テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
中央値: 71 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 16.91 (難易度) 2.30 mk2レビュー数 56ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
78pt
GOOD!
何よりもまずは、とにかく使えるキャラが多いこと。
携帯機でこれは凄いと思います。
今まではドットだけだったキャラも新しく3Dで作られていますし、
その出来も悪くないです。
BGMが選べるのは嬉しいですね。通常時に選べるのはオリジナル曲だけですが、
3人いる作曲者でそれぞれ曲の雰囲気が違うため、気分によって変えたりも出来ます。
また、歴代BGMが思ったより多く収録されていたのが良かったです。
また、読み込みが早いのはいいですね。メディアインストール対応ではなかったので
不安だったのですが、最初に長く読み込む他は、ほとんど読み込みは無いです。
そして戦闘。流石に次世代機のVほどは動けませんが、PS2のAとほとんど同じ動きが出来るのには驚きました。
ボタン配置などに若干の不満はありますが、楽しめます。
BAD/REQUEST
良いところに使えるキャラが多いと書いたのですが、ここまでやったのならば
いっそ全キャラを使えるようにして欲しかった。もしくは一作品で何人とか決めるとか…。
作品の中で一人だけ登場してないとか、二人しか出てこないとか、バランスが悪く感じます。
職業間のバランスがかなり悪いです。ある程度は自分の操作でカバーできるのが
テイルズシリーズのいいところですが、与えるダメージの差だけはどうしようもありません。
これまでにも言われていますが、ストーリークエストでの強制加入の多さ。
メインのレベルが50位なのに、レベル5とかで加入されても迷惑です。
一人ならとにかく、二人加入された時には難易度が大きく跳ね上がります。
COMMENT
PSP-3000使用。携帯機でのテイルズはなりダン3以来ですが、ハードの進化を感じますね。
不満点も結構多いですが、発売日からこればかりやっていてなお飽きないですし、
個人的には非常に面白いソフトだと思っています。
ただし、加点も減点もしなかったので上には書きませんでしたが、基本的には
依頼を受ける→対象のモンスターを倒す、アイテムを集める→報告する
という単純なゲームですので、今までのテイルズのようなストーリー性を求めると肩透かしを食らいます。
テイルズの戦闘が楽しい、歴代テイルズキャラを使いたいという方にはお勧めです。
Amazonレビュー
レビュー者: すのー レビュー日: 2008-12-11・同系統の技を連携できるように
これにより、虎牙破斬→虎牙連斬→猛虎連撃破といったようなコンボが組めるようになりました。
・術技のTP消費の緩和
今作ではTP消費が低めに設定されているそうです。
前作の惨状を踏まえての修正だと思われます。
・軸補正
技発動時に自動で敵に軸を合わせるようになりました。
軸ずれがなくなるため、コンボの安定度上昇とバリエーションの増加が望めます。
前作の惨状を(ry
・術技の設定にスロットシステムを搭載
従来の術技設定(N×、上×、下×、横×の4つ)を3セット設定することができ、戦闘中にLボタンで自由に切り替えることが出来るようになりました。
実質12個の術技を設定することが出来るので、行動の選択肢が非常に広がりました。
・インフィニティジャムの追加
オーバーリミッツ中にインフィニティジャムが使用できるようになりました。
詳しい仕様はテイルズオブイノセンスの公式サイトをご覧ください。
・秘奥義の演出強化・カットインの追加
背景が暗転するようになり、エフェクトも豪華になりました。
また、歴代キャラは発動時にカットインが表示されるようになりました。
なお、カットインは今作のために書き下ろされたものです。
前作の惨状を(ry
・作戦設定の細分化、AIの大幅強化
作戦を非常に細かく設定できるようになりました。
また、NPCのAIが大幅に強化されました。
前作の惨状を(ry
・闘技場の追加
シリーズ恒例の闘技場が追加されました。
闘技場では、本編で聞いた曲を戦闘BGMに設定できます。
・歴代キャラの大幅追加
前作の19人+新規参入31人の総勢50人になりました。
歴代キャラではありませんが、みんな大好きロッタさんも登場するようです。
・歴代キャラも装備可能に
歴代キャラも武具・装飾品を装備可能になりました。
前作の惨状を(ry
・マイキャラのパターン増加
キャラクリエイトのパーツ・ボイスが増加しました。
パターンが増えたため、主人公の顔アイコンはなくなりました。
また、勝利ポーズも設定できるようになりました。
・職業の追加
前作の10種類+5種類で15種類になりました。
追加職は双剣士・大剣士・モンク・海賊・聖騎士です。
・装備部位の追加
装備部位に"顔"が追加されました。
アイマスクなどがここに該当するようです。
・パーティの強制解散の廃止
クエスト終了時にパーティが解散することがなくなり、任意のタイミングで解散出来るようになりました。
前作の惨状を(ry
・倉庫の追加
倉庫が追加されました。
前作の惨状を(ry
・BGMの再現度・音質向上
音源が内蔵音源からストリーミングに変更されたため、音質や再現度が向上しました。
その他SEの改善など、前作の不満点は概ね、というよりほとんど修正されているようです。
今回は期待しても大丈夫みたいですね、発売が待ち遠しいです。
来年に発売延期されて残念、とおっしゃっている方を時折見かけますが、来年の1月は今冬の範囲ですので、お気をつけください。
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GOOD!
・ストーリー 歴代を知っている人にとって、懐かしいあの乗り物の上に、
主人公が降ってくる・・という所から、はじまります。
本編と同じく、シリアス場面でしんみりしたり、ギャグで吹いたりする、
ストーリーや、スキットも良いです。しかもスキットには、TOTの2人も登場!
・スキットに出てくるネタ
クレスがダジャレの話、コレットが壁に穴を開ける、という懐かしいネタがあります。
後者のネタは、ツッコミでブーッと吹きました。(笑
・クリア後 2週目は沢山クリア特典があるので、やり込みして半日くらい経った事が。
・IとLの戦闘曲のアレンジ
TOIの通常戦が中ボス戦ぽくなっていたり、TOL通常戦が、
某動画で聞いた原曲より神々しくなってます。
・TOVの2人が登場 技は少ないですが、前作のTOAの2人のように、登場。
ユーリにもちゃんと秘奥義があったり、2人とも闘技場でアイテムを落とします。
BAD/REQUEST
・ドロップ率
闘技場は、特に。なかなか1体のドロップの「?」が埋まらないです。
・闘技場の難易度が高い
味方だと80以上でもすぐ倒れ、相手になると強くなる。
キャラもドロップ率低いうえ、好きなキャラの装備が欲しい時、
好きなキャラを相手にしなきゃいけない。
・フリーズする事がある。
何故かガイをメンバーに入れる重要クエストで、よく固まりました。
しかもクエスト終了後は、クエスト中より固まらない。
・Lv上げ 100前後から面倒になってきます。
・ルークの3D 目が長髪の時のまま。アップになると気になる。
基本はTOIと同じく良いのに、悲しい所。
COMMENT
PSP?2000使用、発売当日に通常版を買いました。
面白く、やり込みしてて、何日か徹夜した記憶があります。
ネットとの連動は、今はエントリー不可のEXアタック配信と、
アイテムを貰うのみになりましたが、連動しなくても面白いです。
新品でも中古でも、好きなキャラがいれば、お勧めです。