ブランディッシュ ダークレヴナント
中央値: 74 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 5.84 (難易度) 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
PC?98の時代に1度プレイ
・オリジナリティー
アクションRPGでありながら、パズル的要素もあるRPG
ダンジョン探索を斜め上から見る視点
・グラフィックス
昔に比べると十分すぎるくらい綺麗です
特に問題ないと思います
・サウンド
PSP版にアレンジされてますが、オリジナル仕様にも変更可能
十分に作りこまれた感あり、より場の臨場感が出ていると思います
・熱中度
パズル的要素も強く、かつマッピング作業に非常な中毒性を感じます
踏破率100%を目指して睡眠不足になる事も・・・
・満足感
昔のかすかな記憶を辿りながら・・・だったのですが十分に満足できました
アレス編を終える事により、上級者向けのドーラ編が遊べるのが◎
・快適さ
PC時代に比べると、非常に操作しやすいと思います
ほとんどのところでセーブができる事です
BAD/REQUEST
ダンジョン探索型のアクションRPGなので、閉鎖的空間かつ作業の繰り返し感もあるので万人受けはしないと思います
快適さに「PC時代に比べると・・・」と書きましたが、やはりみなさんがおっしゃてるように
・1回の操作で180度ターンできない事
・同名アイテムが自動でスタックできない事
・アイテム使用でアナログスティックの上方向が使えない事
は同様に感じました
COMMENT
PSP?2000使用
PC時代以来なので、ほとんど新作として遊べました
やはり当時と同様、非常に中毒性が高く寝不足の日々が続いてしまいました
ムービーの差し込みすぎもなく、淡々しながらも奥が深いゲームだと思います
できる事は少ないですが、自分なりに主人公も育てれますし、アクションが苦手でもボス戦ですら部屋の外に出て休んでセーブができるのですから、そうゆう意味では万人受けになるのかもしれませんね
リニューアルとはいえ、とても18年前の作品と思えませんね
是非、続編もリニューアルしていただきたいものです
Amazonレビュー
レビュー者: 功成 レビュー日: 2009-03-21当時の自分にパソコンを買う資金などなく、雑誌の記事を見ては一度でいいから
遊んでみたいと何度思ったことか。
それがPSPで復活ということで、ずっと期待していました。
ちょっとキャラの等身が低いんじゃないかという気はしていましたが、実際に
遊んでいるとあまり違和感はありませんでした。
今のところ、方向転換と平行移動を十字キーとLRボタンのどっちに固定するか
試行錯誤しているのですが、どちらにしてもストレスを感じることは少なそうです。
ただ、方向転換をする際、180度回転するのにいちいち90度ずつしか回れない
のがかなり面倒くさい。できれば、一発で180度回転できるようなボタン設定も
入れてほしかったなあとは思います(例えばLR同時押しとか)。
ストーリーはまだ序盤なのであまり深くは分らないのですが、とりあえずマップを
ちょっとずつ埋めていく作業感がかなり楽しいですね。
一応自動でマッピングされ、宝箱などもカラーマーカーで表示はされます。
ただそのままでは使いにくいので、自分で色を決めて塗り直しています。
宝箱は黄色、開けたら黄色に中点。落とし穴は黒に中点。通り抜け可能な扉は赤で、
まだ通行できない場所はピンクなどなど。
自分でちょこちょこ色を付けながらマップを作っていけるのが楽しいですね。
往年の3DダンジョンRPGのマッピングをしていた頃を思い出します。
私は昔のPC版を遊んだことがないので比較はできないのですが、ファルコムらしい
丁寧な作り込みがされていると思います。PSPユーザーなら是非手に取ってほしい
ですね。ローディングも全然気にならなくて快適ですよ。
イースシリーズもPSPで出してくれるようですし、今年もファルコムには期待大です。
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GOOD!
【オリジナリティー】
休憩する時でさえ敵に襲われることがあるので、常に緊張感を持ってプレイできるという点は珍しいと思いました。それ以外においてはそれほど斬新さは感じませんでしたが。
【サウンド】
どの曲も印象強い上このゲームの作風にとても合っていました。各ボスで全て違う曲だったりと(それもどの曲もすごく盛り上がる)、かなり力を入れているのが分かります。
始めプロローグで荘厳なオーケストラが流れ、その直後にロック調のギターが鳴り響いてOPムービーが流れた時は鳥肌ものでした。
ここまで様々な楽器を使いこなして演出しているのは、ファルコムぐらいではと思います。
【熱中度】
止め時が分からないほど熱中しました。マップを埋めるのが楽しかったです。1フロアにかかる時間がそれほど長くないので、サクサク進めることができたのも良かったです。
何度も失敗するトラップも多いですが(特にドーラ編)、やっていくうちにできるようになるので、投げ出すこともありませんでした。
【満足感】
自分の予想以上にゲームとして面白かったので満足しています。クリア特典でドーラ操作ができるようになりますが、ただキャラが変更するだけでなく、トラップや謎解きがかなり違い、本編とは全く違うステージをやっているようなものなので良かったです。
【快適さ】
基本的にロード時間は短めです。各フロアごとにロードが入りますが、その際に各ステージのどの辺にいるかがイラストで表示されるので、それを見て確認している間にロードが終わっているという感じです。
どこでもセーブができるのは(←中断セーブではありません)親切設計です。
【難易度】
多分、難しめです。即死トラップがわりと多いですし、敵もそこそこ強いので。でも投げ出すほどではないのが絶妙かもしれません。
BAD/REQUEST
【快適さ】
アイテム整理が非常に面倒です。同じアイテムでも手に入れる度に、わざわざ合わせないといけません。アイテム整理ぐらい自動でやってほしいものです。
異次元宝箱も一つずつしか開けられないのが非常に煩わしいです。宝箱一つ増えるごとにアイテム欄を増やすという仕様にしてほしかったです。
180度回転はやはりほしいです。いろいろな面でどうしても反応が遅くなります。
わざわざダメージ覚悟で落とし穴に落ちなければ、マップ踏襲率100%にならないフロアがあるのもどうかと思います。
【満足度】
もう少しストーリーがほしかったです。
【難易度】
ドーラ編に関しては投げ出す人もいるかもしれません。
【その他】
個人的にはボス戦においては逃走不可にしてほしかったです。自分でそうすればいいだろと思われるでしょうが、ボスの攻撃に吹き飛ばされて外に出てしまったり、穴に落ちて下の階へ行ってしまったりした時は、(曲も当然元に戻りますし)熱が冷めてしまいます。
COMMENT
PC版はやったことがないので、どうゆうゲームか知りませんでしたが、サウンドトラック4枚が初回特典についていたので、それにつられて購入しました。
割り引いて4000円で買いましたし、サウンドトラックだけでもお買い得感ありすぎだったので、正直ゲームの方はハズレてもいいやと思ってましたが、良い意味で予想がはずれ非常に楽しめました。
18年前のゲームらしいですがそれほど古さは感じませんので、興味のある方にはぜひお勧めしたいと思います。
続編もリメイク希望です。更に言えばPSPで(←操作面においてPCのリメイクよりPSP専用として作ってほしいから)新作とか出してほしいですね。