テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
中央値: 71 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.91 (難易度) 2.30 mk2レビュー数 56ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
アップルグミやオレンジグミなどほかのテイルズのゲームに比べて安くなってる。
ほかのミックス組みとかは、変わらず。
主人公(自分)が装備するとその装備をつけることができ、さまざまなコスチュームとか
いろいろ選べて楽しい。
またオンラインでアイテムを無料でもらえて、傭兵とかもGETできて
やりまくり度は、ハンパないです。
音楽&ムービーとか予想外のすごさに驚かされました。
それと難易度とかもおもしろく簡単すぎずに難しすぎずになど
最後の隠しダンジョンはとても強くて苦戦しました。
ゲームを1度クリアすると設定で敵の強さを選べます。
4段階に、選べます
BAD/REQUEST
ダンジョンの時周りを見たいときに見る速度?回転が自分的には遅い感じがしました。
もうすこし早く後ろラ変見たいのにとかありました。
ほかには、皆さんも言ってるとおり技がカットされてるところが残念です。
COMMENT
このゲームは、テイルズ好きにオススメします。
せめてテイルズを最低でも2つシリーズを完璧ぐらいにしないとあまり面白さがないと思います。
このゲームは、テイルズのキャラが出るんで、できれば多くのキャラを知ったほうが面白いです
私は、アビスとデスティニー2しか知らなかったんですがソレも楽しめたんですが
もっとテイルズを知っといてやりたかったとかもありました。
改めてテイルズのよさもありさらにほかのテイルズにも興味が出てきました。
それと飽きっぽい人などは、このゲームはオススメはできません。
キャラが、とても多くてレベル上げが、めんどくさいなどで飽きる方も
多くいますので
Amazonレビュー
レビュー者: すのー レビュー日: 2008-12-11・同系統の技を連携できるように
これにより、虎牙破斬→虎牙連斬→猛虎連撃破といったようなコンボが組めるようになりました。
・術技のTP消費の緩和
今作ではTP消費が低めに設定されているそうです。
前作の惨状を踏まえての修正だと思われます。
・軸補正
技発動時に自動で敵に軸を合わせるようになりました。
軸ずれがなくなるため、コンボの安定度上昇とバリエーションの増加が望めます。
前作の惨状を(ry
・術技の設定にスロットシステムを搭載
従来の術技設定(N×、上×、下×、横×の4つ)を3セット設定することができ、戦闘中にLボタンで自由に切り替えることが出来るようになりました。
実質12個の術技を設定することが出来るので、行動の選択肢が非常に広がりました。
・インフィニティジャムの追加
オーバーリミッツ中にインフィニティジャムが使用できるようになりました。
詳しい仕様はテイルズオブイノセンスの公式サイトをご覧ください。
・秘奥義の演出強化・カットインの追加
背景が暗転するようになり、エフェクトも豪華になりました。
また、歴代キャラは発動時にカットインが表示されるようになりました。
なお、カットインは今作のために書き下ろされたものです。
前作の惨状を(ry
・作戦設定の細分化、AIの大幅強化
作戦を非常に細かく設定できるようになりました。
また、NPCのAIが大幅に強化されました。
前作の惨状を(ry
・闘技場の追加
シリーズ恒例の闘技場が追加されました。
闘技場では、本編で聞いた曲を戦闘BGMに設定できます。
・歴代キャラの大幅追加
前作の19人+新規参入31人の総勢50人になりました。
歴代キャラではありませんが、みんな大好きロッタさんも登場するようです。
・歴代キャラも装備可能に
歴代キャラも武具・装飾品を装備可能になりました。
前作の惨状を(ry
・マイキャラのパターン増加
キャラクリエイトのパーツ・ボイスが増加しました。
パターンが増えたため、主人公の顔アイコンはなくなりました。
また、勝利ポーズも設定できるようになりました。
・職業の追加
前作の10種類+5種類で15種類になりました。
追加職は双剣士・大剣士・モンク・海賊・聖騎士です。
・装備部位の追加
装備部位に"顔"が追加されました。
アイマスクなどがここに該当するようです。
・パーティの強制解散の廃止
クエスト終了時にパーティが解散することがなくなり、任意のタイミングで解散出来るようになりました。
前作の惨状を(ry
・倉庫の追加
倉庫が追加されました。
前作の惨状を(ry
・BGMの再現度・音質向上
音源が内蔵音源からストリーミングに変更されたため、音質や再現度が向上しました。
その他SEの改善など、前作の不満点は概ね、というよりほとんど修正されているようです。
今回は期待しても大丈夫みたいですね、発売が待ち遠しいです。
来年に発売延期されて残念、とおっしゃっている方を時折見かけますが、来年の1月は今冬の範囲ですので、お気をつけください。
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GOOD!
パっと戻るシステムのおかげで、基本的に好きなタイミングで中断できる。
チクチクやるゲームなので、これがあるのとないのではかなり違う。
BAD/REQUEST
お祭りゲーとはいえ、総合的にテイルズスタジオ製作のものと比べると
レベルダウンしている。自分が特に気になったのは以下の点。
■インターフェイス
・気にならない人は全く気にならないと思うけど、メニューとかの装飾や
文字やアイテムの表示の仕方が恐ろしく簡素なところ。
装備品は主人公の見た目が変わることで存在感があるけど
その他のアイテムはただの文字列で、ただ違う物なんだという認識しかない。
・装備がめんどくさい
■秘奥義
ビックリするほどかっこよくないです。発動が簡単で威力もあり、良く使う
だけに残念。せっかくのカットインもボケてるし。
■キャラのモデリング
DSとそんなに差がないです。特に元が2Dのキャラは、良く似た別人みたい。
中でもスタン、カイル親子のトゲ頭は笑えます。
主人公の口を笑った表情にエディットしたら、シリアス場面でも笑ってたり。
■イベント
時にフェイスチャットだったり、立ち絵で字幕のスタイルだったりします。
特に後者の主人公ほとんどが棒立ち状態。うなづく時だけ必要以上に首を振ります。
COMMENT
自分はシリーズのファンですが、特に演出面が好きなので
BADに書いたような内容が、本編程度の水準にならないと長く遊ぶ気になりません。
逆に、育成、収集などの長く遊ぶ要素に関してはかなりのボリュームがあり
ファンでなくても、その手のジャンルが好きな人にオススメできる内容です。