降は遊びやすい引継ぎ要素などがあり前作プレイ済みの人と、そうでない人もプレイしてはいかがだろうか?
5はPSPなので、これだけ深く、濃い内容、ボリュームが通勤中、休憩中、旅行先などでも出来るのでとても便利。
BAD/REQUEST
・先ず出るのは、ロード時間が長い。
攻略サイトなどで対応策はいくつかあるが、一例をコメントの方に乗せときます。
・画質が良くも悪くもない所(PS2版からの移植だからこんなもんか)。
・何度も遊んでいると、似たようなギルドだったり、一度見たイベントをまた見たりするのでマンネリ勝ち。
COMMENT
PSP-2000を使用
PSP-1000の場合はインストールすればある程度、ロード時間が改善されてる。
PSP-2000ではインストールすると逆に遅くなるので、インストールしてしまった場合は削除かOFFにすればいい。
コーエーの出したゲームでも、上位入るくらい面白かったです。
自由度が高く、オリジナリティーも好く万人向けのゲームだと思います。
特に追加要素良いのでシナリオも増え、2週目からは快適になるのでやってみる価値大です。
Amazonレビュー
レビュー者: 雪月花 レビュー日: 2009-02-12何作出せば完璧になるのだろうか・・・それでもキャラや世界観、サウンドは一級品。
雰囲気を持ってるため、不満点が多いがどこか憎めない・・・というか悔しい。
もったいない。光るものがあるからこそ悔しい。
読み込み時間さえ早ければもっととっつきやすかったと思うし
ボタンで戦闘の行動短縮とかそんな機能を付ける必要のない作りにするべき。
このゲームはバトルのもっさり感、読み込み時間が鍵。
そこをどうやっても克服出来ないコーエーの力を疑います。
それにしても・・・インストールするより
しないほうが断然読み込みが早いのは何故・・・(笑
インストールなしだとふつうにプレイ出来ます。
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GOOD!
■オリジナリティ
今作からプレイしましたが(他のRPGと比べて)特に真新しいものはないと思うので3点
■グラフィック
ダンジョンや街などはやや粗さは目立つものの、所々に挿入されるムービーは美しい(ムービーだからですね)
という訳でとくに綺麗というわけではないので3点
■サウンド
50くらいのBGMがありますが、切羽詰った感じや穏やかな感じなどどれも良かった
とくにザギヴEDの曲が好きです。後何気に闇の門の島のBGMも好き
■熱中度
キャラ作成・大陸を自由に行き来できる等の自由度においては良かった。
また誰のEDを見るかによって目標(?)みたいなものができ、またそれで熱中します。
■満足度
あまりRPGをやらない自分(今までにやったのは空の軌跡fc?3rdとPSPoのみ)ですが自由度が高いのでそれなりに楽しめました。ただロードが長いのでそれを差し引いて3点
BAD/REQUEST
■快適さ
やはりロードが長いです。これは致命的ですね。
あとイベントなどでキャラのジェスチャーが無駄だと感じるときがあります。とくに地下墓地で闇の神器を奪ったあとのノエルパーティの動き。かなり笑えます。
難易度に関しては序盤が難しいです。かと思えば後半のボス戦は意外と簡単。
悪い点についてはあといくつかありますが、
・街・ダンジョンの視点が見にくい。
場所によってはどこに敵がいるか分からず、知らぬ間に接触してバトルということもあります
・パーティーを替えるときが面倒。
一周目のみ猫屋敷という場所に行かなくてはなりません。二週目からは通信機が使えるので楽ですが。
・攻略情報なしでは難しい
色々なイベントが発生しますが、うっかりしてると道中で巻き込まれたり、時代がどんどん流れ、お目当ての人を仲間に出来なかったりと苦労すると思います。
COMMENT
まず全体的な感想としては、魔法・スキルの効果を把握しないと難しいですね。せっかく進んだのにやり方を間違えると詰みもあるので要注意です。ひとつ攻略的なものを言うと、能力値でまず上げたほうがいいのはAGIですね。これが低いと後半のボス戦でダブルorトリプルアクションをかまされて詰むことがあると思うので。
悪い点については他の方とかぶる点もありましたがやはり皆さんが不満に感じていることだと思います。次が出るなら改善してほしいですね。