己の信ずる道を征け

発売元: フロム・ソフトウェアオフィシャルサイト 発売日: 2009-06-11 価格: 3990(税込) レーティング: 【A】全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 48 Amazon点数: 3.6

スコアーボード

己の信ずる道を征けレビューチャート 標準偏差 18.88 (難易度) 3.17 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
574人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 2pt 2pt 0pt 1pt 1pt 2pt
総合点
23pt

GOOD!

元は一発ネタのFLASHゲームだが、基本的なアイデアが優れているため、パズルとしての独自性はかなり強い。

艶やかな和風カラーの世界観。(運悪く同時期に発売されたWiiの「朧村正」と完全にかぶってしまった感があるが…)

BAD/REQUEST

とにかく『連打が面倒くさい』の一言。いたるところで数十回のボタン連打を強要される。これは元ネタとなったFLASHゲームも同様の欠点を抱えているのだが、PSPではただでさえ本体全体を手で支えている形なので、連打は本当に辛い。プレイ時間の大半を頭空っぽの連打作業が占めているこの状態を、制作者は問題に思わなかったのだろうか。全く理解できない。過去10年でプレイしたゲームの中でも最低レベルの仕様。

それらしい和風な雰囲気を漂わせているにもかかわらず、ストーリーは皆無。キャラクターや背景がなんとなく和風っぽいというだけ。グラフィックスそのものも荒い。

COMMENT

PSP-2000使用。料理の仕方次第で名作になるはずだったアイデアが、全く生かされていない。あまりの連打のつらさに、プレイを断念した。期待が大きかっただけに非常に残念。

プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
Wilkinsonさん[2009-07-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

415人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
75pt

GOOD!

★予備知識
元ネタはcursol10というFLASHのゲームです(作者の許可済み)。
朧ナントカや俺の屍をナントカというゲームとは関係ないです。
カーソルから自キャラを動かすというシフトチェンジをしているので、操作感覚などが全然違います。
体験版が公開されているので、事前にプレイするのをお勧めします。

■過去の自分と協力してステージをクリアするという良くも悪くも自分のスキルに全てがかかるので、自然と腕が上がっていきます。

■様々な仕掛けが登場しますが、どんどん一癖も二癖もある使い方になっていくのでプレイが飽きません。

■ボスキャラや雑魚キャラが多数いるので、アクションゲームとしても楽しめます。過去の自分と協力して敵を倒すのは爽快感があると思います。

■ボリュームや、やりこみ要素は、はストーリーモード、ミッションモード、協力・対戦モードと多彩な上にステージの量も多いので大満足です。1分という制限時間がありますが、実際には数人の自分でクリアするのが大半になるので、1ステージ毎にかかる時間は数分から10数分と言ったところでしょう。

■音楽・ヴィジュアルは大変綺麗で和のテイストを活かしつつも独特な世界を作っています。

■ステージ毎にリザルトポイント毎にランクがあるので、ついついSランクを取ろうと頑張ってしまいますね。

BAD/REQUEST

■ロード時間が長い。一番辛い部分がこの点ですね。PSP?3000を使用していますが、ステージをロードする時とステージからメニューに戻る時にロード時間が10秒くらいかかってしまいます。

■ステージの最初からするリスタート機能が欲しかったです。上記のロード時間の長さとコンボになって辛く感じてしまいます。

■良い点でもあるのですが、初見殺しの仕掛けが多いです。ただ基本的にトライ&エラーなので人それぞれかと。個人的には良い点だと思いますが、大半の人は悪い点として見ると思います。

■斜めからのクォータービューではなく、真上から見た画面にして欲しかったです。斜め移動とかする時に微妙にストレスを感じます。

■デフォルトでオートセーブに設定しておいて欲しかったです。ゲーム開始時にオートセーブの説明が出るのですが、実際は1回ファイルを作らないとオートセーブできない仕様になっています。

COMMENT

PSP?3000使用。PSPのパズルゲームでは、今までEXIT、EXIT2、タマラン、ハイドリウム、インテリジェントライセンス1、インテリジェントライセンス2、もじぴったんなどをプレイしてきましたが、欠点も多いですがこのゲームが一番面白いです。

どうしても人を選ぶ内容だと思いますので、購入する場合は予め体験版をしておくのをお勧めします。

   
プレイ時間:05時間以上15時間未満(未)
yukiさん[2009-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: しあわせのかたち レビュー日: 2009-06-12
過去の行動を上手く利用してクリアしていくパズル色の強いゲーム。
アクション要素があるとすれば、ボス戦でかなり激しく連射する所でしょうか(笑)

各ステージをクリアしてさらわれた真奈姫を助け出すストーリーモードと与えられたクリア条件をパスして高得点を狙うミッションモードの2つがあります。
ストーリーは、ステージをクリアしていきキャラクターを強くしながら進めて行きます。
クリアしたステージを何度もリトライできて経験値も加算されるからRPGのような感じで楽しめます。
ミッションはストーリーのような育成はなくて、完璧な動きを考えて攻略するよりパズル要素の強いやり込み用です。

若干操作に独特な癖があるものの、パズルアクションとしてはよく出来てます。
ただ不満がない訳でもなく…。
処理落ちが起こったり、難易度が高めに設定されているのにリトライが無かったり、ゲームが始まるまで頻繁に長いロードがあったりします。
特に最初の行動が重要なポジションを担う為に序盤で失敗してもリトライが無いのは萎えます。
また長いロードを経ないといけいリトライの未整備の仕様は、ゲームの進行上ボディーブローのように効いてきます。
ですが、色々と完璧ではないにしてもなかなか面白いです♪
ゲームを構成している東海道五十三次の絵を見ていたらお茶漬けが食べたくなりますね〜
年がバレるな(笑)
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