ファイナルファンタジーVII インターナショナル(FF7)
中央値: 72 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 17.58 (難易度) 1.21 mk2レビュー数 29ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 4pt | 5pt | 3pt | 1pt |
84pt
GOOD!
オリジナリティー:
ストーリー重視のRPGでありながらプレーヤー側にはしっかりと選択肢が存在し、プレーヤーのとる行動によってキャラのセリフが変わったり場合によってはストーリーが分岐したりと、かなり作りこまれています。自分は最近のRPGしかやったことのないPS2・GC世代の人間なのですが、これこそが本物の和製RPGだと思いました。
グラフィックス:
3Dのポリゴンはそこまででもないですが、2Dで描かれている背景やムービーがかなりきれいです。PS特有のどぎつさもなく、目が疲れることはありません。
サウンド:
これは圧巻。魅力的なマップでのBGMもさることながら、それぞれ独特の緊張感と高揚感をあわせもつ戦闘BGMの数々はまさに傑作。J?E?N?O?V?Aを初めて聞いた時は鳥肌が立ちました。
熱中度:
キャラクター育成はもちろんマテリア成長やゴールドソーサー、チョコボ育成など数々のやりこみ要素が存在するためかなり熱中できます。
満足度:
以上で述べた点から満足度は高いです。他のアーカイブスのゲームより値段が高いといっても、これで1500円なら僕は自信を持ってお勧めできます。
BAD/REQUEST
昔のゲームなので仕方ないことなのかもしれませんが・・・
快適さ:
「ある時点で○○していなければそれ以降二度と××できない」という要素がかなり多いです。たとえばすべてのマテリアを取らないと手に入らない特別なマテリアがあるのですが、ストーリー中でないと取れないマテリアがいくつかあるので気がついたらもう取得不可能、ということになっていたり・・・
あとPS3でやる人はスリープモードがないのでセーブポイントの少なさが気になるかも。
COMMENT
PSP-1000使用
PS版を購入済み、アーカイブス版は実質二週目
やっぱりFF7はおもしろいですね。従兄に勧められてPS版をプレイし、ガッツリはまったのでPSストア配信を機にアーカイブス版を購入しました。
1500円はかなりリーズナブルな値段だと思います。
テレビでやるときよりも背景がくっきり写るのでPSPの画面サイズはオリジナルにしておいたほうがいいでしょう。それ以外だとすこしぼやけます。
これから初めてプレイするという方は僕が悪いところで述べた点を忘れてください。アイテムコンプなんかを気にするより一週目はまっさらな気持ちでプレイするほうが絶対に楽しいです。
コンピレーションオブFF7として派生作品がいくつか出ているので、クライシスコアなどで興味を持った方にはぜひプレイしてほしいです。
オブリなどの海外RPGに離れていた自分が「やっぱり和製RPGいいよね」と思えるほどの良作、いや、神ゲーでした。
Amazonレビュー
レビュー者: レビュー レビュー日: 2007-08-28ラスボスより遥かに強いボスが追加され、エメラルドウェポン、ルビーウェポンと戦えるようになりました。
ザックスやティファ絡みのイベントも幾つか追加され、オリジナル版では説明不足と感じられた部分が補われています。
フィールドグラフィックが入り組んでいてどこから出入り可能か分かりにくいと言う声があり、出入り可能な場所、上り下り可能なハシゴの場所にポイントをSelectボタンで表示、非表示が可能になりその問題も解決されました。
バグ修正はもちろん、その他マテリアの整頓で種類ごとにキチンとまとめられたり、エンカウント率を押さえて、その分少し経験値量が増えたりしてテンポが良くしたりするなどゲームバランスの改善も図られています。
FF7をまだプレイした事ない方も、FF7を極めた方もこのインターナショナル版は是非プレイしてみてほしい作品です。
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GOOD!
■グラフィック
PSPでプレーすると非常に綺麗です。
書き込まれた背景2D画は、PSPとの相性が良く、
PSPゲームと比較しても、中の上程度のグラフィックじゃないでしょうか。
■7と言えばシナリオ
クライシスコアや、アドベントチルドレン等、
FF7の世界を掘り下げた作品が後に出たのもあって、
当時より物語を楽しめるようになっていると思います。
ザックスとの絡みのシーンも多少追加されているので、
分かり易く、感情移入しやすくもなっていると思います。
当時、無印をプレーした時は、
物語の核であるザックスが出てきても、え?誰?という感じでしたしね・・(汗)
■戦闘と育成
戦闘自体は非常にオーソドックスでしょうか。
マテリアの育成がメインとなるが、及第点と言った印象。
不満もあるが、マテリア組み合わせなど面白いと思える点もある。
■ロード
滅茶苦茶早い。ディスク版はもう二度と遊べないでしょうというくらいに。
ワールドマップを読み込む時以外は、ロード0と言って良いレベルです。
BAD/REQUEST
■戦闘
今作は全編通して、後列からの攻撃が有利過ぎる。
厳密にはシステム的に有利というより、
後列からの攻撃や武器が充実しすぎているのが原因という感じだが。
前列にキャラを配置する意味が全く無くなっています。
要は、ユフィ、バレット、ヴィンセントだけが、
常にダメージ半分で、他のキャラと同等の攻撃・魔法性能を持つという状況に。
マテリアが充実する最終盤までは特に、他のキャラが空気に・・。
キャラ性能の高いクラウドでさえ、
遠距離攻撃のマテリアでも使わないとリスクが大きすぎて使用を戸惑う。
てきのわざが強すぎるのも気になります。
殴って500ダメージも出ないような時に、
3000も4000もダメージが出るわざがあっさり手に入る。
回復、補助魔法に関してもそうだが、
魔法の存在が無価値化している。
■マテリア
組み合わせを考えるのは非常に楽しいのだが、
・成長スピードが遅すぎる
・マスターコマンドがないと発動しない組み合わせが多すぎる
・重複効果を狙うにしても、マテリア成長をカンストさせないと、
二個目のマテリアが手に入らないため、ゲームクリア程度の育成では出来ないものが多い
マテリアシステムは、駄目な点はかなり多い。
ラスボスを倒した後に、ウェポンを倒します!程に成長させたパーティでないと、
マテリアの組み合わせを堪能できない。
本当にただ穴にはめ込むだけ・・。しかも、成長に膨大な手間がかかる。
FF5のジョブシステムと比べると、複雑なだけで完成度が低いと自分は思ってます。
COMMENT
シナリオ特化なRPGの金字塔的な本作。
今やっても、古臭さは全くなく、多くのRPGに目標にされてきた(であろう)点にも頷けます。
キャラクター、シナリオ、戦闘。
3つとも非常に高いレベルで纏まっており、面白いゲームだと思います。
上にも少し書きましたが、
クライシスコアや、アドベントチルドレンをプレーした(見た)後に、プレーする事をオススメします。
余談ですが、PSPでプレーすると、
画面も綺麗になり(縮小表示のため)、
今となっては見苦しいPS1フラフィックも非常に綺麗に見えます。
ロードもとてつもなく早いです。
PSPでのプレーをオススメします。
PSP-3000使用