サガ フロンティア

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2008-11-26 価格: 600(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

サガ フロンティアレビューチャート 標準偏差 16.59 (難易度) 2.25 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 2pt
総合点
63pt

GOOD!

最初に述べておきますが、サガシリーズプレイ暦はありません。
また、攻略サイトなどの情報に頼らず、自力でクリア。
そのためクリアはしましたが、やりこみはそこまでしてません。

<ストーリー>
変に一つの物語にまとまってることはなく
主人公それぞれにストーリーがあること。

<オリジナリティー>
戦闘システムはバランスを抜きにしたらほぼ完璧で、
特に連携に関しては他のゲームには無い爽快感がある。

<グラフィックス>
進化してきた現在でも特に気にならないグラフィック。
キャラクターのドットは非常にレベルが高い。

<サウンド>
戦闘が多かったので、同じBGMを何度も聞くことになりますが、
全くというほど飽きが来ない素晴らしいBGM。

<快適さ>
サガシリーズ全般なのかもしれませんが、どこでもセーブが出来ることや、
セーブに時間を取らないクイックセーブは非常に楽だった。
マップの移動も速いのでストレスは一切無し!

BAD/REQUEST

<サブイベント>
あるかないかは主人公によって異なるが、
内容はほぼ一緒なので、毎回やるのは正直面倒。

<バランス>
初見殺しの箇所が何箇所もある。
下手にセーブして詰むこともあるので、いくつかセーブを作るか
クイックセーブを上手く使うかの工夫が必要。
逃走があったらだいぶ違ったかも。

<熱中度>
ストーリーは異なるが、やることは7割方同じことなので
ストーリー以外にも違いが欲しかった。
仲間になるキャラも大半が重なるわけで・・。

COMMENT

PSP-2000使用
クイックセーブとPSPのスリープ機能との相性は抜群。

購入動機はサガシリーズの高評価のレビューが気になったから。
ゲームとしては十分満足出来たので、とりあえず2も購入します。

 
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
アトラさん[2010-08-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 4pt 3pt 3pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

◇オリジナリティー
シリーズものなので目新しさはないが、以後の作品にも受け継がれている「連携システム」は秀逸。
これにより、良くも悪くも戦闘時のランダム要素が強まっている。
正攻法では勝てないような強大な敵にも連携を駆使すれば太刀打ちできるようになっており、その辺のバランス調整は流石である。

◇グラフィックス
ポリゴンにしなかったのは正解。
精密なドット絵には何とも言えぬ愛嬌があり、PS版発売から12年経った今日でも十分に通用する。

◇サウンド
神懸かっている。
7人の主人公それぞれに専用のラスボスBGMが用意されているなど異常なまでに凝っており、RPGと呼ばれるジャンルの中でも最高峰の出来映えではあるまいか。
いまだに私はサントラを聴いているくらいだ。

◇熱中度
戦闘が面白い。
連携によるランダム要素があるので、戦略次第では貧弱なパーティで強敵を屠る事も可能。
自分の戦略に沿ってキャラクターの技能を強化していく楽しみもある。

◇快適さ
移動速度が非常に早いのは好印象。
アイテムをほぼ無尽蔵に所持できるので煩わしさがない。

BAD/REQUEST

思いつくまま箇条書きしてみます。

・敵から逃げられない。これで詰むこともしばしば。
・それでいて、ダンジョン内部が狭いので敵シンボルを回避するのは困難。
・種族によって育成方法が異なるのだが、それによる戦力格差が生じる。モンスターは…。
・お遊び要素が少ない。ロマサガ3みたいにミニゲームがあってもよかったのでは。
・予備知識がないと詰む場面が多々見受けられる。特にアセルス篇は厳しい。
・「閃き」で習得する技能が(従来のシリーズに比べて)少ない。

COMMENT

「最小の戦力で最大の結果を得る」ことを楽しむRPGだと思います。

強敵を倒す為の戦略を練り、その為にキャラクターを強化する。
実際の戦闘では、威力・燃費・連携しやすさを常に考慮しながら攻撃を繰り出し、うまく連携が繋がったときには喜びが湧く。
そんな感じでしょうか。
故に、本作が本当に面白くなるのはアイテムや技能の性能を完全に把握してからです。

各主人公のストーリーも割とよく出来ているので、それに浸るのもよいかと。
自分なりの遊び方が出来る懐の深いソフトだと思います。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
トモコトさん[2009-04-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ilkktm レビュー日: 2006-05-17
主人公7人の内、(純粋な)人間が2人しかいない。ここからして、個性的なゲームであることはわかります。

しかし、内容はかなりの面白さ。まず、オープニングからして、かっこよすぎます。そして戦闘にはいると、かっこいい音楽が流れ、5人で連携を狙う。戦闘が楽しいゲームです。他にも、モンスターを鍛えたり、レアアイテムを狙ったり、能力値を限界まで上げたり・・・とやっていると時間を忘れてしまいます。それぞれのストーリーも割合短めなので、時間のない方にも最適です。
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