ユーザーレビュー
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556人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
423人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt |
総合点
78pt
78pt
GOOD!
登場するMS、MAの種類、選べる勢力の多さ等々、ボリュームの多さについては文句なしです。
無印よりもゲームバランスが良くなっています。
コンピュータの思考ルーチンも無印よりも賢くなっており、遊び甲斐があります。
ロード時間、セーブ時間、コンピュータの思考時間は驚くほど短く、プレイ中にストレスを感じることがありません。
BAD/REQUEST
個人的には欠点という欠点は無いのですが、人によっては難易度の高さに閉口すると思います。
コンピュータの思考ルーチンがかなり賢くなっているので、少々お金や強力なMSが増えたぐらいじゃ、簡単になったとは感じないと思います。
初心者のためにも、「VERY EASY」モードは、思考ルーチンも含めてもう少しレベルを下げた方がいいと思いました。
COMMENT
PS版と無印を十分遊んでいたので、「VERY EASY」モードで気楽に遊ぼうと思って購入したんですが、コンピュータの思考ルーチンは賢いままで、全然「VERY EASY」ではありませんでした。
そういう意味では期待はずれでしたが、ゲーム自体は、過去最高、無印はもちろんPS版以上の完成度になっていると思います。
このクォリティで1年前に発売されていれば言うこと無しだったんですが・・・
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ペネロープ・t レビュー日: 2009-01-07
PSPとPS2版の違いを問い合わせました。購入の参考にどうぞ。
基本的なゲーム内容は同じだそうで、異なる点は以下の通りだそうです。
<PSP版>
1.画面サイズ:「16:9」
2.プレイデータのセーブ数:メモリースティック1つにつき最大20個まで
3.前作「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」の「システムデータ」がメモリースティックにある場合、
・ギャラリーデータの引継ぎ
・初期状態より14の勢力が選択可能
<PS2版>
1.画面サイズ:「4:3」
2.プレイデータのセーブ数:メモリーカード1つにつき最大15個まで
初期状態では、「地球連邦軍」、「ジオン公国軍」、「エゥーゴ軍(ブレックス)」、「ティターンズ軍(ジャミトフ)」、「アクシズ軍(ハマーン)」の5つの勢力のみ選択可能。
ムービーとか違うのかなと思いましたが、同じなようなのでTV画面でもプレイでき値段も安いPSP版の方がお得かな。
基本的なゲーム内容は同じだそうで、異なる点は以下の通りだそうです。
<PSP版>
1.画面サイズ:「16:9」
2.プレイデータのセーブ数:メモリースティック1つにつき最大20個まで
3.前作「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」の「システムデータ」がメモリースティックにある場合、
・ギャラリーデータの引継ぎ
・初期状態より14の勢力が選択可能
<PS2版>
1.画面サイズ:「4:3」
2.プレイデータのセーブ数:メモリーカード1つにつき最大15個まで
初期状態では、「地球連邦軍」、「ジオン公国軍」、「エゥーゴ軍(ブレックス)」、「ティターンズ軍(ジャミトフ)」、「アクシズ軍(ハマーン)」の5つの勢力のみ選択可能。
ムービーとか違うのかなと思いましたが、同じなようなのでTV画面でもプレイでき値段も安いPSP版の方がお得かな。
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GOOD!
野望シリーズはPSの系譜以来ですがここまでこっているガンダムゲームは他にないでしょう。
まず技術をあげると様々なMSやMAの開発プランがでてそれをこなし、量産化できるようにする。
これだけでかなり楽しいです。連邦は宇宙はルナツー以外ほぼすべてジオン占領下。地球も
7割がた占領されていて圧倒的不利です。が、、V作戦を発動し、ガンダムを量産できるようになると逆転です!はじめはザク1部隊3機を倒すのに戦車10台はやれます、劣性ですが原作通り
MSの開発までもっていけば勝機はあります。技術はないがお金持ち!数で押すぜ連邦は。
ジオンは逆にMSザク!がはじめからありますが地球降下作戦前からのスタートで資源が少なく
MSの生産もままなりません、加えて地球の山や森などの地形で進みにくく、地上用MSを開発するまで苦戦を強いられます。どちらもバランスがよくイベント盛りだくさんです。
他にも14の勢力があります。すごく末長く楽しめます
MSの世代と言うものがあり、0083の時代くらいまでのMSがだいたい1世代MSで
ゲルググくらいまでと思ってくれていいです。連邦はガンダムやジムスナイパーII
それがZの時代になるととたんに旧式化します、無双を誇っていたガンダムもジムII
やハイザックには太刀打ちできません。今までのガンダムゲーと違いリアリティも
あり、いかにガンダムとは言えロートル化は免れないのです。
ジェガンやギラドーガなどが開発されるとZガンダムや百式も時代遅れとなります。
改造や育成要素がないので、ガンダムで新型とやりあうのは難しいです、
戦略シュミレーションなのでこういうシステムは私は大歓迎でした。
BAD/REQUEST
難易度が高い、、世代交代での入れ替わりが激しい。MSザクを量産、ゲルググまで作る。
その後連邦を滅ぼすと一気に時代がすすんで第三勢力がでてきます。
なぜかキャラクターが大幅に抜ける、、裏切りや行方不明。いつのまにか
領土の半分くらい敵の配下になっている。そして出てくる新世代MS..
こっちも技術LVを上げて新世代MS対策をしておかないとひどい目にあいます。
ジムIIやハイザック、マラサイ。Z時代ではヤラレメカですがゲルググが最強機体だった
ジオンには脅威です。と、、いったようにいきなりお話が進んで相手はいきなり
新型にシフトするので苦戦するなど理不尽なところがある。
それと機体の改造、攻撃力を上げたり、機動性を上げたり、、の要素がないため
旧式化するとまず作らなくなることです。縛りプレイとかでザクしか使わない!
となら別ですが。デラーズ紛争くらいまでが限界でグリプス戦役などにはほぼ太刀打ちできなくなる。ザクIIの耐久性が50くらい、ジオやZガンダムクラスになると耐久1000にもなる。
なので好きなMSを使い続ける(1年戦争時代のは特に)のは難しい。
COMMENT
自分は全勢力すべて出しましたが。。100時間は軽く超えます。
前作のセーブデーターがあると全勢力はじめから使えるみたいですので
活用するといいかも?
硬派なガンダムゲームは野望シリーズしかないと思うので絶対に買いです。