ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
・アドベンチャーゲームでは珍しく会話が中心でストーリーに集中できる。
移動シーンがなく、場面説明のようなテキストも自ら背景をクリックしなければ出ないのでストーリーに集中できました。
・ストーリーがなかなか面白かった
人物関係が複雑で先が気になる展開で面白かったです。
・難易度が適度に高い
途中、期間内に証拠を揃えられなかったり、心証が悪くなりすぎてゲームオーバーになって3、4度くらいやり直しました。ただダラダラと長いより余程良いです。
・適度なボリュームだったところ。
プレイ時間は一日2,3時間で1週間ぐらいでした。猛然とやり続ければ1日?2日あれば終わると思います。ボリューム不足とのレビューがよく上がっていますが自分にとっては丁度良かったです。
逆にこれ以上長かったら投げてしまっていたと思います。
他にはキャラクターの絵柄にクセがないところやボイスがOFFに出来るところも良かったです。
BAD/REQUEST
・演出が長い
暗転したり尋問開始のエフェクトなどがゆっくり過ぎる上にスキップ時も早くならないのでイライラしました。
・読み戻している最中に戻れない
チュンソフトのサウンドノベルのように、読み戻している地点まで戻ってやり直すことができればよかったのにと思います。
・調査パート
調査パートは人と会話する以外にカーソル操作で背景などを調べられますが、ほぼ意味がありません。時間の無駄になので意味がないなら最初から出来ない方が良いと思いました。
・尋問中のセーブ/ロード
尋問パート中はセーブ/ロードが出来ませんが、セーブはともかく、ロードぐらいは出来ても良かったのではと思います。
・尋問とクルー(証拠)の成否判断基準がよくわからない
かなり確実な反証でないと認めてもらえないかと思えば、「こんなのでOKなんだ」と思うような証拠でいい場合もあり不満に思いました。またその答えでいいならこちらの答えでもOKなのでは?と思うものもありました。間違える(認めてもらえない)と心証ゲージががっつり減るせいで適当な答えは出来ないのでなおさらです。
・後半の難易度
前半は手に汗握る緊張感があったのですが、後半は緊張感がなくなり難易度もかなり低くなったと思います。事実後半パートは一度もゲームオーバーになりませんでした。
・サウンドが少ない
1日の流れが決まっているので大体同じパターンで同じ音楽が流れます。バリエーションが少なく途中で飽きてきました。
COMMENT
欲を言えばせっかく「遠隔捜査」なのだから、もう少しその題材を活用してほしかったです。
遠隔、依頼人が男で弁護士が女、ということを活かした仕掛け、例えば2人が別々の人物だと思っていたのが実は同じ人のことだったとか、男だから(女だから)気付かなかった事実とか・・・あれば良かったと思います。
また、弁護士に行き先を指示するといっても結局調査パートは自分で操作するのであまり代わり映えしません。
BADの文章が多いですが、細かい注文なので、全体的には良かったと思います。
次回作が出たらまた買いたいです。
Amazonレビュー
レビュー者: plus09 レビュー日: 2009-03-31ゲームの感触は言うならば「詰め将棋的」である。正しい手順で正しく指していけばクリアは可能。
ただし、並べられた駒が何であるかは触って指してみないと分からない盲牌麻雀的な側面もあって、ここを許容するか否かがこのゲームに対する評価の分かれ道になるだろう。
ゲームのスケジュール的には非常にタイトで、間違った手を打ったらそこでアウトと考えていい。
空振りだったら直前のセーブデータからやり直すという手があるけど、「こっちの捜査はちょっと後回し」とかやってると、捜査は進行するんだけど、ある日何も手を打てない時が来る。
前半ならまだ救いはあるんだけど後半でこれをやってしまうと、犯人も動機もトリックも全て分かった状態でやり直しになってしまう。正直に告白すると私はここで投げた。
システムなど試みは面白かった。でも、もうちょっといろいろ考えてもらえるとうれしかった。
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GOOD!
■グラフィック
基本的に笑いの要素がないシナリオにマッチした、ファンタジーよりでもなく
かつ濃すぎない、いい感じのキャラグラフィックだと思います。
■サウンド
豪華声優陣、フルボイスなど宣伝文句通りです。役者が下手とかも全くなく
キャラグラと合わせて、一つの上質なアニメ映画を見ているような感覚になります。
■熱中度
この手のゲームは、真相を知るまでプレイしたくなるかが最重要ポイントだと
思ってますが、この作品は、序盤は一見単純な事件に見えるのが、
中盤どんどん話が大きくなって、最終的にどうやって集約されるのかが気になる
タイプです。捜索のリミットがあり、そのリミットギリギリまで疑問点の穴を埋める
パーツが手に入らないことが多いので、一気に突き進むことになると思います。
BAD/REQUEST
・インストールプレイをしていないせいか、それなりにロードの長さを感じます。
・役に立たない情報が散乱していて確認しづらい。
・明らかに怪しい場所も自由に調べることができず、プレーヤーの思考に
ゲーム内キャラの行動が追いついてこない場合がある。
・ゲームの序盤ですでに挽回不能の詰み状態になっている場合があるが、
ある程度進めないとそれに気づくことができず、やり直しもまるっと最初から。
安易に救済策を作ると面白くなくなる可能性があるが、それでも何かしら
考えてほしかった。
COMMENT
フルボイス、やめ時が難しいということから、プレイスタイルとして、持ち歩いて
少しずつ進めるというよりは、引きこもって一気にというタイプかなと思う。
総じて、良質なゲーム。特に客層も選ばないと思います。
ただ、宣伝、パッケージとも地味なので、そのせいで埋もれていきそうな感じ。