機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-26 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 54 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブルレビューチャート 標準偏差 20.82 (難易度) 3.36 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
536人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 3pt 3pt 4pt 1pt 3pt 4pt
総合点
51pt

GOOD!

・PSPを使った4人vs4人対戦ができるので、どこでもオンライン対戦ができ、とても盛り上がる

・それぞれ後衛、前衛などの役割分担も必要不可欠なので、戦略性も高い

・機体のカスタマイズや、使用武器も各機体ごとに数種類用意されているので自分好みの機体に
チューニングできる

・3すくみ(攻撃を出したとき、格闘は射撃に、射撃はタックルに、タックルは格闘に競り勝つ)
の仕様により、個人間の技量や運要素もバランスよく存在しているため、スリル満点

・ロードや対戦中の処理もなめらかなので,多人数で対戦していても動作が重くならず、スムーズ
にゲームを進行することができる

BAD/REQUEST

・ソロプレイの場合、CPUのAIが不十分すぎて(ときどき棒立ち状態になったり、段差を上れずウロウロするなど)味方としては心もとないし、敵として相手にするときも、抵抗されずに倒せてしまうことがある。

・4人vs4人の対戦は盛り上がるのだが、3人vs3人や2人vs2人だと面白さが半減してしまうし、
そもそも、敵味方合わせて自分以外に7人の友人知人を集めることが、リアルの事情的に不可能
な人のほうが圧倒的に多い。なので結局PS3を使ったアドホック対戦に頼らざるを得なくなる

・PS3だけでなく、Xlink kaiを使っても多人数オンライン対戦はできるが、こちらは対戦毎に
いちいち面倒くさい設定をしなければならなかったり、頻繁に同期ずれする人が続出している
なので、Xlink kaiでのオンライン対戦はあまりオススメできない

・遠距離機体の砲撃による拠点破壊で、かなりの戦力ゲージを奪われてしまうため、基本的に
このゲームではガンタンクやザクタンクといった、一見地味な遠距離機体をどれだけ抑えられか否かで勝負の5割から6割が決定されてしまう。しかし、たいていの場合遠距離機体は低コストなので撃破しても、戦局が大きく動くわけでもなく、何度も復活されて拠点を狙われ続けると精神的に萎えてしまう。

・上述した3すくみによるジャンケン形式の攻撃仕様も、格闘の出だしが微妙に遅いため、格闘を
出されたのを見てから、後だしでタックルをしてもタックルが勝ってしまうという理不尽な仕様のため、無理に格闘を出すメリットが若干少ない

・ドム系のホバー機体が滑らかに動くことができすぎてしまい、ビーム兵器だけでなくマシンガン系の武器もほとんど当てられない。しかもホバー機体は装甲を上げるとなぜかホバーでの移動速度も上がり、さらに射撃があたりずらくなるというアホ仕様も存在する

・バグも多々存在し、格闘の後のクイックドロー(格闘機のみが使えるシステムで、格闘の後にだせる射撃による追い討ちによる追撃のこと)を射撃でクイックドローをするのではなく、さらにもう1コンボの格闘をクイックドローとして、合計6発の格闘をいれることができてしまう。
しかも、バズーカもちの機体であれば無限ブーストダッシュで高速移動ができるというバグ技もあるので、いっしょに対戦している人のモラルによってはゲームバランスが崩壊する危険性がある

COMMENT

PSP-1000使用

 私の場合、周りの人間がみんなガンダム好きでしたので、8人集めて4人vs4人の対戦を定期的に楽しんでいます。しかしGOODな点より、やはりBADな点のほうが多くありすぎて、本当に4人vs4人が熱い!としか良い点が無いといっても過言ではありません。

しかもPSPのオリジナル要素であるミッション挑戦も、味方CPUがお馬鹿すぎてソロプレイではクリア不可能と言わざるを得ないミッションも多数存在し、イライラさせられます。上述した理由もあってソロで、この戦場の絆をプレイすることはオススメできません。あくまで8人での通信対戦ができる環境のある人が、はじめて楽しむことができるゲームです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
名前は2さん[2009-11-12 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

460人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 4pt 3pt 1pt 3pt
総合点
58pt

GOOD!

プレイ比率はソロ8:マルチ2くらいです。

オリ
◎4対4まで可能な通信対戦
◎必殺技のような攻撃方法がない
◎長期戦と優劣によるハンデ制度
◎侵攻戦での戦略を楽しめる要素(ただし険悪なムードを避けるため主要ポイントでの居座りなどはNGにしたほうがより楽しめると思います)
◎ミッションもマルチプレイの場合は緊張感があり打ち合わせや役割分担を決めるなど楽しめる。

グラ
◎リプレイ観賞機能(特にジャブロー地上戦でのガウから下降するのを見るのが好き)対人戦で気に入った動きができたときはついついセーブしてしまいます。

音楽
◎鉱山都市のBGM

熱中
◎出撃数と獲得ポイントによって徐々に支給されるMSや装備品(一部のMSには違った条件もあるようで意外なタイミングで支給されると嬉しさ倍増)

BAD/REQUEST

オリ
●ミッションモードの途中から嫌がらせ的なゲームバランス。特定機体の護衛などもあるが護衛対象のCPUが逃げも抵抗もせずに棒立ちで、たどり着くまでに撃破寸前なんてこともあり運に左右される。コマンドチャットでCPUへの指示出しもあるが護衛対象や撃破対象を選べないため使い勝手が悪い。また2名以上でないとできないミッションがある。
●オリジナルパイロットにエンブレムと階級しか表示がないため愛着が沸かない。得意カテゴリの設定はあるがどれも似ているので、もう少し細かい戦闘スタイル(同じ「接」でもダメージを気にせず単機で深追いしたり、連携はしてくれるが連撃が苦手とか)で差別化をはかってほしかった。また、同じMSに搭乗させつづけることで機体との相性が上がったり、ポイント獲得による昇進でAIが多少強化されていくなどの育成要素があればやりこめると思う。戦績欄の開示日時は必要ない気がする。
●EXセッティングが機動性関連のどれかを伸ばしまくる程度しかできないためあまり必要性を感じない、青3、青4とかで事足りる気がする。説明書にも細かい点は書いてない。

熱中
●ミッションでの失敗がBSポイントなし、出撃数カウントなしと繰り返しプレイしたくなるような意欲に繋がらない。
●COMパイロットのようなエンブレムを自機にも設定させて欲しい。

満足
●オープニングデモが宣伝PVみたいで手抜き。
●スタッフロールが味気ない。
●登場MSが各勢力24機づつで獲得機体の欄が27機分だったので隠し機体があるのかと期待したのだが、まさかのアレ3種とはちょっとがっかりした。
●AC版にもキャラクターとかは出てないと思いますし、キャラゲーっぽくなってほしくもないから良いには良いけど、パイロットスーツが若干違うだけとか、声も4種しかないとかはもう少しサービス要素入れてほしかったです。

快適
●説明書に書いてないことが多い(コマンドチャット項目の詳細やセッティング項目の詳細など)また、知りたい内容を探しても載っていなかったり、「詳細は?ページです」となっているが必要なことが書いてないとか。
●確認画面出すぎでテンポが悪い。
●メインメニューにセーブ項目があるにも関わらず各設定時にセーブ画面が出るのも同じくテンポ悪い。オートセーブ機能くらいつけてほしい。
●戦闘後に再戦はあるのだが、戦場を変えるにはルール変更まで戻る必要がある。ステージをランダムに設定できる意味がない。
●設定できるボイチャが5個と少ない。機体ごともしくはカテゴリごとにセットしておけるようにして欲しかった。意味ないセリフも多すぎる。

難易度
●難易度変更できますが大した差がない。最弱でも連撃はしてくるし最強にしてもQDや外しなどをしてくるわけでもなく、ただプレイヤー機を執拗に囲みにくる度合いが若干違う程度。熟練者を相手に想定して練習するようなことはできない。
●キーコンフィグはあるが、各ボタンを任意で変更できない点。
●上記でもふれましたがコマンドチャット機能が弱い。

COMMENT

感想
PSP版だけのオリジナル要素!と強く謳っているがオリジナルルール以外は必要性を感じないものや、作りこみが足りないものが多い。
たしかに多人数プレイは楽しい!!楽しいのだが。一人でプレイする機会のほうが多いのでやりこみ要素や個性を出せるような取り組みを考えて欲しかった。
二人以上で遊べる環境があるなら協力・対戦問わず楽しめるのでオススメです。ただしアクションゲームではありますが個人プレイをするだけだとつまらないので友達との連携や戦略を考えるような遊び方が良いと思います。
個人的にではありますが、アッガイが可愛いです。歩かせているだけで・・・いえ、止まってても、殴ってても、跳んでても可愛いです。なのでアッガイが好きな人にもオススメです。
逆にスピード感や爽快感などはあまりないと思いますので他のアクションゲームのほうがいいでしょう。ソロプレイでの購入もすぐ飽きがきてしまうと思うのでオススメできません。
・評価に関係ないけど公式サイトの内容が更新されなさすぎです。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
FODさん[2009-04-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: オルトレゾー レビュー日: 2009-03-26
アーケードの経験はゼロですが新品で購入してみました。率直な感想として楽しいですね、結構いい線いってると思います。

操作性・・基本的には△格闘攻撃・○ビームライフルやザクマシンガン等のメイン射撃系・△○同時押しクラッカー等・アナログSで移動と左右旋回・十字キー上下でロックオン対象変更、左右でチャット、コマンド等・LとアナログSで並行移動、Lを2回押しでタックル・Rロックオンとなりますが、キーコンフィグでかなりのパターンへ変更可能です。なお、MSの動きはリアル系(?)のモッサリした感じです。VSシリーズやバトルシリーズのような爽快な動きはありません。アクションはあくまでも戦略を実行するための手段に過ぎない(?)といった感じですので、爽快感を求める方には不向きだと思います。

グラフィック・・お世辞にも綺麗とまではいきませんが、普通にプレイする分には十分かと思います。

サウンド・・オープニングデモは哀戦士、ゲームプレイ中でも原作内で耳にしたBGMが流れていますので雰囲気が出ていて気持ちが高まります。

難易度・・まだ始めたばかりなのでコツがつかめませんが、初心者でもアーケードの序盤は十分楽しめます。操作に慣れてステージやマップを覚えていくに従って上達していきそうです。

マルチプレイ・・6歳の子供と家内と三人で遊んでみましたが、特段ラグ等も感じられず普通に遊べました。やはり、仲間で声を掛け合いながらプレイするのはかなりハマります。

その他・・1戦ごとの戦績に応じてポイントが貰え、これにより武装やMSの種類が増えたりしていきます。1戦あたりは10分程度でしたのでサクッとプレイ可能です。リプレイ機能により自機や他のプレイヤー、COMの動きを検証可能です。リプレイカメラの変更も可能ですし、リプレイデータのセーブも可能です。バトルユニバースやVSシリーズとはかなり異なり、イケイケドンドンで打ちまくり斬りまくりという感じではありません。あくまでも、味方と連携して敵軍ゲージをいかに下げるか等連携による戦略を考えながら遊ぶ感じです。とは言え、あまり面倒ではなく初心者にもとっつきやすいです。

総合すると、ガンダムの名を冠したゲームの中ではよく出来ていると思います。1人でもマルチでも楽しめますし、何より自分の戦略により同じステージでも毎回異なる戦闘が楽しめるのがイイですね。突き詰めて考えると不満な部分もあるかと思いますが、暇つぶしで遊ぶ分には5000円弱で結構楽しめると思いますのでお勧めです。映画を見ると1回2時間として、約2回分って考えれば、時間的にはそれよりも長く楽しめると思いますのでコストパフォーマンスもまずまずかと思います。
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