ユーザーレビュー
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392人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
443人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
63pt
63pt
GOOD!
・オリジナリティがある
絶体絶命都市シリーズは初プレイなので見渡す光景全てが新鮮でした
・衣装や磁石が多くて楽しめる
町のいたるところに落ちているので収集して、装備したりもできます
・失敗しても再開しやすい
コンテニューを使えばセーブした場面からのやり直しではなく直前からのスタートなので、さくさく進めやすいです
・豆知識が増える
災害マニュアルというものがあり、ためになることが書いてあったりもして現実でも役に立ちます
BAD/REQUEST
・グラフィックが微妙
ムービーでは綺麗なのですがその他の場面でのモブキャラは生きてるのか死んでいるのかよく分からない顔です
・アイテムの必要性が乏しい
ベンチで体力とストレスの両方が回復可能ですし、その他のアイテムもよく使いどころが分からず、ほとんどアイテム未使用でもクリアできます
・操作性が悪い
突然画面が切り替わるのでスティックを押しっぱなしにしてたら変な方向に進んでたということが結構ありました
・ロードが若干長い
自分はそこまで気にならなかったですが
COMMENT
PSP-1000使用です
エンディングは一つだけ見ました
災害を活用しきれず、ただのアクションゲームのような側面があったのが残念ですが
主人公たちの崩壊した街でも希望を捨てず生き残ろうとするという部分に感情移入でき面白かったです
1度のプレイに多くの時間はかからないのでお手軽にゲームをしたいという方にお勧めです
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: しげる レビュー日: 2009-04-28
1、2を作ったことを製作者は忘れてしまったのでしょうか。(T_T)何も進歩してないし、いいところも全然残してない。相変わらず選択肢は面白くていいし、コスプレ充実、電池やライターは使い放題になってる、歌はとてもいい。…けど。それぞれの主人公の物語が交差する2みたいなのにして欲しかった。男も女も全く同じ道、同じストーリー。自転車やボート、タクシー等乗り物無し。トラックの荷台等入れない。水や衣服を渡せない。ぶら下がり移動無し。敵からはただ逃げるだけ。変装して堂々と通ったり消火ホースでヘリを墜落させたりなど無し。呼ぶは4回くらいしか使わない。ロード中にニュースを流さない。手を繋いで歩かない。ヒロインどっちと一緒に行動するかなどなく完全に一本道。気持ちいいほど崩壊してく街の映像がない。最後の最後で台詞によって暴かれてしまう真相。謎解きなし。登場キャラが少ない。悪役一人は声のみ。もう一人は直ぐ死ぬ。2が良過ぎただけに期待してがっかり。1・2のキャラが登場するもほんのちょっと。7時間走り回ったんだけどクリアしてボリュームないと感じるのは、同じアクションばかりだからじゃないかな。走るジャンプふんばる拾うセーブ…
物語ももっと感動するものにしてほしかった。1の主人公が陣内の死によって2で記者になっていたように。恩師の死ももう少し感動的に出来なかったのかな。
本当に、良かったところ沢山忘れてる
物語ももっと感動するものにしてほしかった。1の主人公が陣内の死によって2で記者になっていたように。恩師の死ももう少し感動的に出来なかったのかな。
本当に、良かったところ沢山忘れてる
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GOOD!
災害の起きた場所から安全な所へと逃げていく、と、割と類を見ない趣旨のゲームなので、オリジナリティは良し。
グラフィックは建物、主要キャラともにそこそこのレベル。
視点が限定されている状況ではヌルヌル動いてくれる。
またイベント、プレイ画面においてもキャラがしゃべるしゃべる。
プレイヤーが選んだ選択肢によって主人公の性格(と口調)が変わるのも面白い。
主題歌も良い出来、所々の音楽もいい感じ。
プレイにおいても、飽きさせないための配慮なのかコスチュームが多数用意されている。
BAD/REQUEST
・グラフィック
MOVキャラの顔がひどい。まるでプレステ時代。
画素の荒いテクスチャを張ってるだけなので、表情もへったくれもない。
主要キャラにおいても表情が変わらないのが残念。
災害のストレスによる怒りや不安、歌による癒しをすべて無表情で流されてしまう。
・熱中度
おまけ要素?のコンパス、コスチュームがやや冗長な気がする。
なんというか、コンパスやコスチュームを拾って進んでいくので、緊張感が台無し。
災害から逃げることが目的のゲームなのに、主眼がすり替わってしまっている。
・快適さ
ロード云々は抜きにして、途中途中で出てくる災害マニュアルが邪魔。
もちろん情報はタメになるのだが、イベントが中断されるのでテンポが悪くなってしまう。
俯瞰視点でのカメラがひどい、ラストのビルでは着地点を視認できないままジャンプせざるをえない。
ついでに言うと急にカメラが切り替わり、キャラクターがあさっての方向に行ってしまうことも。
コスチュームと読み物以外のアイテムが十把一絡げにされているので、アイテム使用にストレスを感じる。
食べ物・使用アイテム・アクセサリーという具合に分けたり、ソート機能があればよかった。
アイテム所持制限があるものの、アイテムを使う機会がほとんどないので、次のバックパックを入手するまでに「アイテムを泣く泣くあきらめること」がない。
イベントでも食物をすべて譲渡する機会があるので、上記に拍車をかける。
回復アイテムである食物なのだが、コンティニュー無制限でコンティニュー後には全回復、各イベント(自然災害)後にはほぼ必ずといっていいほどセーブポイント(全快場所)が存在という丁寧さ。
災害からの脱出、生還という名目なのに、上の理由で緊張感がまったくない。
雨が降ってる中を傘をささずに走ってもストレスが上がらない。なんのための傘、雨具なの?
COMMENT
あまりにもプレイヤーに丁寧すぎて、逆につまらなくなっている。
コンティニューに制限を設けたり、セーブポイントと回復を別にしたり、上記の不満を解消してもらえれば傑作になれたかもしれない。残念。