ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 0pt | 3pt |
37pt
GOOD!
・動作が軽い。
ロード時間も短く、軽快な動作である。
・通信プレイが、面白い。
やはり対戦や、協力プレイが最大の売りだと思う。タイトル通り、共に戦っているという気持ちになれる。
BAD/REQUEST
・不具合が多い。
狙撃機体で赤ロックが可能、メイン武器のリロード直後に撃つと少ししか撃てない、ロックオンモードでエリアオーバーすると操作を一切受け付けなくなるといった不具合がある。
また、CPUが突然動かなくなる、狙撃音やDASの切り替え音が鳴り止まなくなるなど多くの不具合が見られる。
明らかにこちらの攻撃が早い場合でも、攻撃を返されることがある。特にタックルの判定が酷く、かなり遅めの入力にも関らず格闘を返される。
・CPUの頭が悪い。
ミッションの勝利条件をあまりに無視した動きをするので、ソロでのミッションクリアが非常に難しくなっている。運に頼るしかないと思わせるほど酷い。
また、こちらの指示に従わないことも多々あり、味方のCPUが敵以上にやっかいである。
・一部のミッションが理不尽と言える難易度。
上記の理由により、ソロでのクリアが非常に難しいミッションがある。
・ソロプレイのボリューム不足。
ゲームの性質上、通信プレイがメインなのは理解できるが、ミッションモードのボリュームが明らかに足りない。ハードやベリーハードといったモードをつけるくらいなら、ミッションの数自体を増やすか、内容の充実を図るかして欲しかった。
ミッションモードもソロプレイを前提としたものではないので、ストレスが溜まる。
・システムの悪さ。
戦闘の設定画面ではスタートボタンで一気に決定出来るが、機体編成画面で個々の機体を編成する時には一部でスタートが通じず戸惑うことが多い。また、個々の機体を編成し終わると必ず編成自体の終了にカーソルが動くので、いちいちカーソルを戻さなければならず、テンポが悪い。
ミッションの切り替えや、各種戦闘時の設定変更も操作に手間がかかり、テンポが非常に悪い。
COMMENT
PSP?2000使用。
対戦や協力といった、通信プレイが非常に面白く、そこが本作の売りと言える。
反面、通信プレイが前提に作られているとしか思えない部分が多く存在するので、ソロプレイが非常につまらない。ソロがメインになりそうな人は、購入をよく考えたほうがいいだろう。
ミッションモードのCPUが本当に役立たずで、難易度が異常である。テストプレイをきちんと行い、調整をしているのか疑問に思う出来だ。
システム面は細かいところにまで気が行き届いておらず、ストレスが溜まる。
全体的に荒削りな印象を受けた。
Amazonレビュー
レビュー者: オルトレゾー レビュー日: 2009-03-26操作性・・基本的には△格闘攻撃・○ビームライフルやザクマシンガン等のメイン射撃系・△○同時押しクラッカー等・アナログSで移動と左右旋回・十字キー上下でロックオン対象変更、左右でチャット、コマンド等・LとアナログSで並行移動、Lを2回押しでタックル・Rロックオンとなりますが、キーコンフィグでかなりのパターンへ変更可能です。なお、MSの動きはリアル系(?)のモッサリした感じです。VSシリーズやバトルシリーズのような爽快な動きはありません。アクションはあくまでも戦略を実行するための手段に過ぎない(?)といった感じですので、爽快感を求める方には不向きだと思います。
グラフィック・・お世辞にも綺麗とまではいきませんが、普通にプレイする分には十分かと思います。
サウンド・・オープニングデモは哀戦士、ゲームプレイ中でも原作内で耳にしたBGMが流れていますので雰囲気が出ていて気持ちが高まります。
難易度・・まだ始めたばかりなのでコツがつかめませんが、初心者でもアーケードの序盤は十分楽しめます。操作に慣れてステージやマップを覚えていくに従って上達していきそうです。
マルチプレイ・・6歳の子供と家内と三人で遊んでみましたが、特段ラグ等も感じられず普通に遊べました。やはり、仲間で声を掛け合いながらプレイするのはかなりハマります。
その他・・1戦ごとの戦績に応じてポイントが貰え、これにより武装やMSの種類が増えたりしていきます。1戦あたりは10分程度でしたのでサクッとプレイ可能です。リプレイ機能により自機や他のプレイヤー、COMの動きを検証可能です。リプレイカメラの変更も可能ですし、リプレイデータのセーブも可能です。バトルユニバースやVSシリーズとはかなり異なり、イケイケドンドンで打ちまくり斬りまくりという感じではありません。あくまでも、味方と連携して敵軍ゲージをいかに下げるか等連携による戦略を考えながら遊ぶ感じです。とは言え、あまり面倒ではなく初心者にもとっつきやすいです。
総合すると、ガンダムの名を冠したゲームの中ではよく出来ていると思います。1人でもマルチでも楽しめますし、何より自分の戦略により同じステージでも毎回異なる戦闘が楽しめるのがイイですね。突き詰めて考えると不満な部分もあるかと思いますが、暇つぶしで遊ぶ分には5000円弱で結構楽しめると思いますのでお勧めです。映画を見ると1回2時間として、約2回分って考えれば、時間的にはそれよりも長く楽しめると思いますのでコストパフォーマンスもまずまずかと思います。
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モンスターハンターポータブル 2nd G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1?4人 【廉価版】 ■ 発売日:2008/10/30 ■ 価格:3,140円 大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。(転用元:GDEXより)
■価格:4800
■発売日:2008-03-27
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モンスターハンターポータブル 3rd
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック時は最大4人)
■価格:5800
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GOD EATER(ゴッドイーター)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホック対応:2?4人)
■価格:5229
■発売日:2010-02-04
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GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)
■ ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(アドホックモード時:2?4人) ■ アペンド版:2,100円
■価格:5229
■発売日:2010-10-28
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ファンタシースターポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1?4人
■価格:5040
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ペルソナ3ポータブル
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:5,040円 ■ データインストール対応
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DISSIDIA FINAL FANTASY(ディシディア ファイナルファンタジー)
■ ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション
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ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
■ ジャンル:ハイスピード推理アクション(ADV) ■ プレイ人数:1人 ■ ダウンロード版:4,200円
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
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無双OROCHI
■ ジャンル:タクティカルアクション 本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。さらに、戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。(転用元:GDEXより)
■価格:5544
■発売日:2008-02-21
GOOD!
・PSPを使った4人vs4人対戦ができるので、どこでもオンライン対戦ができ、とても盛り上がる
・それぞれ後衛、前衛などの役割分担も必要不可欠なので、戦略性も高い
・機体のカスタマイズや、使用武器も各機体ごとに数種類用意されているので自分好みの機体に
チューニングできる
・3すくみ(攻撃を出したとき、格闘は射撃に、射撃はタックルに、タックルは格闘に競り勝つ)
の仕様により、個人間の技量や運要素もバランスよく存在しているため、スリル満点
・ロードや対戦中の処理もなめらかなので,多人数で対戦していても動作が重くならず、スムーズ
にゲームを進行することができる
BAD/REQUEST
・ソロプレイの場合、CPUのAIが不十分すぎて(ときどき棒立ち状態になったり、段差を上れずウロウロするなど)味方としては心もとないし、敵として相手にするときも、抵抗されずに倒せてしまうことがある。
・4人vs4人の対戦は盛り上がるのだが、3人vs3人や2人vs2人だと面白さが半減してしまうし、
そもそも、敵味方合わせて自分以外に7人の友人知人を集めることが、リアルの事情的に不可能
な人のほうが圧倒的に多い。なので結局PS3を使ったアドホック対戦に頼らざるを得なくなる
・PS3だけでなく、Xlink kaiを使っても多人数オンライン対戦はできるが、こちらは対戦毎に
いちいち面倒くさい設定をしなければならなかったり、頻繁に同期ずれする人が続出している
なので、Xlink kaiでのオンライン対戦はあまりオススメできない
・遠距離機体の砲撃による拠点破壊で、かなりの戦力ゲージを奪われてしまうため、基本的に
このゲームではガンタンクやザクタンクといった、一見地味な遠距離機体をどれだけ抑えられか否かで勝負の5割から6割が決定されてしまう。しかし、たいていの場合遠距離機体は低コストなので撃破しても、戦局が大きく動くわけでもなく、何度も復活されて拠点を狙われ続けると精神的に萎えてしまう。
・上述した3すくみによるジャンケン形式の攻撃仕様も、格闘の出だしが微妙に遅いため、格闘を
出されたのを見てから、後だしでタックルをしてもタックルが勝ってしまうという理不尽な仕様のため、無理に格闘を出すメリットが若干少ない
・ドム系のホバー機体が滑らかに動くことができすぎてしまい、ビーム兵器だけでなくマシンガン系の武器もほとんど当てられない。しかもホバー機体は装甲を上げるとなぜかホバーでの移動速度も上がり、さらに射撃があたりずらくなるというアホ仕様も存在する
・バグも多々存在し、格闘の後のクイックドロー(格闘機のみが使えるシステムで、格闘の後にだせる射撃による追い討ちによる追撃のこと)を射撃でクイックドローをするのではなく、さらにもう1コンボの格闘をクイックドローとして、合計6発の格闘をいれることができてしまう。
しかも、バズーカもちの機体であれば無限ブーストダッシュで高速移動ができるというバグ技もあるので、いっしょに対戦している人のモラルによってはゲームバランスが崩壊する危険性がある
COMMENT
PSP-1000使用
私の場合、周りの人間がみんなガンダム好きでしたので、8人集めて4人vs4人の対戦を定期的に楽しんでいます。しかしGOODな点より、やはりBADな点のほうが多くありすぎて、本当に4人vs4人が熱い!としか良い点が無いといっても過言ではありません。
しかもPSPのオリジナル要素であるミッション挑戦も、味方CPUがお馬鹿すぎてソロプレイではクリア不可能と言わざるを得ないミッションも多数存在し、イライラさせられます。上述した理由もあってソロで、この戦場の絆をプレイすることはオススメできません。あくまで8人での通信対戦ができる環境のある人が、はじめて楽しむことができるゲームです。