ペルソナ

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ペルソナレビューチャート 標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
79pt

GOOD!

・オリジナリティー、グラフィックス
 これらに関してはリメイク作ということで特筆
 する点はなしです。
・サウンド
 名曲揃いです、ペルソナ3以降の流れをくみな
 がらも、ダークな雰囲気を醸し出しています
 元作をプレイしていないのでアレンジの是非な
 どについては語れないのですが、初めて触った
 者の素直な感想としてはボーカル曲を始めとし
 て全体的に好感触です。
・熱中度
 ストーリーにパワーがあり、先が気になること
 やペルソナ3・4とシステムががらりと変り、
 旧作でありながら逆に新鮮味があることを評価
 しました。
・快適さ
 ダンジョン等で歩くスピードが速い、戦闘ス
 キップ機能があるなど。
・難易度
 ノーマルで始めて特に難しいとも易しいとも感
 じません、適正だと思います

BAD/REQUEST

・グラフィックス
 キャラの顔グラフィックにバリエーションが欲
 しかったです。
・快適さ
 特に気になるほど長くはないのですが(PSP‐
 3000使用)戦闘前にロードがあります。
 インストール機能を搭載してほしかったです。
・冒頭に書いたキャラの顔グラもそうなのです
 が、他にもムービーにボイスがつかない、戦闘
 スキップ機能も早送りが限界など細かい点での
 欠点が目立ちます、ゲームの評価を著しく落と
 すほどではないのですが勿体ないです。

COMMENT

※元となった女神異聞録ペルソナは未プレイ、ペルソナ歴は3からです。

 総評としては細かい点では欠点や不満点が残るものの、それ以上に音楽に力を入れていることやシステム周りの改善、そしてなによりも元作が傑作ということもあって、十分ゲームとして楽しめており、満足してます。

 ペルソナ1と2は以前からプレイしたいと思っていたのですが、それがPSPでより綺麗で遊びやすくなって楽しめるというのは本当にうれしいです。是非この勢いで2もリメイクして欲しいと思います。



・・・本当はペルソナ5を早く出して欲しいんですけど。

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
シンさんWebサイト[2009-05-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

428人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 2pt 4pt 3pt 4pt 3pt
総合点
68pt

GOOD!

・初代ペルソナをペルソナをしたことが無く、今さらPSソフトを買うのもなって思ってたので、PSPでプレイできるのはいい点です。

・快適さが素晴らしいです。戦闘もスキップ機能でサクサク進むし、セーブポイントもたくさん設置されている等、システム面はかなりユーザー目線で作られている感じがします。移植前をやってた人ならもっと実感できるんだろうと思います。

BAD/REQUEST

・全体的に快適になったため、戦闘が多く感じ、単調になってくる。この辺りはバランスが取りにくいんだろうと思いますが、飽きが早く感じられました。

・音楽が少ない。他の方も言っておられるようですが、音楽が場面に合ってないと感じる部分が多々。決して曲そのものは悪くはないんですが、曲のバリエーションが少ないのでいつもその曲がかかっている印象を受けました。

COMMENT

元々のシステムは完成しているので、決して悪いゲームではないです。むしろ普通に面白いソフトだと思います。今回の悪かった点を改善して、次はペルソナ2の移植をお願いしたいですね。

   
プレイ時間:30時間以上60時間未満(済)
にゃんきちさん[2009-05-28 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02
PS版経験者としての意見ですので、多分に先入観も含まれる点、先にお詫びしておきます。

まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。

が、BGMが全てを台無しにしています。

勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。

しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。

戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。

BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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ペルソナ
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