ユーザーレビュー
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588人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
618人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
61pt
61pt
GOOD!
・道自体は狭いものの案外と選択肢が多い
・配置さえ把握していれば案外と待つ必要が少なくて済む親切設計
・チュートリアルが説明書を見なくても良い程度には親切で、かつ操作を阻害しない
・各種必殺のモーションが一々かっこいい
・力丸カコイイ
BAD/REQUEST
・用意されている方法以外での突破が尋常じゃなく難しい場面が多く、時々やらされてる感を感じる
・コンテニューの扱いがとても甘いため、自制心が無い緊張感を保てない
・一度看破すると対応が異常に楽な初見殺しが多く、初見以外ではあんまり楽しめない場所が多い(この手のゲームはみんなそうかも知れないけども。)
・旋回速度が劣悪だったりダッシュと同じボタンだったりでイライラする事が多い
・チャンバラが面倒
・クリアタイム・スコアがランク以外記録されない?様子
・シナリオが淡白
COMMENT
このシリーズをプレイするのは始めてだったのですが中々に楽しめました
一応のやりこみ要素を潰した後もタイムアタック(ただし記録方法はアナログ)だったり妙な進行方法の模索でついつい時間を忘れてしまいます
それと、他のレビューを見るに自由度が下がったとの事ですけども、それでも体感メタルギア程度の自由度はある…ような気がします
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: モモンガ レビュー日: 2009-02-12
これは天誅と言っていいのでしょうか…。
天誅4というナンバリングでは無く、天誅の外伝的な物、もしくは天誅という名では無く別名で販売して欲しいです。
天誅シリーズを期待して買うと痛い目に遭います。
まず、マップを自由に動いて敵を発見し、忍び寄り忍殺…という忍大全とは違います。
そのようなアクション性は今策では無いといっていいほどです。
動かし方もアナログパッドで、↑で前進、↓で後退、→で右旋回、←で左旋回…といったように初代鬼武者やバイオのような操作方法です。
ルートに沿って進み、敵に見つからないように近づき忍殺をする。
このあたりは天誅っぽいですが、敵に見つかると今までのような戦闘ではなく、チャンバラモードというコマンド入力の戦闘に移行します。
戦闘方法は、忍殺およびチャンバラの2通りのみ…。
従来のように通常戦闘で刀を使って斬る!手裏剣を投げて倒す!なんてことはできません…。
屋根の上を飛び回る、なんてことも…。
天誅としてではなく発売されていたら少しは印象が違ったかも知れませんが、天誅を期待して買ってしまったので裏切られたという気持しか無いです。
Wiiの移植だからですかね…。
天誅4というナンバリングでは無く、天誅の外伝的な物、もしくは天誅という名では無く別名で販売して欲しいです。
天誅シリーズを期待して買うと痛い目に遭います。
まず、マップを自由に動いて敵を発見し、忍び寄り忍殺…という忍大全とは違います。
そのようなアクション性は今策では無いといっていいほどです。
動かし方もアナログパッドで、↑で前進、↓で後退、→で右旋回、←で左旋回…といったように初代鬼武者やバイオのような操作方法です。
ルートに沿って進み、敵に見つからないように近づき忍殺をする。
このあたりは天誅っぽいですが、敵に見つかると今までのような戦闘ではなく、チャンバラモードというコマンド入力の戦闘に移行します。
戦闘方法は、忍殺およびチャンバラの2通りのみ…。
従来のように通常戦闘で刀を使って斬る!手裏剣を投げて倒す!なんてことはできません…。
屋根の上を飛び回る、なんてことも…。
天誅としてではなく発売されていたら少しは印象が違ったかも知れませんが、天誅を期待して買ってしまったので裏切られたという気持しか無いです。
Wiiの移植だからですかね…。
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GOOD!
・wiiに劣らず画像が綺麗
・今回は見つかったらほぼゲームオーバーなのでいい意味で緊張感があり忍者っぽい
・必殺技は豊富かつ爽快で決まってる
・力丸がシリーズ中一番渋くてかっこいい(声も変わったが、貫禄がでて良い)
BAD/REQUEST
・全体的に力丸以外キャラが崩壊している
彩女はなんかやたら現代っぽくなり、ただのヤンキー女にしか見えない。鬼影は論外で、今までのような不気味な冷酷さはなくなり、ただの頭のおかしい奴になっている。しかも登場が遅すぎるし、声も全然合っていない。江川に戻してほしい。
・ストーリーが酷すぎる
展開が速すぎるし、天誅お馴染みの影者が多すぎて分けが分からない。ラストもやはり意味不明。どのシリーズにも繋がってないおよび全体的に外伝として見た方がいい。
・操作性が悪い
走ろうともったら忍具が暴発するし、忍具も使いずらい。方向転換も悪く、隠密ゲーなので壁際につまったりすると非常にイライラする。
・ロードが非常に遅い
画像が綺麗な分やはりロードにも時間がかかる
・チャンバラモードで圧倒的にPCが不利で、相手側は何回も切りつけないと死なないかつ刀が破損しないのに、こちらがは一回当たっただげで即死かつ刀が破損するというのはちょっと理不尽。
・天誅端麗の裏技がない
・いくつか隠し要素があるがどの要素も出現条件が過酷なものばかりで、攻略本を読まないとコンプリートは難しい
COMMENT
4はいままでと違うが別のゲームとして考えてそこそこ楽しめた。
もともとはwiiでだしたが、それほどのものを携帯で出来るのはすごい。しかし天誅としてはやはり満足できず、次回だす時は以来のゲームに戻してほしい。