戦国BASARA バトルヒーローズ

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-09 価格: 5490(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 47 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

戦国BASARA バトルヒーローズレビューチャート 標準偏差 16.84 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
456人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 4pt 2pt 2pt 3pt 3pt
総合点
53pt

GOOD!

戦闘システムが根本から変わっていて、1対1・2対2など、武将同士の戦いが重視されています。
このシステムはほぼガンダムVSシリーズと同じです。やった経験のある人はすぐに馴染めるでしょう。

OPムービーや音楽もよく、特に音楽は、Abingdon Boys Schoolの「JAP」が入っていて、作品を盛り上げてくれます。

BAD/REQUEST

戦闘システムの点では、新鮮ではあるのですが、前作までの爽快感を求めるファンにとってはあまりよいものではないと思います。
もともとBASARAシリーズは多くの敵を派手になぎ倒していく爽快感が魅力だったこともあるので。

さらに、強力な武器を出現させるには難易度を上げなければならず、必然的にプレイヤーの腕が重要視され、初心者がとっつきにくいシステムとなってしまっていると思います。

COMMENT

前作までのBASARAとは完全に別モノと化していると言っても過言ではないと思います。
ゲームとして純粋に面白いものではありますが、BASARAのファンとしては少し物足りない気がします。

また、難易度が全体的に高いので、一人でやるとなると厳しいかもしれません。

これから購入を考える方は、以上の点を踏まえて購入することをお勧めします。

   
プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
ファントム・グレイダーさん[2009-04-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

452人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 5pt
総合点
40pt

GOOD!

BASARAの最新作で期待が大きかった。PSPの特徴であるアドホックモードで通信で共同作業でやれる点が良い。BASARAの世界が十分に味わえる。PS2、Wiiのような爽快感は期待できないが、対戦型のシステムとしては、満足いくレベルである。

BAD/REQUEST

ストーリーモードの難易度が非常に高い。私は「究極」でお市、伊達政宗、真田幸村、宮本武蔵の4人でクリアしたのみ。不満な点は「CPUのキャラが弱すぎ」、「制限時間が短すぎ」この2つ。PS2から愛用してる「濃姫」は、遠距離攻撃ばかりなので、時間切ればっかり、無理して接近戦にすると、死亡する。どうやってもクリアできない。ストーリーモード6章のうち、5章、6章の難易度でクリアできるか、できないか決まる。通信プレイは最大2人まで。1人プレイと難易度に大きな変化なし。モンハンみたく、3人、4人でやれば、難易度が易しくなる事も期待できない。本当に困った。時間切れ制限だけでも緩和できれば良いと思う。

COMMENT

PSP?3000使用。操作は快適で問題ない。PSPでBASARAができる喜びは大きい。しかし、難易度が高すぎ!これに尽きる。ストーリーモード「究極」をスムーズにクリアできるプレイヤーは少ないと思う。モンハンみたいに、時間をじっくりかけて、攻略できるようにゲームのシステムを変更して欲しい。常に、時間を気にして、せかされて、プレイしなければならない。この事がゲームの快適性を著しく阻害している。カプコンさんに改善をお願いしたい。あるいは、モンハンみたいに4人プレイを許容して、全員で「フルぼっこ」できるようにして、爽快感を著しく上げるとか。次回策に期待してる。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
べんちゃんさん[2009-06-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-04-10
PS2で発売されている戦国BASARAシリーズとは、似て非なるゲームです。
以下に、PS2版のファンの視点で、プレイして引っかかった点を挙げておきますね。

■無双系ゲームではない。
群がる雑兵を薙ぎ倒す爽快感はありません。
固定されたステージに順番に数人登場する雑兵をちくちうと退治→武将戦、という流れが基本です。
同じカプコンの連邦VSジオン系のゲームに似たシステムですね。

■BASARA技がない。
戦国BASARAの代名詞とも言える派手な超必殺技「BASARA技」は存在しません。
これもまた爽快感を減少させる要因と言えます。

■成長、カスタマイズ要素が少ない。
経験値による成長、技の習得、アイテム収集などの要素はありません。
あるのは武器・防具の購入による能力強化のみとなります。

以上の点が、ゲームとしての「戦国BASARA」を期待すると、ガッカリするかも知れない点ですね。
キャラクターは相変わらず魅力的だと思いますし、新規のセリフも多数収録されていますので、
ゲームとしてよりもキャラクターのファンだという方は充分に楽しめると思います。

購入を迷ってらっしゃる方は、参考にしてみてください。
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