Zill O'll ?infinite plus?(ジルオール)
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 14.56 (難易度) 1.89 mk2レビュー数 19ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
358人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 0pt | 1pt |
総合点
28pt
28pt
GOOD!
前提として、無印・無限共にプレイ済みの意見です。
・追加要素がある。
・ジルオールがどこでもできる。
・特典ステッカーがついている。
以上三点。
BAD/REQUEST
はっきり言って最悪。
・ロードが長い。無印・無限を超える最悪の長さ。
・追加要素が非常にチープ。
・リメイクなので当然だが、(それにしても)目新しさが皆無。
・個人的な意見…ジャケがなぜカルラ?
・OPムービーがやっつけすぎる。
・一部バランスが調整されている?(更に難易度ダウン)
以上六点。
COMMENT
ジルオールは無印からファンでしたし、ロードが長いのは無印も無限もそうだったのである程度覚悟をしていましたが…それにしてもユーザーなめてます。
スペ魂までいかずとも、それに近いロード。
あまりに長いので最初はフリーズしたかと思いました。
一番凄まじいのがSEのズレ。
ヒドいときは7?8秒ズレることもあります。
まあよっぽどのジルオールファンの方でなければ、まず間違いなく後悔するでしょうね。
ゲーム自体の出来はフリーシナリオRPGの中でも最高レベルなので、追加要素やPSPでゲームができることに余程の思い入れが無い限り、PSPのものを買う意味は全くありません。
まあ…「GOOD!」の項目を見れば全てがわかると思います。
ゲームとして最高なのは保証しますが、ソフトとしては底辺レベルです。
気合で竜殺しになるまでプレりましたが、力尽きました…。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 雪月花 レビュー日: 2009-02-12
このゲームはいつまで経っても未完成だ・・・
何作出せば完璧になるのだろうか・・・それでもキャラや世界観、サウンドは一級品。
雰囲気を持ってるため、不満点が多いがどこか憎めない・・・というか悔しい。
もったいない。光るものがあるからこそ悔しい。
読み込み時間さえ早ければもっととっつきやすかったと思うし
ボタンで戦闘の行動短縮とかそんな機能を付ける必要のない作りにするべき。
このゲームはバトルのもっさり感、読み込み時間が鍵。
そこをどうやっても克服出来ないコーエーの力を疑います。
それにしても・・・インストールするより
しないほうが断然読み込みが早いのは何故・・・(笑
インストールなしだとふつうにプレイ出来ます。
何作出せば完璧になるのだろうか・・・それでもキャラや世界観、サウンドは一級品。
雰囲気を持ってるため、不満点が多いがどこか憎めない・・・というか悔しい。
もったいない。光るものがあるからこそ悔しい。
読み込み時間さえ早ければもっととっつきやすかったと思うし
ボタンで戦闘の行動短縮とかそんな機能を付ける必要のない作りにするべき。
このゲームはバトルのもっさり感、読み込み時間が鍵。
そこをどうやっても克服出来ないコーエーの力を疑います。
それにしても・・・インストールするより
しないほうが断然読み込みが早いのは何故・・・(笑
インストールなしだとふつうにプレイ出来ます。
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GOOD!
キャラクターが魅力的。老若男女、いろいろ取りそろえていて、ただ格好いいだけじゃないキャラも多い。好きなキャラを揃えて、好きなようにスキルとソウルをつけて冒険に行く。これが何と言ってもいちばんの魅力。台詞廻しも良く、仲間にならなくても魅力的なキャラも多い。次は誰を連れていこうか考えるのも楽しい。
戦闘が楽。特にスキル、ソウルが初めから揃えられる2周目以降は雑魚戦でのストレスはほぼ皆無。
70歳にしてなお現役、血気盛んな朱雀将軍アンギルダン=エイゼン万歳。
BAD/REQUEST
分岐があるようでないようなストーリー。特に終盤は多少の敵の違いはあれど、ほぼ一本道な展開のため、周回していると飽きてくる。
戦闘が楽ということは楽しみは見出せないということでもある。特にイベント敵の弱さは緊張感がほぼ0になる難易度。音楽で演出しようとしても逆に寒い。
「倒せるものなら倒してみろ」とか言う敵が1ターンで屠られるのも正直、いただけない。ここの調整は欲しかった。
戦闘中のモーション、○ボタンでなくせるんだけど機能として切らせてほしかった。
魔法の描写は単にへぼい。
ロードはだいぶ長い。一瞬、固まったのかと思うほど動かないことも多い。背景の描写は美しいが、だいぶ見づらいのと、ロードが長い一因にもなってるなら、もっと簡易でも良かった。
町中の移動がやたらに長いところが多く、ストレスが溜まる。
一部のキャラの親密度を上げるために通わなければいけないのだが、面倒で会話も単調。フラグ立てもわかりづらい。
主人公がしゃべらず、身振り手振りのみで感情を訴えるが、いささか合ってない。少なくともプレイヤーはそんな気分じゃない。
使えないスキルが多いのに並び替えもできない。位置も覚えていてくれないため、毎回、上下ボタンを連打するはめになり、面倒。せめてページ切り替えぐらいさせてほしかった。
ソウル・システムは初回はおもしろいが、2周目以降は偏る、最初から全て取れるので意味をなさない。条件が隠されたソウルもスキル的には微妙なので伏せる必要性が見出せない。
魔法も中盤で育ちきっちゃうわりに最強呪文が取れないので使いづらい。結果、移動の補助魔法だけ使うことに。
「役立たずの仲間を外して自分を連れていけ」と言った腹出し剣士、神器イベントのためでなけりゃ絶対に連れていくもんか。
COMMENT
RPG好きなんで安くなっていたところを買いました。定価だともったいないかな。
通算4周目に入ったところで飽きて止まってます。
予想してたのよりはおもしろかったけど、はまるほどではないかな、というところ。