METAL GEAR AC!D 2

発売元: KONAMIオフィシャルサイト 発売日: 2005-12-08 価格: 5229(税込) レーティング: 【C】15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

METAL GEAR AC!D 2レビューチャート 標準偏差 11.51 (難易度) 2.15 mk2レビュー数 33
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
573人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
5pt 2pt 2pt 3pt 1pt 4pt 2pt
総合点
53pt

GOOD!

前作はプレイ済みでの感想です。

オリジナリティー
今までとは違いカードでメタルギアが出来るので一味違うメタルギアが楽しめる。
FPSは苦手・・・と言う人には良いかも

熱中度
EXミッションは頭を使うので面白い
後通信対戦によりデッキのコンセプトが変わってくるので本編に飽きたらやってみる事をオススメします(確かお金も手に入ったと思います

快適さ
移動が動作ごとに止まる事無く進めるので楽。
装備カードなどを状況に応じて外したり出来る
以前に比べEXミッションなどが出来るのでポイントを貯めやすい

BAD/REQUEST

グラフィックス
前作に比べ全体的に明るく見やすいのでグラフィックはその面では進化している
ただ、明るさとコミック風のせいで荒さが目立つ

音楽
元々メタルギアソリッドなどには音楽的にこだわっているものは少ないですのでそのせいか音楽に関しては耳に残るものはありませんでした

満足度
まずカード。これは他でも言ってますようにほとんどアップグレードによる強化カード。どうみても手抜き
ストーリーが面白く無くまたマップ両用前作に比べ短いのでつまらない
アリーナがキャラ、マップ少なくてつまらない
ボスキャラは完全にいらない子

難易度
そんなに難しく無い。二週目でもやる気になればエクストリームでクリアー出来る。
難しいと思う人は殺さず眠らせたり気絶を駆使する事をオススメします。

COMMENT

ストーリーは一部前作のものがありますが前作をプレイする前にこちらをプレイする事をオススメします。
前作の方が難易度高めですしマップがこれの倍あったりしますので

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
バイキルさん[2009-06-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

462人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティー グラフィックス サウンド 熱中度 満足感 快適さ (難易度)
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

グラフィックは意外と癖が少なくて普通に綺麗。
ストーリーも最後に一気に話が進むのはちょっと残念ですが
外伝としてはコンパクトにまとまっていて良かったと思います。
ゲームの内容面では
自分も敵のように視界が制限されるステージは面白いと思いました。
快適さに1をつけましたが、
ロードなどプログラム面では問題は無かったと思います。

BAD/REQUEST

とにかく面倒くさい。
システムも面倒だしデッキもあんなに不親切なシステムでは組むのが大変。
かといってオートで組むと乱数でも発生させて組んだような状態で使えない。

システムの見通しが悪く細かい部分の仕組みがわかりづらい。
おかげで何が起こっているのかわからないときも。

操作系の完成度が低いように感じました。
同じ機能が場合によって違うボタンに割り振られていたりしました。
また、誤入力をしてしまっても
リアクションが起こってしまい訂正が出来なくなるなど
全体的に不親切な気がしました。

COMMENT

カードゲームだと思って買いましたが
選択肢の制限のきつくて面倒なシミュレーションRPGという感じでした。
これなら単にSRPGとして作った方が良かったような…

ところでほとんど敵を倒して進んでいったのですが
メタルギアらしく隠れて進むように作ってあったのでしょうか?

プレイ時間:15時間以上30時間未満(済)
komnさん[2009-06-25 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2007-07-08
1週目-意外とさっくり終わっちゃった。グラフィックもアメコミなら風なら
ストーリーも漫画っぽいなあ・・・

2週目-追加課題が面白い!これは詰め将棋のようなハードなパズルだ。
カードも段々たまってきた。

3週目-フルコンプに向けひたすら作業、作業、作業・・・
でもこの作業はちょっと面白いぞ。繰り返すたびに新たな発見や戦略がある。
インタフィーランスも徐々に分かってきた。奥が深い。

そして、今日もまだ飽きずにやり続けてます。
疲れたら「とびだしっど」でPS3開発中のMSG4の超美麗デモと
立体グラビアアイドルを見て一息ついて、また無限スキヤキの旅に出る。
うーん、楽しい。
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METAL GEAR AC!D 2
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