ブランディッシュ ダークレヴナント
中央値: 74 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 5.84 (難易度) 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
74pt
GOOD!
PC?98の時代に1度プレイ
・オリジナリティー
アクションRPGでありながら、パズル的要素もあるRPG
ダンジョン探索を斜め上から見る視点
・グラフィックス
昔に比べると十分すぎるくらい綺麗です
特に問題ないと思います
・サウンド
PSP版にアレンジされてますが、オリジナル仕様にも変更可能
十分に作りこまれた感あり、より場の臨場感が出ていると思います
・熱中度
パズル的要素も強く、かつマッピング作業に非常な中毒性を感じます
踏破率100%を目指して睡眠不足になる事も・・・
・満足感
昔のかすかな記憶を辿りながら・・・だったのですが十分に満足できました
アレス編を終える事により、上級者向けのドーラ編が遊べるのが◎
・快適さ
PC時代に比べると、非常に操作しやすいと思います
ほとんどのところでセーブができる事です
BAD/REQUEST
ダンジョン探索型のアクションRPGなので、閉鎖的空間かつ作業の繰り返し感もあるので万人受けはしないと思います
快適さに「PC時代に比べると・・・」と書きましたが、やはりみなさんがおっしゃてるように
・1回の操作で180度ターンできない事
・同名アイテムが自動でスタックできない事
・アイテム使用でアナログスティックの上方向が使えない事
は同様に感じました
COMMENT
PSP?2000使用
PC時代以来なので、ほとんど新作として遊べました
やはり当時と同様、非常に中毒性が高く寝不足の日々が続いてしまいました
ムービーの差し込みすぎもなく、淡々しながらも奥が深いゲームだと思います
できる事は少ないですが、自分なりに主人公も育てれますし、アクションが苦手でもボス戦ですら部屋の外に出て休んでセーブができるのですから、そうゆう意味では万人受けになるのかもしれませんね
リニューアルとはいえ、とても18年前の作品と思えませんね
是非、続編もリニューアルしていただきたいものです
Amazonレビュー
レビュー者: 功成 レビュー日: 2009-03-21当時の自分にパソコンを買う資金などなく、雑誌の記事を見ては一度でいいから
遊んでみたいと何度思ったことか。
それがPSPで復活ということで、ずっと期待していました。
ちょっとキャラの等身が低いんじゃないかという気はしていましたが、実際に
遊んでいるとあまり違和感はありませんでした。
今のところ、方向転換と平行移動を十字キーとLRボタンのどっちに固定するか
試行錯誤しているのですが、どちらにしてもストレスを感じることは少なそうです。
ただ、方向転換をする際、180度回転するのにいちいち90度ずつしか回れない
のがかなり面倒くさい。できれば、一発で180度回転できるようなボタン設定も
入れてほしかったなあとは思います(例えばLR同時押しとか)。
ストーリーはまだ序盤なのであまり深くは分らないのですが、とりあえずマップを
ちょっとずつ埋めていく作業感がかなり楽しいですね。
一応自動でマッピングされ、宝箱などもカラーマーカーで表示はされます。
ただそのままでは使いにくいので、自分で色を決めて塗り直しています。
宝箱は黄色、開けたら黄色に中点。落とし穴は黒に中点。通り抜け可能な扉は赤で、
まだ通行できない場所はピンクなどなど。
自分でちょこちょこ色を付けながらマップを作っていけるのが楽しいですね。
往年の3DダンジョンRPGのマッピングをしていた頃を思い出します。
私は昔のPC版を遊んだことがないので比較はできないのですが、ファルコムらしい
丁寧な作り込みがされていると思います。PSPユーザーなら是非手に取ってほしい
ですね。ローディングも全然気にならなくて快適ですよ。
イースシリーズもPSPで出してくれるようですし、今年もファルコムには期待大です。
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GOOD!
【オリジナリティー】
18年前に発売された原作のリメイクである本作ですが、このシリーズに似たゲームを他には見たことがありません。
常に主人公が画面の中心にいて、前方を向いています。
動くのは常にダンジョンです。
単純だけど引っかかってしまうトラップ。あるいは、少し考えないと解けないトラップが待っています。
ダンジョンによってグラフィックの雰囲気をガラリと変えることによって、達成感を満たされます。
【サウンド】
このゲームを買ったのは、そもそもサントラ目当てでした。
ゲーム音楽では定評のあるファルコム作品ですが、原作をやったときは、オープニングから度肝を抜かれました。
地底のダンジョンから地上を目指す孤独感が非常に伝わります。
しかも、全ての曲のレベルが高いです。
今作はアレンジの出来もよくて、大変満足しています。
【熱中度】
原作をやっていましたが、睡眠時間を削って没頭しました。
一つ一つのマップがそれほど時間を掛けずにクリアできるので、次から次へと進みたくなります。
【満足度】
思い出補正を心配していましたが、本物の名作は時代を経ても色褪せないですね。
マップを100%にしたときは、本当に達成感があります。
本当に買ってよかったです。
【快適さ】
原作はマウス前提の操作だったので、非常に不安でしたが、アイテムのショートカットの数が少ないところ以外は、コントローラーのほうがやりやすかったです。
また、ロード時間も気になるほどではありませんでした。
BAD/REQUEST
【グラフィックス】
最初は正直微妙でした。
しかし、だんだん慣れてきて、ダークゾーンの表現ではオリジナルを超えたと思いました。
ただ、原作に合った絶望的な雰囲気が表現しきれていないのが、残念でした。
【難易度】
アレス編では、最初は敵の数が少ないかなと思っていたが、終盤に向けて序々に難易度が高くなっていくのがよかったです。
ただ、ドーラ編の序盤のステージで純粋なアクション要素を要求されたのが納得できませんでした。
ブランディッシュはそういうゲームではないはずです。
ドーラ編の中終盤ではいつものブランディッシュだったので、良かったですが。
COMMENT
サントラ目当てで買った本作ですが、本当に買ってよかったです。
このゲームは向き不向きがあると言われていますが、個人的な意見としては、万人向けのソフトだと思っています。
中古でもいいので、ぜひ試して欲しいです。