ユーザーレビュー
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389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
390人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt |
総合点
84pt
84pt
GOOD!
◇ストーリー◇
・自由度が非常に高いので、
自分の好きなキャラで自分が好きなようにパーティ
を組むことができる。
・主人公が7人いて、ラスボスもそれぞれ違うので、
全員クリアするとなるとかなりやりこめる。
◇グラフィック◇
キャラクターがドットでフィールドがポリゴンなので、
下手な3Dよりは綺麗。
◇戦闘◇
文句なし。
技を閃いたときの喜びや、
連携を上手く決めたときも気持ちいい。
◇音楽◇
世間的な評価もよく、
すべての音楽がいい。
特に戦闘曲は、全て燃える。
通常戦闘曲もかっこいいので、
どんどん戦いたくなる。
BAD/REQUEST
◇ストーリー◇
自由度が高すぎるためか、
説明不足なところもあったりして、
初心者はどこに行くか迷ってしまったりする。
◇グラフィック◇
MAP画面の時、キャラクターの位置が若干見づらい。
◇システム◇
戦闘から逃げることができないので
たまに詰むことがある。
COMMENT
難易度の高さや、
自由なストーリー、
好き嫌いも分かれる作品です。
でも、戦闘の楽しさは、
RPGでも随一だと思います。
ちょっとでも興味を持った方は
やってみることをお勧めします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ilkktm レビュー日: 2006-05-17
主人公7人の内、(純粋な)人間が2人しかいない。ここからして、個性的なゲームであることはわかります。
しかし、内容はかなりの面白さ。まず、オープニングからして、かっこよすぎます。そして戦闘にはいると、かっこいい音楽が流れ、5人で連携を狙う。戦闘が楽しいゲームです。他にも、モンスターを鍛えたり、レアアイテムを狙ったり、能力値を限界まで上げたり・・・とやっていると時間を忘れてしまいます。それぞれのストーリーも割合短めなので、時間のない方にも最適です。
しかし、内容はかなりの面白さ。まず、オープニングからして、かっこよすぎます。そして戦闘にはいると、かっこいい音楽が流れ、5人で連携を狙う。戦闘が楽しいゲームです。他にも、モンスターを鍛えたり、レアアイテムを狙ったり、能力値を限界まで上げたり・・・とやっていると時間を忘れてしまいます。それぞれのストーリーも割合短めなので、時間のない方にも最適です。
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GOOD!
サガのプレイ遍歴はGBサガ1?3、ロマサガ1?3です。
サガ3以外どれも大変面白かったので、発売当時やれなかったサガフロがPSPで出来ると最近知ったので購入してみました。「往年の名作を久々にプレイ」と言う訳でなく、サガフロ未経験者の感想、と前置きします。
☆ドット絵☆
緻密に描かれたキャラ・敵は味が有って凄く良い。アップになると荒くなるのもゲームしてるカンジがしてスキです。
☆戦闘☆
楽しい「閃き」。技をレベルによって覚える/スキル貯めて習得する、等とは違った楽しみ・ワクワク感があります。技・術が繋がる連携も爽快感タップリ。
☆音楽☆
世界観にマッチした良い音楽揃いだと思います。戦闘曲カッコいい。調べてみたら、サガ2やロマサガ等の音楽を手掛けた有名な作曲家さんなのですね(無知ですいません)でもおっさんになったからか分かりませんが、多感な時期?にプレイしたサガ2やクロノ・トリガーほどは心に残る曲はありませんでした。サガ2は当時カセットレコーダーに自分で曲録音して聴いてた位なんですが。
BAD/REQUEST
ロマサガのイメージが頭にあり、あんなカンジなんだろうなーと軽い気持ちでやってみたらまぁ何と言うか、難というか。
★自由度★
最大のウリではあるものの、やるべき事行くべき所が明白になっていないとどうしていいか分からない事が多々あります。一旦突入するとクリアするまで抜け出せない強制イベントが多く、こまめにセーブ、且つデータを幾つか用意しておかないと簡単に詰む。会話もえぇ?と思う程に淡白なものが多いので、脳内補完が必要。
★キャラ★
主人公は7人から選べてそれぞれ個別のストーリーですが、やたら濃いキャラ・ウスゥ?イキャラがハッキリしてます。エンディング含め、作り手側の力の入れ具合の差を感じる。
★武器/技の種類★
術はかなり種類があると思う反面、武器が少ない。槍・斧・弓・杖はどこに??楽しい閃きがあるのは主に剣と体術だけだし。連携は凄く充実してて良いんですが。
★判り難すぎるマップ★
「最終的に育てるキャラを決め、その仲間が集まるまでは最小限の戦闘で進めるのが最善」と言うのは攻略法のひとつらしいんですが、敵シンボルを華麗に避けるのなんて無理!マップは動ける通路等の範囲が狭いし、画は綺麗な反面ゴチャゴチャしててどこに動けるか分からない&戦闘からは逃げられない。慣れれば違うんでしょうが…。仲間もどこでパーティに入れられるのか知識無では難しい。
★回復アイテム★
体力回復アイテム・術の回復アイテムは有るのに技の回復アイテムが無い。全員が休める結界石も売ってなくて希少。
COMMENT
正直、初めは酷評しようかと思ってました。
マップは意味の無い場所が数多くあり、どこに入れるのかも良く分からない、ストーリーは圧倒的に説明不足のまま進んでいく。周りの評価が高いのは以前にやった思い入れ等があるからだ、と。
悪くないな…と3人目位から、楽しいかも…と感じ始めたのは5人目のキャラで始めた位からです(遅っ!)
回れるメイン世界はどのキャラでもほぼ同じですが、段々と進め方・強化の仕方が分かって来て楽しくなる感じです。欲を言えば、全員でクリアしたら主人公全員+αで真・ラスボスを倒す完結編とか…欲しかったなぁ…。折角同じ時間軸・場所での7人のストーリーなんだし。
因みに章のカットに入る原画は凄くカッコ良いのに、デフォルメ的CGは世界観ぶち壊しな気がしてならない。初めて見た時はマジに吹きました(笑)
結果的に自分はそれなりに楽しめましたが、万人には安易に勧められないところも含めてちゃんと「サガ」だったなと。長文・駄文失礼しました。