零・超兄貴

発売元: ガンホー・ワークスオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-19 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 57 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

零・超兄貴レビューチャート 標準偏差 7.87 (難易度) 4.00 mk2レビュー数 3
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
662人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt 5pt
総合点
60pt

GOOD!

音楽:全曲葉山! もうファンはこれだけで買いでしょう。

グラフィック:個人的にはポリゴンは好まないのですが、まあ問題ないと思います。ただ、背景と敵弾が判別しづらく困るかもしれません。キャラ絵は好みの問題なので不問
個人的にはどっちでもいいです。

難易度:この難しさを熱いと取るか理不尽と取るか。私は熱いです

BAD/REQUEST

難易度 と 値段 でしょうか?
値段はこのボリュームで5980円はちと高いような・・・4980円だったら不満はありません。

難易度なのですが、異常なまでに難しいです、ただし「やってやれないことはない」難易度になっており、攻略のしがいはあると思われます。
が、ゲームオーバーになるとステージの最初からになるのは困り者。普通に面倒くさいです。
せめて中ボス倒したらそこからコンティニューできるように出来なかったのでしょうか?
あと途中セーブとか・・・・おかげでラストステージ最初でスリープにしてあるので、他の
ゲームができませぬw

あ、コンティニューといえば「コンティニューするのに猛連打が必要」という意味のわからない
システムになっているのですが、笑ったのは最初数回だけで後は疲れるだけです。
たくさん連打したらちょっとパワーアップした状態で再開とかさせてくれたら嬉しかったです。

COMMENT

あの超兄貴シリーズの最新作です。正直最初は会社を見て不安でしたが、いざ発売してみると普通にやり込めるシューティングゲームとして楽しめました
しかも音楽が全曲葉山! もうファンはこれだけで買いでしょう。

あとは難易度の高さに心が折れなければ買いです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(未)
兆兄貴さん[2009-03-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 多紅 レビュー日: 2015-06-03
店頭で見かけて購入。
プレイしてみると、なんじゃこりゃ?
やたらムキムキの敵がいっぱい出て来たり、強烈で面白いBGMが盛りだくさんだったり。

ボス戦はBGM聞いて笑ってる間にやられまくりました。

確かに難しいけども根気よくプレイしたらパターンを覚えてきてだんだんクリアできるようになってきます。

ゲームのステージ、ボスキャラクターとそれにピッタリのBGMが最高です。

私は零超兄貴で初めて超兄貴シリーズを知りました。
超兄貴と愛超兄貴はそれからプレイしましたが、
零超兄貴のBGMもゲーム性も一番好きです。

星5にしたいところですが、ただ前述したように難しくてステージを覚えるのに根気が必要なので星4にしました。

中古1000円くらいからで店頭に置いているのを見かけますが、処理落ちが多いのでこれからプレイされる方はお財布と相談してダウンロード版の購入も検討して良いかもしれませんね。
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零・超兄貴
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