ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティー | グラフィックス | サウンド | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | (難易度) |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
71pt
GOOD!
オリジナリティー
ゼルダのパクリといってしまえばそれまでですが、なかなか考えさせる仕掛けが満載でした。
頭を使うアクションとして及第点は超えています。
グラフィックス
なかなか細かく描かれたドットだと思います。
ドットの細かさではメタルスラッグが最上位ですが、このアランドラもなかなか負けておりません。
SFC時代のゲームをそのまま正式進化させたようなグラフィックというべきでしょうか。
サウンド
田中公平氏の音に相応しいワクワクさせてくれるような音楽です。
さぁ、冒険に出るぞ!といった感じでしょうか。
特にOPの音楽のワクワク感はたまらないです。
全体的に荘厳な感じの音楽でGOODです。
世界観にもマッチしております。
熱中度
頭を使うアクションのため、次々と新しい仕掛けがとびだしてきます。
そのため、なかなか飽きはこないです。
そういうゲームが苦手な人は飽き以前に投げ出してしまいそうですが。
満足感
大満足ですね。
PS時代も遊びましたが、VITAでも違和感なく遊べました。
BAD/REQUEST
快適さ
他の方もおっしゃってますが、ドットの為、距離感が掴みづらかったり、シビアなタイミングやらが要求されたりと、快適さはあまりないです。
しかし、それを乗り越えてようやくゲーマーと言えるのかもしれませんね。
COMMENT
使用機種:VITA
PS版のプレイ経験:あり。PS時代もクリア済み。
まあ、冒頭にゼルダのパクリとか書きましたが、実際はそうでもないです。
ゼルダとは違った面白さがあります。
携帯機種で骨のあるアクションゲームをやりたい人はやってみてはいかがでしょうか?
あ、頭を使う作業が苦手じゃない人限定ですよ。
難易度に関しては最初は難しいかもしれないけど、慣れたら簡単です。
Amazonレビュー
レビュー者: ネオ・グランゾン レビュー日: 2013-10-30でも、難易度は、それ以上だと思う。
金のくちばし集めや、とある場所ではミニゲームもプレイ可能。
謎解きは、難しいことも多いけど、やりがいはある。
ただ・・・。
・魔法力。マジックシードが計4つしか無い。
つまり、マジックゲージは最大4で、魔法は最大でも4回しか使えない。
・・・せめて、その倍くらい、あってもよかったのでは・・・。
・セーブ。イノアの村のアンゼスの家以外だと、ダンジョン内のセーブポイント。
あとは、ワープ鳥居に入った時のワープ選択エリア。
しかも、これは、ワープ鳥居そのものを使用可能にしなければ入れない。
正直、少なすぎ。
ダンジョン以外ならどこでもセーブできるように、とまでは言わないが、
せめて、中断セーブくらい、できてもよかったのでは・・・。
特に、ラストダンジョンなど、非常に広くて複雑。
村に戻るためのワープゾーンがあるので、それを使えばセーブしに戻れるが、
ラストダンジョン内には、セーブポイントが1つも無い。
次の行き先を忘れると困るからヘタなところでは戻れないし、かなり不便。
・ジャンプ。高さも距離も不足。しかも、ラストダンジョンでは、
ジャンプギリギリの距離で連続で渡るところがいくつもあり、
1回のミスでやり直しになる。
せめて、ジャンプ力を少しでもアップさせるブーツがあればよかったのに。
面白いのは確かなので、今からやるとしたら、
PSPで、ストアで600円でDLするのがおすすめ。
ちなみに自分、かつてはクリアできなかったが、
PSPでリベンジを果たすことができた。
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GOOD!
当時、ゼルダのパクリだとさんざん言われていましたが
謎解きは、ほどよいくらいでよく考えれば解けるレベル。ストーリー性もある程度ある。
音楽はOPなど印象に残るものも多かった。
BAD/REQUEST
2D、つまりドットなので、遠近感が非常につかみにくい。
後半はこの遠近感をつかめてないと先に進めないようなところも出てくる。
これを克服できないとイライラして投げ出してしまう。
COMMENT
プレイ経験: 原作プレイ済
どう感じるかは人それぞれなので一度やってみるといいかも。