ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
66pt
GOOD!
●オリジナリティー 3点
ロマサガシリーズの自由さは半減したものの、キャラによっては
ストーリー終盤で明らかにされる驚愕の事実が始まってすぐに
わかり、すぐにボス戦に突入できるなど、サガシリーズらしい癖は
健在
メカとモンスターの復活は賛否が別れるところだが
サガらしい癖を出してくれたので評価したいところ。
今回初めて出てきた妖魔は使い方がわかれば戦力として
一人は欲しいキャラになるところもにくい。
●グラフィックス 3点
アーカイブスでしかもPSのゲームだと言う事を考えれば十分満足の
いくレベル。若干劣るくらいがサガシリーズらしい。
●サウンド 4点
サガシリーズの優れてる点にサウンドがある。
この作品も十分満足が行き戦闘が楽しくなる程。
●熱中度 4点
7人の主人公でクリアーするまで飽きずに突っ走れた。
技の閃きシステムは健在。閃いた時の爽快感もあり戦闘はあきない。
●満足感 3点
サガシリーズにしては物足りない部分は否めないものの
他のRPGと比較した場合、十分な満足感を味わえれる。
●快適さ (難易度) 3点
サガシリーズにしてはユーザーにだいぶ親切になっているが
サガシリーズらしい、不親切さは健在。
BAD/REQUEST
●ボリューム
主人公が7人に増えた事で全体的にボリュームが少ない。
またサブイベントも少ないのでロマサガシリーズで最大のウリで
あった、フリーシナリオの魅力が半減。
キャラによっては開始早々ボスとの対戦が可能なのもいる。
ネタ切れだったのかと伺いたくなる。
丁寧にプレイしても一人8時間程度でラスボスが簡単に
倒せるのは、サガシリーズとしては物足りない。
エンディングも全体的に手抜き感が否めない。
唯一アセルスが3つのエンディングが用意されてそれぞれが
楽しめるものだった。
●ラスボス
サガシリーズらしい凶悪なボスがいなくなった。
どいつもこいつも初見で倒せて、わざわざ最強技を閃くまで
やりこんだり、術でサポートをガチガチにして、工夫を凝らす
必要がなくなった。
雑魚敵の方がよっぽどいやらしい攻め方をしてくる。
力技でねじ伏せる事が可能なようではサガシリーズのボスとして
失格ではないだろうか。
●戦闘
逃走できないのが最大の難点。それでいて戦闘を重ねると
敵が強くなる(実際はもっと細かいシステムらしいが)ので
悪い意味でバランスが取れてしまう。
サガシリーズの魅力のひとつでもあるアンバランスさが
欠けてしまった。
●連携技
このシステムのおかげで自分より強い相手でも簡単に倒せる
ようになってしまった。
ただでさえ弱いラスボスがさらに弱くなると言う事態を
まねいてしまった。
COMMENT
今までのサガシリーズは全てプレイしていたので
PSで出た時は、満足できるソフトなのかと疑問視し
買うのを躊躇っていたが買って正解。
600円で60時間程度遊べれば大満足です。
ただしサガシリーズとして考えると、だいぶ落ち着いて
普通のRPGに寄ってしまった感がある。
特にロマサガシリーズで好評だった自由度、ラスボスの
凶悪さが半減したところは痛い。
いい意味でユーザーを裏切るところが今作では少ないので
これをサガシリーズの全てと思ってプレイするのは勧めない。
この作品をサガシリーズの入り口としてプレイするには
良い作品かもしれない。
Amazonレビュー
レビュー者: ilkktm レビュー日: 2006-05-17しかし、内容はかなりの面白さ。まず、オープニングからして、かっこよすぎます。そして戦闘にはいると、かっこいい音楽が流れ、5人で連携を狙う。戦闘が楽しいゲームです。他にも、モンスターを鍛えたり、レアアイテムを狙ったり、能力値を限界まで上げたり・・・とやっていると時間を忘れてしまいます。それぞれのストーリーも割合短めなので、時間のない方にも最適です。
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GOOD!
職人技ともいえるキャラクターのドット絵は今でも十分通用する。
最近のこれみよがしにドットを売りにしたゲームとは違い、当時の空気感を感じることすらできます。
イトケンの音楽も神がかってますし、グラフィックや音楽は今も一線級かと。
主人公が7人いる上にキャラも妖魔やメカ、ヒューマンやモンスターなど様々な特性があり、パーティーを組む楽しみが存分に味わえる。
戦闘も面白い。
上手く連携を決めれば、今の戦力でがっぷり四つだと絶対に倒せないような敵もあっさり撃沈できたりして、爽快感が素晴らしい。
戦闘の途中で技を開発する「ひらめき」も相変わらず秀逸。
突然強力な技をひらめいた時のうれしさはなかなかほかでは味わえません。
総じて熱中度はかなり高いです。
ストーリーは短いながらも出来はいいと思います。
リュート編なんかは普通のRPGなら20時間はかかって明らかになるような真相に、開始10分も経たずして辿り着いたりしますが(笑)
BAD/REQUEST
サガシリーズのダメなところがほとんどそのままBADに
・下手を打つと詰む(またはそう感じる)ことがある
・初心者が予備知識なしで始めるとキャラによってはツライ
・アイテム、技などの「知識」が重要で、それが無いと半分も楽しめない
・サブストーリーが少ない。半ば未完成で出したと言われるロマサガ3よりボリュームがないのでは…。
・モンスターや妖魔の強化が非常に難しい。取り返しのつかない要素もあるため、主戦力として据えるには攻略サイトがほぼ必須
COMMENT
何周かして自分なりのルートやボス対策を確立すると、とたんに難易度が下がります。
どのルートもラスボスはそんなに強くないですし、一回のプレー時間もそう長くないので、そういう意味では携帯機向き。
もちろん、最強パーティー作りのために、ベッドに寝転がって延々と必要以上にキャラを強化して、ラスボス相手に「乱れ雪月花」を決めたりするのもまた面白い。
個人的にはレアアイテム収集がもっと楽しければ言うこと無しでしたが…。
完成度という点ではミンサガには及びませんが、サガフロには唯一無二の魅力があるのもまた確かです。
PSPではコマンド式のRPGはあまり出ていないので、純粋なコマンドRPGが恋しいなぁ…という方に強くオススメします。