ペルソナ

発売元: アトラスオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-29 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.2

スコアーボード

ペルソナレビューチャート 標準偏差 14.67 (難易度) 1.81 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
402人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 0pt 1pt 1pt 5pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

・快適さ
このゲームをプレイしていて一番驚いたのがその快適さ!
リメイク前よりも数段、いや格段に進化したこの快適性は本当に素晴らしい。
戦闘時間の短縮が可能になったことや中断セーブが出来るようになったこと、そして何よりセーブポイントが多くなっていたことと移動速度が上がっていたことが特に大きいです。
これは問題なく快適さは満点です。

・オリジナリティ
この作品はリメイクですが、今作から入る人にはこのゲームは結構オリジナリティ溢れる作品だと感じるのではないでしょうか。他のゲームでは味わうことのできないダークで独特な雰囲気を満喫できます。

BAD/REQUEST

・音楽
やっちゃいましたね。いくらペルソナ3、4で反応が良かったからと言って少し悪ノリが過ぎてるんじゃないんでしょうか。
世界観をぶち壊すBGMがここまでゲーム自体をつまらなく感じさせるのかと驚きました。
リメイク前の作品にとらわれすぎたレビューはいけないと思いますが、これは今作から入った人でも十分合ってないと感じられるレベルだと思います。
曲単体でみれば評価は変わってくるんですけどね…
一応ペルソナという「ゲーム」の評価なので。

・熱中度、満足度
無音のゲームは味気ない、かといって音を出せばゲームがつまらなく感じる。
別のゲームのサントラ聴きながらやってましたがなんか違うんですよね。
とりあえずこの二点はあまりいい印象はありません。

COMMENT

ペルソナシリーズは全てプレイ済みです。

ペルソナ3、4も面白かったし音楽も素晴らしかったけどそれを過去の作品である今作「ペルソナ」に突っ込むのはどうかと思います。
世界観や雰囲気など全くの別物であるということを制作側はちゃんとわかった上でリメイクをしてほしかった。

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
アルカナさん[2009-05-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

405人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 1pt
総合点
60pt

GOOD!

※オリジナルはプレーしましたが、
戦闘のあまりのダルさに途中で断念しています。
内容の記憶はほぼなし。

■サクサク進む
これは大きいと思います。
戦闘もサクサク。主観時の移動も滅茶苦茶早い。
ドラクエ並みに簡単でサクサクです。

■シナリオ
話は王道なもので、これと言って、特記すべきものはないのだが、
アトラスらしさがあるためか唯一無二の物かのように感じる。
独特なダークな世界観と学生というシリーズ特有のミスマッチさがある。

BAD/REQUEST

■交渉
シリーズの売りである事は知っているが、
面倒くさいし、全く面白くない。
ペルソナは何を付けるのか?というゲームの醍醐味の前に、
不必要な作業工程を増やしてしまっているだけだと思う。

■レベルの偏り
他の方も言っていますが、このゲーム最大の欠点でしょう。
素早さの高いキャラだけ、物凄い勢いでレベルが上がります。
遅いキャラの数倍の経験値が常に入ってしまいます。
単体攻撃を使うメリットがないのも問題のひとつでしょうか。

■斜め見下ろし2Dマップ
操作性が最低最悪。
人に話しかけるのですら一苦労、箱を開けるのも一苦労。
当時の感覚で言えば、珍しかった斜め視点で、
見た目重視?とも思えるが、操作性が悪いだけで良い所がない。

戦闘やロードは及第点以上だが、斜めマップのため、快適さは3点。

COMMENT

RPGとしての根幹に特徴のないゲームだと言えるかもしれない。
戦闘も育成もダンジョン探索も。極めて並で、個性が非常に弱い。
面白い!というものもなければ、つまらない!と言う程のものもない。

キャラクターは少々奇抜で、確実に人を選ぶが、
世界観とシナリオには多くの人を虜にする程の魅力がある。
この二つが目当てなら、十分楽しめるゲームなのではないでしょうか?

 
プレイ時間:15時間以上30時間未満(未)
ウォーレンさん[2009-06-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: かに道楽 レビュー日: 2009-05-02
PS版経験者としての意見ですので、多分に先入観も含まれる点、先にお詫びしておきます。

まず、BGMが作品にあっていません。
ゲーム自体はシステムの見直しにより、PS版より格段にプレイしやすくなっております。
セーブポイントの増加、フォーム時に攻撃範囲が確認出きる、文字の見易さ、移動速度の増加、戦闘演出の高速化など・・・・、本当にシステム面では進化しています。

が、BGMが全てを台無しにしています。

勿論、目黒氏は今回も音楽に関して”は”かなりいい仕事をしていてくれています。

しかしゲームの雰囲気にBGMが合っていません。
正直、ゲームとBGM別々にした方が味は出ると思います。
いい物といい物を合わせても、必ずしも最高の物が出きるわけではない、いい教訓です。

戦闘中のボーカル曲が煩い+緊張感がいまいち。
そしてBGMとは逆にSEは大幅カット。
PS経験者ならビット落下時の声、交渉時の音、悪魔逃走時の声が無いのに物足りなさを感じるかもしれません。
!マークや冷や汗マークが出るときのSEもカット。(プレイ数秒にマークを見て違和感を感じた人も居るかもしれません。)
ちなみに、私は捨て台詞(声)も無く無音で逃走する悪魔に違和感を感じました。
更にSEに比べてBGMは大きめなので、戦闘中のキャラ音声、ペルソナ召還時の音等は大変聞き取りづらくなっております。
何と言うか、「俺の曲を聴け!他は二の次!」と思ってるのかなーと、そんな風に感じてしまいました。

BGMだけ作り直しで、他は移植+αといった感じだと解りやすいかもしれません。
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