戦国BASARA バトルヒーローズ
中央値: 47 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 16.84 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt |
75pt
GOOD!
戦国BASARA待望の新作。
詳しくはBADに書きますが、今回の戦国BASARAは今までの戦国BASARAと全く違うシステムになっています。
・オリジナリティー
基本的なゲームのシステムとして、今までのように相手を倒したらクリア。では無く、お互いに設定されたゲージを0まで減らすとクリアとなります。なので、何回倒されようがゲージが0にさえならなければ敗北にはならないシステムです。
装備やキャラクターによって倒されたときのゲージの減る量が変わるので、誰を使って何を装備して何回倒されても大丈夫か、などのコストの調整も必然的に考えることになります。、間口が広かった今までの戦国BASARAよりも多少複雑で戦略性が高いです。
根本的なシステムはガンダムVSシリーズと同じです。なのでガンダムVSシリーズのプレイ経験のある人だとオリジナリティーはあまり無いかもしれませんが、初体験の人にはかなり高いのオリジナル度です。戸惑うほどに。
・グラフィック
綺麗です。PSPの中ではごく標準的な綺麗さです。アップになると多少不明確になりますが、それは従来の戦国BASARAでも同じでしたので、キャラが崩れたり顔がおかしかったりということはありませんでした。
・サウンド
問題ないです。このゲームは音楽もさることながら会話や独り言、掛け声などのボイスが豊富なので、戦闘中に喋りまくります。特定のキャラクター同士や瀕死時、チャンス時など細かいところにも会話ががあります。うるさいほど喋ります。
・熱中度
これは個人差があると思うのですが、システムを理解すればかなり熱中できます。
1回の戦闘が5分程度で終わるので、時間があればプレイでき、何パターンかの衣装などのやりこみもある程度あります。
・満足感
人によってはBADになりかねませんが、レベルとアイテムがなく、そのかわりにキャラクターや装備によるコスト制なので、「ちゃんと使うためにはまずレベルを最大に」などの人によっては苦行になり得る要素がないので、色んなキャラを本当に気軽に使うことができます。
この感覚は今までの戦国BASARAにはなかった、いい意味での違う満足感です。
・快適さ
快適です。ロードも早く、キャラクターも滑らかに動くのでプレイをしてて不快になったり違和感を感じることはありませんでした。
・難易度
はっきり言って難しいです。難易度が普通なら特に何も考えずに気軽にプレイできるのですが、難しい以降になると戦略をたてないとクリアが困難になります。
BAD/REQUEST
今までの戦国BASARAと比べると、システムが根本から変わっているので、今までのような戦国BASARAを期待してプレイするとかなり不満が出ると思います。
・オリジナリティー
システムが変わりすぎです。公式HPを見ただけでは解りにくい(想像しにくい)システムです。
個人的にはこれもアリだと思うのですが、このシステムが旧作まで戦国BASARAに慣れ親しんできたファンに受け入れられるかどうかは正直微妙なところだと思います。
レベルはいいとして、せめてアイテムくらいは入れても支障はなかったのではないかと。
後はバサラ技の廃止は発売前に告知すべき事だと思いました。ど派手なバサラ技が醍醐味といっていいゲームでしたので。
・グラフィック
特にありません。PSPでこれ以上のグラフィックを求めるのも無粋な気がします。
・サウンド
これも問題ありません。おおむね満足しています。
・熱中度
本当に人を選ぶゲームです。私はハマりました。
・満足度
育成要素が皆無なので、人によっては最悪な満足度になり得るゲームです。
・難易度
システム云々より、これが一番の問題です。
難しすぎます。難易度を上げないと強い武器が出てこないため、アクションが苦手な人は最強武器を見ることができないほどの難しさ。しかも、それによる救済策がないのが一番辛いです。
今までなら、レベルを上げたりアイテムで能力を補ったりバサラ技で乗り切ったりといろいろと解決方法はありましたが、今回は装備を強くするとコストが上がるシステムなので、最終的には「自分の腕」のみが重要になります。
一応NPキャラクターも一緒に戦ってくれます。頼れるときもありますが、AIがあまり賢くないので、難易度が高くなればなるほど諸刃の剣となります。
その難易度に付随して、150種類以上あるミッションモードも「これって全部クリアできるの?」な難しさです。
COMMENT
今回の戦国BASARAは、今まで戦国BASARAの購買層を考えると難易度や敷居が高すぎる気がします。
純粋に、ひたすら戦闘を楽しむゲームとなっているので、それ以外のキャラクターの付加価値となる衣装やバサラ技、一騎当千の魅力に重点を置いていた人には受け入れにくいゲームではないでしょうか。
個人的には大変面白いゲームです。知人との対人戦も協力戦も非常に盛り上がります。
最強武器も、協力すればなんとかできないことはないレベルです。それでも困難ですが。
武器収集や衣装(色違いのみ)ミッションなどのやりこみ要素も多少はありますが、それでも従来の戦国BASARAのやりこみ要素に比べるとあまりありません。
購入を考えてる方は、全く違う戦国BASARAで遊べる、みたいな感覚でプレイした方が、新鮮な気持ちでプレイできると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-04-10以下に、PS2版のファンの視点で、プレイして引っかかった点を挙げておきますね。
■無双系ゲームではない。
群がる雑兵を薙ぎ倒す爽快感はありません。
固定されたステージに順番に数人登場する雑兵をちくちうと退治→武将戦、という流れが基本です。
同じカプコンの連邦VSジオン系のゲームに似たシステムですね。
■BASARA技がない。
戦国BASARAの代名詞とも言える派手な超必殺技「BASARA技」は存在しません。
これもまた爽快感を減少させる要因と言えます。
■成長、カスタマイズ要素が少ない。
経験値による成長、技の習得、アイテム収集などの要素はありません。
あるのは武器・防具の購入による能力強化のみとなります。
以上の点が、ゲームとしての「戦国BASARA」を期待すると、ガッカリするかも知れない点ですね。
キャラクターは相変わらず魅力的だと思いますし、新規のセリフも多数収録されていますので、
ゲームとしてよりもキャラクターのファンだという方は充分に楽しめると思います。
購入を迷ってらっしゃる方は、参考にしてみてください。
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GOOD!
全体的にグラフィックがきれい。
PSPとは思えないほどきれいです。
声優陣が豪華でどこかで聞いたことがある。
それぐらいかな。
BAD/REQUEST
たくさんありますが、まずは理不尽な難易度。
易しい難易度でしても正直きびしすぎ!
やりこみ性を狙ったのだろうが、こう理不尽だとやる気も失せる。
ちゃんとゲームチェックしたのでしょうか??
クリア不可能と判断し、プレイ断念しました。
それと爽快感が皆無。 BASARAって豪快な技でガンガン蹴散らすのがBASARAの醍醐味なのに
著しくゲーム性を損ねてる。
BASARA技がないのは正直、萎えた。
攻撃するとあさっての方向を攻撃しつづけ、その間に後ろに回り込まれてボコボコにされてゲームオーバーなんてことがしょっちゅうありました。
爽快感どころかストレスしかたまりません。
雑魚敵相手に通常技でちまちま攻撃して気がついたら死んでる・・・。
そんなゲームです。
COMMENT
PSP-1000使用。ところどころカクカク動いてちょっとやりずらかった。
正直失望しました。
BASARAの名を借りた駄目ゲーです。
個人的には全くオススメできません。
久々に買って後悔しました。
すぐに売ったのでまあよしとします。
もうちょっとユーザーのことを考えたゲームにしてください。
これは、あんまりだ・・・。