ペルソナ
中央値: 66 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
・オリジナリティ
リメイクなので基準点の3点としました。
・グラフィック
キャラクターの絵などに変更はありませんが、PS版ではカクカクのポリゴンだった
ムービーがきれいなCGアニメーションになっていたので4点
・システム
PS版では「セーブポイントにたどり着くまで3時間かかる」
「戦闘に時間がかかりすぎる」などといわれていた本作でしたが、今回のリメイクでは
セーブポイントを増やし、戦闘中の演出をカットできるようにして
プレイ時間を短縮することに成功しています。
・サウンド
このシリーズでは基本的にBGMが優れていますが、今回もポップな雰囲気のBGM
に変更されています。曲自体は素晴らしいと思います。
・難易度
今回はニューゲーム時に難易度を選択することが可能になりました。
ハードモードしかプレイしていませんが、それなりに緊張感のある戦闘が楽しめて
難しすぎない良いバランスでした。
初心者の方はノーマル、又はイージーでプレイするとストレスを感じずに
プレイできるのではないでしょうか。
BAD/REQUEST
・サウンド
曲自体はいいのですが、PS版をプレイしたユーザーにとってはかなりつらいと思います。
ペルソナ初召還時のBGMや、ボス戦のBGMなどが変更されており、
戦闘時のSEなどが削除されています。
また、人が死ぬような悲しいシーンでやたらポップな曲が流れたりと雰囲気をぶち壊しています。
ですが、曲自体はいいのでこのPSP版が女神異聞録初プレイの方はまだ我慢できると思います。
・システム
稀にフリーズします。
あと、戦闘中に突然主人公のグラフィックが消えて青いノイズの様なグラフィックになり、
ロードし直さないと直すことができませんでした。
直前にセーブしていたから良かったようなものの、やはり気分のいいものではありません。
頻繁に起こらないのでそんなに気にはなりませんが。
・グラフィック
どうせリメイクするならキャラクターの絵も手直しするべきだったと思います。
BGMや雰囲気は現代的なのですがキャラ絵は前時代的でミスマッチだと感じました。
COMMENT
PS版未プレイの方にとっては良作だと思いますが、プレイ済みの方はご購入を
もう1度よくご検討なされた方がよろしいかと……質が悪い作品ではないのですが……
雰囲気ぶち壊しのBGMに慣れれば良作に感じられると思います。
ゲーム自体はやはり面白いですし、10年越しにエンディングまで
たどり着くこともできました。
ただリメイクなのか移植なのか、中途半端な作りだったのが本当に残念でなりません。
PSP-1000使用
Amazonレビュー
レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。
が、BGMが全てを台無しにしています。
勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。
しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。
戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。
BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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GOOD!
やはり、最も大きいのが快適性の見直しでしょう
・フィールド、ダンジョン問わず移動速度がアップ
・戦闘時の演出が短縮され、さらにカットが可能に
・中断セーブの追加
・マップの見直し アガスティアの木(セーブポイント)の大幅増設
・難易度設定の追加
PS版に比べて、かなり快適になったと思います
新旧関係無く、このゲーム独自の特色としては、
・悪魔との会話
・ペルソナを降魔させる事による攻撃手段の豊富さ
・耐性、弱点などがはっきりしていて、メリハリのある戦闘
・他には無い独特の雰囲気やシナリオ
などですね
BAD/REQUEST
差し替えられたBGM
どれもこれも全くゲームの雰囲気に合っていません
かといって、BGM単体で評価しても非常に耳障りなボーカル曲ばかり
ここまで不快感を感じたのはグランツーリスモ3以来ですね
ボリュームバランスを調整出来ないので常にボーカルに効果音が消される形に
個人的には0どころか-5点でも構わないくらいです
また、一部の効果音がカットされているのも気になりました
エンカウント率が高い
と言っても、敵よりレベルが高くなればエストマで消せるので、
常時イライラする事は無いかなと
COMMENT
リメイクされたのはBGMのみで、他はあらかたPS版そのまま
手を抜いてもいいところで無駄な手を入れて台無しにし、
手を入れなきゃならないところで手を抜いている
そんな印象です
旧作経験者の不安材料であるテンポは大幅に改善されており、
この点での心配はありませんが、
今度はBGMがどうしようもない事になってるので、結局は一長一短
人によって向き不向きが激しいかもしれませんね
そこだけ注意かと