零・超兄貴
タイトル概要
中央値: 57 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 7.87 (難易度) 4.00 mk2レビュー数 3ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
558人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 多紅 レビュー日: 2015-06-03
店頭で見かけて購入。
プレイしてみると、なんじゃこりゃ?
やたらムキムキの敵がいっぱい出て来たり、強烈で面白いBGMが盛りだくさんだったり。
ボス戦はBGM聞いて笑ってる間にやられまくりました。
確かに難しいけども根気よくプレイしたらパターンを覚えてきてだんだんクリアできるようになってきます。
ゲームのステージ、ボスキャラクターとそれにピッタリのBGMが最高です。
私は零超兄貴で初めて超兄貴シリーズを知りました。
超兄貴と愛超兄貴はそれからプレイしましたが、
零超兄貴のBGMもゲーム性も一番好きです。
星5にしたいところですが、ただ前述したように難しくてステージを覚えるのに根気が必要なので星4にしました。
中古1000円くらいからで店頭に置いているのを見かけますが、処理落ちが多いのでこれからプレイされる方はお財布と相談してダウンロード版の購入も検討して良いかもしれませんね。
プレイしてみると、なんじゃこりゃ?
やたらムキムキの敵がいっぱい出て来たり、強烈で面白いBGMが盛りだくさんだったり。
ボス戦はBGM聞いて笑ってる間にやられまくりました。
確かに難しいけども根気よくプレイしたらパターンを覚えてきてだんだんクリアできるようになってきます。
ゲームのステージ、ボスキャラクターとそれにピッタリのBGMが最高です。
私は零超兄貴で初めて超兄貴シリーズを知りました。
超兄貴と愛超兄貴はそれからプレイしましたが、
零超兄貴のBGMもゲーム性も一番好きです。
星5にしたいところですが、ただ前述したように難しくてステージを覚えるのに根気が必要なので星4にしました。
中古1000円くらいからで店頭に置いているのを見かけますが、処理落ちが多いのでこれからプレイされる方はお財布と相談してダウンロード版の購入も検討して良いかもしれませんね。
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GOOD!
・ボイスを多用したBGMは、迫力があり、かつユーモラス。
・敵キャラのデザインはどれもインパクトが強く、個性的。ただ、好みが分かれるかも知れない。
・必殺技のメンズビームはまさに一撃必殺の威力で、ボスのスキを突いて撃ち込み、撃破したときにはそれなりに爽快感がある。
BAD/REQUEST
・全体的に難易度が高すぎる印象を受けた。例えば、
「背景と敵弾と自機が見づらい。気が付いたらやられていた、ということがよくある」
「ボムは存在するが、無敵時間はない。緊急回避の手段が一切ない」
「メンズビームとボムをよく押し間違える(慣れの問題かもしれないが)」
・・・など。
・敵キャラのデザインはどれも、過去の作品のものを3D化したものばかりで、オリジナリティが無い。各種新システムも、左右方向転換やコンテニュー時のボタン連打など、独特だが目新しいものが無い。よって、オリジナリティは2点とした。
COMMENT
・上では難易度が高いと書いたが、昔の(それこそ、ボムの無い時代の)シューティングが得意だった人なら、面白いかもしれない。
・超兄貴シリーズに興味を持ち、はじめてプレイする人には、初代超兄貴の方が向いているかもしれない。本作は、ストーリー説明が乏しかったりと、もともとファン向けに作ったように思える。
・PSP?3000使用。