ユーザーレビュー
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468人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
総合点
36pt
36pt
GOOD!
・グラフィックがきれいだった。Wii版の移植らしいのでそこはとてもきれいでした。
・これまでの天誅とは違った緊張感で遊べた。
BAD/REQUEST
・本編が短い
・自由度が全くと言っていいほどない
・今までの天誅だと思ったらぜんぜん違う
・エンディングが微妙な終わり方
マルチエンディングらしいですが・・・
COMMENT
ぶっちゃけこれは天誅じゃありません。
今までとぜんぜん違います。
少しはやりこみがあるらしいですが自由度が全くないのでやる気がおきませんでした。
まだ忍大全のほうが楽しめます。
PSP-1000使用。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: モモンガ レビュー日: 2009-02-12
これは天誅と言っていいのでしょうか…。
天誅4というナンバリングでは無く、天誅の外伝的な物、もしくは天誅という名では無く別名で販売して欲しいです。
天誅シリーズを期待して買うと痛い目に遭います。
まず、マップを自由に動いて敵を発見し、忍び寄り忍殺…という忍大全とは違います。
そのようなアクション性は今策では無いといっていいほどです。
動かし方もアナログパッドで、↑で前進、↓で後退、→で右旋回、←で左旋回…といったように初代鬼武者やバイオのような操作方法です。
ルートに沿って進み、敵に見つからないように近づき忍殺をする。
このあたりは天誅っぽいですが、敵に見つかると今までのような戦闘ではなく、チャンバラモードというコマンド入力の戦闘に移行します。
戦闘方法は、忍殺およびチャンバラの2通りのみ…。
従来のように通常戦闘で刀を使って斬る!手裏剣を投げて倒す!なんてことはできません…。
屋根の上を飛び回る、なんてことも…。
天誅としてではなく発売されていたら少しは印象が違ったかも知れませんが、天誅を期待して買ってしまったので裏切られたという気持しか無いです。
Wiiの移植だからですかね…。
天誅4というナンバリングでは無く、天誅の外伝的な物、もしくは天誅という名では無く別名で販売して欲しいです。
天誅シリーズを期待して買うと痛い目に遭います。
まず、マップを自由に動いて敵を発見し、忍び寄り忍殺…という忍大全とは違います。
そのようなアクション性は今策では無いといっていいほどです。
動かし方もアナログパッドで、↑で前進、↓で後退、→で右旋回、←で左旋回…といったように初代鬼武者やバイオのような操作方法です。
ルートに沿って進み、敵に見つからないように近づき忍殺をする。
このあたりは天誅っぽいですが、敵に見つかると今までのような戦闘ではなく、チャンバラモードというコマンド入力の戦闘に移行します。
戦闘方法は、忍殺およびチャンバラの2通りのみ…。
従来のように通常戦闘で刀を使って斬る!手裏剣を投げて倒す!なんてことはできません…。
屋根の上を飛び回る、なんてことも…。
天誅としてではなく発売されていたら少しは印象が違ったかも知れませんが、天誅を期待して買ってしまったので裏切られたという気持しか無いです。
Wiiの移植だからですかね…。
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GOOD!
・wii対応ソフトだけあり色合いやグラフィックなどムービーの綺麗さは抜群
・「隠れながら進む」ステルスゲームの王道
・サブミッションの豊富さ
・爽快感のある【必殺】システム
・中断セーブ機能
・ゲームオーバーになってもその地点から再開することができる
BAD/REQUEST
・終わりとも続きがあるともどちらにもとれる終わり方という中途半端なストーリー
・本編のボリュームの少なさ
・場合によってはクリア不能になるミッションがある
COMMENT
PSP-1000使用
最初は操作に戸惑ったが、チュートリアルも付いているため慣れればスムーズにプレイできるようになった。ただチュートリアルの表示はリアルタイムかつ画面を半分ほど隠してしまい、スキップもできないため邪魔に感じるところもあった。