機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-26 価格: 6090(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 54 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブルレビューチャート 標準偏差 20.82 (難易度) 3.36 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
469人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
2pt 1pt 4pt 2pt 1pt 3pt 5pt
総合点
39pt

GOOD!

あまりほめるとこがないので・・・

サウンド4点・・・ファーストガンダムのいろいろなBGMを使っています。音質もよかったので4点。哀・戦士入りです。

BAD/REQUEST

オリジナリティー2点・・・昔のガンダムゲーにこういうのがあった。まあどこにでもありそうな感じ。とくに目新しさはない。

グラ1点・・・まったくといっていいほどステージや機体が細かく作られていない。大雑把。

熱中度2点・・・同じ機体を延々と乗って新しい機体を出すだけ。また恐ろしいほど時間がかかる。

満足感1点・・・まったく満足できていません。同じ事を延々とやらされて尚且つバランスがわるく(後述します)腕を上げようとする気すら起きない。久しぶりにお金をかえしてもらいたいソフト。
        
難易度5点・・・オフ専じゃクリア不可能なミッションが存在する。完璧な運試し。難易度云々のレベルじゃない気がしますが・・・

快適さ3点・・・ロードはとくには気にならない程度ですが、とにかく対戦などをはじめるのに
時間がかかる。いらいらする。よって3点。


もとい某雑誌などでAI頭いいとか散々いわれましたがはっきりといいましょう。
『嘘』です。何命令しても絶対まともに動きません。手抜き。
また最初に所属軍を連邦かジオンで選ばなくてはなりませんがどう考えても後者のが支給される機体のレベルが高くバランスが悪い。

COMMENT

PSP?2000使用

久しぶりに残念なゲームをつかまされた感じです。
PS3持ちなので何回かアドホックパーティーもやりましたが微妙。
機体差がありすぎて一人段違いな人がいるといきなりはめ殺しされたりします。

またFPSが醍醐味のゲームだったはずなのにTPS追加によってもはや別ゲー。

特に許せないのがAIの頭の悪さ。これがなければ全体的にもう少し点数上げれます。

全てが鈍重なのですっきりアクションしたい人には絶対オススメできません。
ガンダムファンかつAC経験者の練習程度のツールじゃないでしょうか?

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
プーさん[2009-03-29 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

459人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 1pt 0pt 3pt
総合点
37pt

GOOD!

・動作が軽い。
 ロード時間も短く、軽快な動作である。

・通信プレイが、面白い。
 やはり対戦や、協力プレイが最大の売りだと思う。タイトル通り、共に戦っているという気持ちになれる。

BAD/REQUEST

・不具合が多い。
 狙撃機体で赤ロックが可能、メイン武器のリロード直後に撃つと少ししか撃てない、ロックオンモードでエリアオーバーすると操作を一切受け付けなくなるといった不具合がある。
また、CPUが突然動かなくなる、狙撃音やDASの切り替え音が鳴り止まなくなるなど多くの不具合が見られる。
 明らかにこちらの攻撃が早い場合でも、攻撃を返されることがある。特にタックルの判定が酷く、かなり遅めの入力にも関らず格闘を返される。

・CPUの頭が悪い。
 ミッションの勝利条件をあまりに無視した動きをするので、ソロでのミッションクリアが非常に難しくなっている。運に頼るしかないと思わせるほど酷い。
 また、こちらの指示に従わないことも多々あり、味方のCPUが敵以上にやっかいである。

・一部のミッションが理不尽と言える難易度。
 上記の理由により、ソロでのクリアが非常に難しいミッションがある。

・ソロプレイのボリューム不足。
 ゲームの性質上、通信プレイがメインなのは理解できるが、ミッションモードのボリュームが明らかに足りない。ハードやベリーハードといったモードをつけるくらいなら、ミッションの数自体を増やすか、内容の充実を図るかして欲しかった。
 ミッションモードもソロプレイを前提としたものではないので、ストレスが溜まる。

・システムの悪さ。
 戦闘の設定画面ではスタートボタンで一気に決定出来るが、機体編成画面で個々の機体を編成する時には一部でスタートが通じず戸惑うことが多い。また、個々の機体を編成し終わると必ず編成自体の終了にカーソルが動くので、いちいちカーソルを戻さなければならず、テンポが悪い。
 ミッションの切り替えや、各種戦闘時の設定変更も操作に手間がかかり、テンポが非常に悪い。

COMMENT

PSP?2000使用。

対戦や協力といった、通信プレイが非常に面白く、そこが本作の売りと言える。
反面、通信プレイが前提に作られているとしか思えない部分が多く存在するので、ソロプレイが非常につまらない。ソロがメインになりそうな人は、購入をよく考えたほうがいいだろう。

ミッションモードのCPUが本当に役立たずで、難易度が異常である。テストプレイをきちんと行い、調整をしているのか疑問に思う出来だ。

システム面は細かいところにまで気が行き届いておらず、ストレスが溜まる。
全体的に荒削りな印象を受けた。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
睦月さん[2009-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: オルトレゾー レビュー日: 2009-03-26
アーケードの経験はゼロですが新品で購入してみました。率直な感想として楽しいですね、結構いい線いってると思います。

操作性・・基本的には△格闘攻撃・○ビームライフルやザクマシンガン等のメイン射撃系・△○同時押しクラッカー等・アナログSで移動と左右旋回・十字キー上下でロックオン対象変更、左右でチャット、コマンド等・LとアナログSで並行移動、Lを2回押しでタックル・Rロックオンとなりますが、キーコンフィグでかなりのパターンへ変更可能です。なお、MSの動きはリアル系(?)のモッサリした感じです。VSシリーズやバトルシリーズのような爽快な動きはありません。アクションはあくまでも戦略を実行するための手段に過ぎない(?)といった感じですので、爽快感を求める方には不向きだと思います。

グラフィック・・お世辞にも綺麗とまではいきませんが、普通にプレイする分には十分かと思います。

サウンド・・オープニングデモは哀戦士、ゲームプレイ中でも原作内で耳にしたBGMが流れていますので雰囲気が出ていて気持ちが高まります。

難易度・・まだ始めたばかりなのでコツがつかめませんが、初心者でもアーケードの序盤は十分楽しめます。操作に慣れてステージやマップを覚えていくに従って上達していきそうです。

マルチプレイ・・6歳の子供と家内と三人で遊んでみましたが、特段ラグ等も感じられず普通に遊べました。やはり、仲間で声を掛け合いながらプレイするのはかなりハマります。

その他・・1戦ごとの戦績に応じてポイントが貰え、これにより武装やMSの種類が増えたりしていきます。1戦あたりは10分程度でしたのでサクッとプレイ可能です。リプレイ機能により自機や他のプレイヤー、COMの動きを検証可能です。リプレイカメラの変更も可能ですし、リプレイデータのセーブも可能です。バトルユニバースやVSシリーズとはかなり異なり、イケイケドンドンで打ちまくり斬りまくりという感じではありません。あくまでも、味方と連携して敵軍ゲージをいかに下げるか等連携による戦略を考えながら遊ぶ感じです。とは言え、あまり面倒ではなく初心者にもとっつきやすいです。

総合すると、ガンダムの名を冠したゲームの中ではよく出来ていると思います。1人でもマルチでも楽しめますし、何より自分の戦略により同じステージでも毎回異なる戦闘が楽しめるのがイイですね。突き詰めて考えると不満な部分もあるかと思いますが、暇つぶしで遊ぶ分には5000円弱で結構楽しめると思いますのでお勧めです。映画を見ると1回2時間として、約2回分って考えれば、時間的にはそれよりも長く楽しめると思いますのでコストパフォーマンスもまずまずかと思います。
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