ファンタジーゴルフ パンヤ ポータブル
中央値: 71 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 13.35 (難易度) 2.50 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
・PCのようにPP獲得のためにわざわざIce CannonやIce Spaをしなくてもすむ快適さ
(トーナメント大会の優勝賞金で最大7500ppが獲得できるのでどのコースでも簡単にPPが貯まるためコース選択が自由)
・キャディーでもプレイが可能
(ピピン、タンプー、ロロ、キューマ、ティッキー、カディエ、ミンティ)
・オリジナルキャラでもプレイ可能
(シエン、D.タンプー、キーパー)
・ポンタショップでレアアイテムを1回200PPで獲得できるお手軽さ
(3000?10000PPつぎ込めば目的のものは確実に出る仕様)
・ストーリーモードのお話が楽しめる
・ビギナーモードがある
(カップが大きくなる、パンヤショットが貯まりやすい)
・ショット早送りがある
・ストーリーモードのVSキャラが弱いため簡単にキャラが獲得できる
・パンヤコース攻略の楽しさ
(par5ではアイテムを使えばイーグルはもちろん、それ以上もいけるのでどう攻略するかが楽しい、パンヤは結局コーススコア更新が目的だと思うので、PSPで出来るだけで満足)
・サウンドが良い
(ジャズ風にアレンジされていてすばらしい)
BAD/REQUEST
・ちょっとまともなクラブ(ホーリーエアーナイトセット)をもらうor買うまで長すぎる
・キャディーの服が少ない、キャディーは主要キャラのモーション違い
(3?5種類くらいしかない)
・ランクが早く上がりすぎる
(17時間でアマチュアB)
・ビギナーモード
(普通に風6m10m吹く)
・コース「ShiningSand」がない
(ゲートがあるコースが全てないのでそこが残念)
・比較対象としてみんゴル2も所持しているがロードはこちらの方が短い
(みんゴル2のロードが極悪レベルだとするとこちらは悪レベル、PSP出始めのロード地獄=みんゴル2でこちらはもう少しまとも、18ホール開始時に8?15秒ロード+ホール間5秒ロード、プレイ中は快適)
COMMENT
・PSP-1000使用
・パンヤはアイテムを使って当たり前のゲームだからココに気がついていない人はもったいないと思いました。ゴルフなんだけどゴルフじゃないっていう完全仮想ゲームですよね、世界観もしかり。
・アイテム使いまくりの完全な着せ替えゲームですが最高にハマりました、デカカップなので素でホールインワンが連続で来たときは笑いました
Amazonレビュー
レビュー者: 龍眼 レビュー日: 2009-04-24雰囲気はオンライン版と同じですが、オンライン版での一番人気のコース「アイスキャノン」がありません。
あとバウンドごとにPPが入るウォーターアズテックもなく、
キャディもポンタのみなのでホールを淡々と廻ってる感じがします。
ただスペシャルショットはオンライン版より出やすくなってます。
ロードもオンライン版で他者のショットを待ってると思えばそんなに気にならなかったです。
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GOOD!
ステージモードクリアしたのでレビュー書かせていただきます。
■韓国版 未プレイ・3年チョッと前にオンライン版プレイ■
韓国版がプレイに支障きたすようなバグがあった為不安視して様子見していましたが、前日に
「韓国版であったバグが修正されている」
事を知ったので購入しました。
●オリジナリティ
オンライン版の製作チームが製作した事で忠実にコースを再現されていたのは良かったですし、特殊技の使用がPSPオリジナルの「LR」だけじゃなくPC版と同じ「↑↓」など方向キーでも入力可能な点は良かったです。
オンライン版だとコスチュームはステータスに影響しますが、PSP版はコスチュームがステータスに一切影響無く好きなコスチュームで遊べる点は良かったと思います。
ちなみにステータスに影響するのは「ポンタ/クラブセット/アズテック/リング」+消費アイテムのみです。
あとはPC版ではプレイヤーキャラとして使えない「キャディ」キャラが今作では使用可能になった点も良かったです。
●サウンド
DJMAXで知っていたESTiさんやNienさん、Sanchさんが参加されておりOP/ED曲が気に入り、サントラが日本未発売(韓国は限定版付属)な部分もあり、ギャラリーでBGM+OP/EDロングを聴けるのがよかったです。
●熱中度
クリアまで約16時間(何度か負けたのでタイムロスしてます)近くかかりましたが、全然飽きることなく進めれたので5点付けました。
1キャラ大体1時間以内にシナリオ終われるので時間無い方でもサクサク進めれるのでこの点も良かったです。
●難易度
ストーリーモードのラスト以外は比較的CPUの強さが安定してなくて、ミスした後にチップイン決めるなどがあったのは残念ですけど、「ビギナーモード」にすればペナルティ一切無しで、初心者でも十分勝てるので何度もやっていけばエンディングまではいけると思います。
なお、難易度は3点付けましたが、
高スコア狙う場合は5点(装備アイテムもガチガチに固めるなど)
ビギナーモードでクリアだと2点(ステージモードの最初でチュートリアル用意されていて、ステージモード途中途中に特殊技の使い方のチュートリアルもあるので覚えやすいです)
ぐらいになると思います。
BAD/REQUEST
●ゲームについて
ガチャレアが1日毎にレアアイテムが変わるせいでコンプリートし辛く、そのレアアイテムが出にくい点。
「ディープインフェルノ」のパット時の点が見づらいので他の色にしてほしかった。
CPUの性能がオプションで変えれなかったのでステージモードでCPUの強さが安定しなかった。
ステージモードのEP2のマックスでとあるキャラとの対戦時にあるキャラが何故か「●●のアズテック」を使用していた点(この状態だと使っちゃいけないアズテックだからスタッフのミスだと思いますが)
●快適さ
韓国版発売からロードの長さは言われていた事ですが、この点には一切手を付けなかった為発売までの雑誌レビューでもロードの長さが言われてただけにどうせだったらメディアインストール対応してほしかった所です。
でも私の体感ですが、そこまでストレスを感じるロードの長さではなかったです。
これさえなければかなり快適に遊べるだけに残念です。
●グラフィックス
ADV画面とプレイ画面のキャラ絵が違いすぎるせいか一部のキャラはどうしても違和感あったり、一部はグラフィックのギザギザが見えちゃいました。
COMMENT
「PSP-3000使用」
オンラインの記憶を思い出しながらやりましたが、その通りに攻略可能で楽しく、オンラインをプレイしてた影響も強いのですけど「みんGOL」より私は好きで、残ってるやりこみ要素も楽しめそうです。
「ロードの長さ」と「CPUの強さ」、「ガチャの出やすさ」については次回作あるのならその点を直してより一層面白くしてほしいなって思います。
GOODに書いたサントラの件は、韓国はお国柄サントラを一般発売しない事で限定版にサントラを付属(韓国語版OP/EDだけじゃなく日本語版OP/EDも収録されています)してますが、日本では限定版無しで現状発売が未定なので、何れちゃんとした形で発売される事を願ってます><(パンヤと関係ないですが、韓国版ペルソナ4は初回版に1枚ですがサントラ付いています)
それとEDムービーで韓国版からそのままですけど、一部キャラがEDムービーに登場してないので出してあげるべきなのでは・・・って思いますね。