戦国BASARA バトルヒーローズ
中央値: 47 Amazon点数: 3.0
スコアーボード
標準偏差 16.84 (難易度) 3.50 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
81pt
GOOD!
自分は、BASARAは今作が初プレイ。
ガンダムVSシリーズ好きということを始めに言っておきます。
○オリジナリティー
戦闘はガンダムVSのシステムをほぼそのまま流用していますが、それがそこそこ上手くハマッています。
また、システムは流用ですが、ストーリーが思ったよりしっかりしていたり、武器防具を購入することによってキャラを強化できるなど、元になったVSには無い要素が追加されていたので、ギリギリ4点としました。
○グラフィックス
購入前にPV等を見ていましたが、実際プレイすると思った以上にキレイで驚きました。
キャラのモーションも豊富でなめらかですし、武器防具もちゃんと反映されて、見ていて楽しめます。
○サウンド
各ステージのBGMもなかなか良いのですが、何と言ってもOP曲や挿入歌がどれも素晴らしいです。
それらをバックに戦闘するとかなりアツくなれますね。
また、キャラが戦闘中、想像以上によく喋る(敵味方で会話する)のは初BASARAということもあり、驚きました。
○熱中度
モード数が多く、それぞれのモードに違う楽しみ方があるので、ストーリーに飽きたらミッション、装備を整えたい時にはチャレンジと、かなりやり込み甲斐があります。
また、戦闘でもガードはじきや回り込みなど、いわゆる読み合いが重要なので、この「読み合い」ゲーが好きな方ならかなりハマれるのではないでしょうか。自分も正にこのタイプです。
○満足感
モード数が多く、戦闘システムが(一部を除いて)上手く出来ているため、このシステムが好きな方は満足できると思います。
また、武器防具をコンプするには結構時間がかかるため、コレクション好きな方もやり応えがあるのではないでしょうか。
○快適さ
戦闘前のロードが少し長めですが、それ以外は特に気になりません。
インターミッション画面も見やすく、戦闘画面もグラフィックが綺麗なお陰で比較的見やすいです。
BAD/REQUEST
○満足感
個人的には概ね満足ですが、あえて言うなら難易度(後述参照)。
あとは、攻撃をクリーンヒットさせても反撃されやすいシステム。(受け身の出せる距離が近すぎて、こちらの攻撃が出終わった硬直中に相手が受け身を取って反撃が出来てしまう。)一応、素早くガードして対処することも可能です。
○快適さ
しいて挙げるとするなら、壁際のカメラアングルの悪さでしょうか。まあ、これは他のカプコンゲームでも言えることなので今更な感はあります。
特許関係で改善は難しいと聞いたことがあるので、それほど大きな減点とは考えていません。
○難易度
難しすぎるミッションがあります。実は攻略法や装備をしっかりすれば意外とクリアできてしまうのですが、その攻略法を見つけるまでが大変です。
また、そのような難しいミッションは強力な武具があるとクリアし易くなるのですが、強力な武具を手に入れるためには、難しい難易度でストーリーをクリアしなければならないという悪循環になっています。
もし次回作が出るなら、このあたりは改善して欲しいですね。
COMMENT
PSP-2000使用
最近の武将ブームに乗っかって…というわけではありませんが、ガンダムVSのシステムが好きだったので購入してみました。
購入前はそれなりに楽しめればいいや、と思っていたのですが、蓋を開けてみれば予想以上に熱中でき、ガンダムVSシリーズ以上にハマっているかもしれません(笑)
VSシリーズのシステムとほぼ同じため、比較がちのレビューになってしまいましたが、このBASARAにはVSシリーズには無い魅力がありますね。(喋りまくるストーリーモードや、装備の購入など)
今までのBASARA経験者からは不満の声が多いようですが、これは別のジャンルのゲーム。という事を考えずに(知らずに)購入してしまった方が多いように感じます。
ハッキリ言うと、これは「沢山の敵をなぎ倒して爽快感を得るゲーム」では無く、「タイマンでの攻防の読み合いで、うまく敵の攻撃を受け流し、斬り、爽快感を得るゲーム」です。
今までのBASARAをプレイしていて購入しようか迷っている方は、このことを考慮しておいた方が良いかと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-04-10以下に、PS2版のファンの視点で、プレイして引っかかった点を挙げておきますね。
■無双系ゲームではない。
群がる雑兵を薙ぎ倒す爽快感はありません。
固定されたステージに順番に数人登場する雑兵をちくちうと退治→武将戦、という流れが基本です。
同じカプコンの連邦VSジオン系のゲームに似たシステムですね。
■BASARA技がない。
戦国BASARAの代名詞とも言える派手な超必殺技「BASARA技」は存在しません。
これもまた爽快感を減少させる要因と言えます。
■成長、カスタマイズ要素が少ない。
経験値による成長、技の習得、アイテム収集などの要素はありません。
あるのは武器・防具の購入による能力強化のみとなります。
以上の点が、ゲームとしての「戦国BASARA」を期待すると、ガッカリするかも知れない点ですね。
キャラクターは相変わらず魅力的だと思いますし、新規のセリフも多数収録されていますので、
ゲームとしてよりもキャラクターのファンだという方は充分に楽しめると思います。
購入を迷ってらっしゃる方は、参考にしてみてください。
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GOOD!
・戦国BASARAシリーズをPlayしていて以前から武将同士の一対一の駆け引きをしたかったのでその点にこの作品は嬉しかったです。なので個人的に結構熱中しました。
・オリジナリティーの点はこの類のゲームをしたことがなかったので、この点をつけさせていただきました。
・従来の戦国BASARAに比べ一回一回の戦いやステージでかかる時間が短く、またPSPであるので、いつでもどこでも戦国BASARAが出来るという点で快適の点数を高くしました。
BAD/REQUEST
・戦国BASARAシリーズで初のPSPで作ったせいでしょうか、それぞれのキャラクターで強いキャラ弱いキャラが別れていました。
・あとゲームモードの一つのミッションモードでの護衛ミッションが従来の戦国BASARAに比べあまりに高く、挫折しました。
・従来の戦国BASARAシリーズに比べ一対一の面が強く押し出されているので、二対一の状況になると非常に戦うのが難しいです。
・BASARA技もなく戦国ドライブ中の体力回復などもないので、プレイヤーの技術に結構されます。
・アイテム装備が無く固有技数が少ないのでずっとやっていると作業感を感じるかもしれません。
COMMENT
戦国BASARAシリーズは2、英雄外伝、3をプレイ済みです。
PSPはPSP?3000を使用しています。
このゲームはプレイ感覚が従来のシリーズと比べ違うので同じ感覚でPlayすると違和感を感じるかもしれません。
BADのほうが多く書かれていますが個人的にそんなに不満は感じていません。
今年の夏また新しくPSPで出るので欠点がカバーされていることを期待しています。
このゲームのデータも一部引継ぎ出来ますので是非Playしてみて下さい!