ペルソナ

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ペルソナレビューチャート 標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
4pt 3pt 1pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

PS版経験者です。
レビューはオリジナルと比較しての視点より。
まだプレイ途中ですが11時間ちょっとプレイしての感想です。


●戦闘スピードの改善

PS版で一番のネックだった戦闘スピードがかなり早くなっています。
特に、演出スキップをするとさくさく動きます。
ただ、私はオリジナルでキャラに思い入れがあったので、
ボイスを聞きたい時は演出スキップをOFFにして、使い分けています。


●メニュー周りのシステム改善

戦闘メニュー時に攻撃範囲を見ることが出来たり、
メニュー周りが非常に使いやすくなりました。


●全体的にさくさく進む

スピーディーに話を進められるので、
初めて無印ペルソナをプレイする人はもちろん
余りゲームに時間をかけられないけれどもう一度ストーリーを楽しみたい、とか
大好きなんだけどPS版でもう一度やる気が起きないという人にはぴったりかと。

BAD/REQUEST

●音楽、特にボーカルがわずらわしい

頭に残る日本語詞のボーカルが戦闘のたびにループで流れ、
かなりわずらわしいです。
戦闘時なのに、ポップな歌もので雰囲気に合っていません。
個人的にオリジナルの戦闘曲などがすばらしいと思っていたので
とてもがっかりしました。


●セーブポイントが増えすぎた

中断という機能もあるにもかかわらず、セーブポイントが増えすぎです。
オリジナルではダンジョンには各々1つずつしかセーブポイントはなく、
「レベル上がったからちょっとセーブポイントまで戻るか…」
といってダンジョンを戻っている間に全滅した、とかそういうハラハラがあったのですが。
セーブポイントが増えたことにより難易度が大幅に下がっており、
EXPARTモードで戦闘の難易度を上げたとしてもオリジナルのファンでは物足りないかも。


●戦闘の緊張感なし

セーブポイントの目の前で全滅は当たり前。
どうしても勝てないボロボロの状況でエンカウントして、しかたないから会話をするも
悪魔を怒らせて全滅。
ダンジョン内を1歩でも無駄に歩いたらエンカウントして殺される、とヒヤヒヤしながら移動。
そういう緊迫感がオリジナルのゲームバランスでした。

今回のゲームバランスでは戦闘がとにかく簡単になっています。
私はNOMALモードで始めて11時間プレイしましたが、いまだに全滅していません。
序盤でバイナルストライクを2発くらって
「あ…終わった…」と思ったのに、全滅などせずまったく余裕でした。
全滅しないに越したことは無いのですが、なぜかがっかりした気持ちがあったのは否めません。

COMMENT

総評…
スピードアップ、メニュー周り改善に関しては非常に高く評価。
難易度はこのくらいでも、魅力のあるキャラ・ストーリー・世界観を楽しめると思います。
ですのでなおさら音楽に関しては残念!

PSP-3000にてプレイ。
購入動機…オリジナル版が好きだったので。近作をきっかけに本体も同時購入。

 
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
SAYさん[2009-06-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

461人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 2pt 4pt 4pt 4pt 1pt
総合点
73pt

GOOD!

<システムの快適化>
PS版で不満だった、「セーブポイントの少なさ」「戦闘時間・テンポ」
またそれらに起因する「タウンマップ移動の面倒くささ」

それらすべてが改善され、遊びやすくなっています。
中断機能やインターフェース改善、移動速度の上昇なども
ユーザーのことを考えた、適切なチューンだと思います。

<合体・育成のシステム>
シリーズで最も多くの要素が絡みあった、合体・ペルソナ成長システム。
それらを考えて、好きなペルソナを好きなように作るのが楽しい。
根気がいる場合もありますが、目的のペルソナが出来たときの嬉しさは
相変わらずです。

PS版でも熱中しましたが、今回も楽しませて頂きました。

<BGM>
不満もありますが、3,4からの流れを汲んだ、曲の出来は良いと思いました。

BAD/REQUEST

<サウンド面>
曲の出来は良いのですが、サウンドの面では多く不満があります。
戦闘終了のBGM演出、ボス戦開始の演出の削除。
カジノのBGMや、学校での話し声などもなくなってしまいました。

また、悪魔の技を使うときなどのボイス、魔法効果音なども
大幅に減少。

全体として音の使い方がいまいちな感じでした。

<カジノ>
カードゲームをよく遊びますが、ずいぶんもっさりとしてます。
サウンドに絡みますが、役名とか言ってくれるボイスも消えてます。

<難易度>
EXPERTでプレイしましたが、あまりそれを感じられることがなかったです。

<バグ>
PS版のバグが一部そのまま残ってしまっています。
内容も残ってるべきではないもので、残念でした。

COMMENT

PSP-2000使用。ペルソナシリーズはすべてプレイしています。
PS版のファンなので、今作も購入致しました。

BGMの変化は事前に解っていたので良いのですが、やはり
使い方が少々残念だったかなと思います。それ以外に
ついてはおおむね満足して楽しんでおります。

初代はやっぱり合体が楽しいですね。PS版でもずいぶん
プレイしましたが、今回もどっぷりハマっています。

PS版は人に勧めるには気が引けてたのですが・・・
こちらは多くの人にプレイして貰える、遊びやすい一本に
なったと思います。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
SYOさん[2009-05-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02
PS版経験者としての意見ですので、多分に先入観も含まれる点、先にお詫びしておきます。

まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。

が、BGMが全てを台無しにしています。

勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。

しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。

戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。

BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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